Hunter: The Vigil - Википедия - Hunter: The Vigil

Охотник: Бдение
HunterTV cover.jpg
обложка Охотник Бдительный
Дизайнер (ы)Чак Вендиг, Трэвис Стаут, Мэтт Макфарланд, Джесс Хартли, Вуд Ингем, Стью Уилсон, Рик Чиллот, Рассел Бейли, Майк Ли, Аарон Дембски-Боуден, Мартин Хенли, Алекс Грин, Джастин Ачилли, Рич Томас
Издатель (ы)White Wolf, Inc.
Дата публикацииАвгуст 2008 г.
Жанр (ы)Личное Ужастик
Система (ы)Система повествования

Охотник: Бдение это линия игры от белый Волк, анонсированный 2 января 2008 г. и выпущенный 14 августа 2008 г., когда спонсоры второго День бесплатных ролевых игр были объявлены.[1] Это шестая линия игры, входящая в Мир тьмы и духовный преемник Охотник: Расплата из старого сеттинга Мира Тьмы. Нравиться Прометей: Созданные и Подмена: потерянный, Охотник: Бдение это ограниченная игровая линейка, состоящая из основной книги настроек и нескольких приложений. Планируется также настольная игра.[2]

Первые намеки на новую игровую линейку появились в Подмена: потерянный основная книга. В конце книги был поиск по словам, и после того, как были найдены все слова и удалены несколько крестиков, все, что осталось, было загадочным сообщением: охотники прибывают в две ночи.[3]

В 2015 г. Издательство Onyx Path Publishing анонсировала второе издание Hunter: The Vigil с Моника Валентинелли как ведущий дизайнер.[4]

Организации

Охотники действуют социально, в коллективах и группах разного размера. Наименьшей организационной единицей, в которой работают охотники, является клетка. Клетки действуют независимо друг от друга, часто даже не подозревая о существовании других клеток в этом регионе. Отдельные ячейки компенсируют недостаток огневой мощи гибкостью и знанием местных условий.

Принадлежность персонажей подразделяется на 3 уровня:

  • Персонажи первого уровня (лица, которые по разным причинам не связаны ни с одной организацией, кроме их ячейки)
  • Персонажи второго уровня (лица, принадлежащие к Compacts, небольшим и слабо связанным организациям)
  • Персонажи третьего уровня (лица, принадлежащие к Заговорам, большим глобальным группам, обладающим большей властью и ресурсами)

Клетки иногда открывают друг друга и объединяются для силы и взаимной поддержки. Когда несколько ячеек собираются вместе в регионе, организация часто приобретает независимую идентичность, групповую структуру, известную как компакт.

Часто компактность формируется из чувства культурной идентичности или общей цели: например, «Долгая ночь» включает в себя в основном христиане-фундаменталисты, в то время как договор, известный как Null Mysteriis, набирает своих членов из числа ученых и медицинского персонала, которые подвергались воздействию сверхъестественных явлений и ищут рациональное объяснение этому.

Компакты могут распространяться на большие географические регионы и даже становиться глобальными (часто через Интернет). Компакты жертвуют частью своей гибкости ради резервирования от других ячеек внутри компакта.

Примеры компактов из Базовой книги:

  • Долгая ночьХристианин охотники пытаются уничтожить монстров, чтобы облегчить второе пришествие Христа.
  • Null Mysteriis - Группа, которая стремится к научному изучению паранормальных явлений.
  • Сеть Zero - Группа пытается раскрыть сверхъестественный мир публике с помощью медиа-сайтов.
  • Союз - Состоит из обычных людей, которые в основном пытаются защитить свой район от любого рода притеснений (людей или монстров).
  • Аббатство Эшвуд - Искатели острых ощущений, которые хотят испытать все, что связано со сверхъестественным, от самых безобидных до самых психотических (пытки, увечья и тому подобное).
  • Лоялисты Туле - Искатели знания, движимые чувством вины, которые используют полученные знания, чтобы помочь миру после их помощи в создании Нацистская партия.

Иногда договор становится чем-то другим: действительно глобальной организацией с доступом к Эндаументам - мощным устройствам или другим силам, использование которых стирает грань между охотниками и их добычей. Заговоры жертвуют гибкостью ради доступа к серьезной поддержке и огневой мощи, включая свои пожертвования. Некоторые заговоры существуют тысячи лет назад; другие относительно современные.

Примеры заговоров из Базовой книги:

  • Целевая группа: ВАЛКИРИЯ ("The Люди в черном ") - Основанная после" настоящей "смерти Авраама Линкольна, с использованием высокотехнологичного оружия для защиты населения и удержания их от знания того, что они не хотят знать.
  • Люцифуг - Дети Сатана, которые используют свои адские силы для охоты на монстров.
  • Группа Cheiron - Группа международных корпораций, которые экспериментируют с монстрами, чтобы найти лекарства от современных болезней, таких как рак и ВИЧ, и прикрепляя части монстров к их полевым агентам.
  • Эгис Кай Дору (По-гречески «щит и копье») - наделенный древними реликвиями и связанный клятвой уничтожить как оборотней, так и магов из-за древней обиды.
  • ВосходящиеДревнеегипетский культовый Исламский охотники, они хорошо известны тем, что используют наркотики, чтобы помочь своей охоте на монстров.
  • Маллеус Малефикарум - Секретные силовики католическая церковь, основанный на еретическом книга от Инквизиция и специализируемся на охоте на вампиров.

С выпуском дополнительных справочников по линейке игр был обнаружен больший спектр компактов и заговоров.

Компакты из справочников

  • Комиссия Барретта - Группы бизнесменов и политически настроенных лиц, занимающих высокие руководящие посты, посвященные борьбе с вампирским влиянием в Америке, в первую очередь посредством политики и экономики.
  • Девичья Кровь Сестринства - Общество колледжей создано для защиты колледжей и университетов от вампиров.
  • Ночной дозор - Организованные дружинники, защищающие трущобы и другие городские районы от вампиров.
  • Медвежий домик - Американская группа охотников, преследующих оборотней и других существ ради чистого спорта.
  • Группа Talbot - Американская организация, основанная как консультационная служба, целью которой является реабилитация оборотней и других сверхъестественных существ для человечества.
  • Шестой Дивизион - Внегосударственная группа по уничтожению магов и других магов.
  • Охотничий клуб - Группа богатых светских людей, которые охотятся на обычных, несверхъестественных людей ради спорта.
  • Прометеевское братство - Охотники на магов, крадущие временные сверхъестественные магические способности.
  • Хранители Источника - Группа защитников, охраняющих места силы и охраняющих запретные знания.
  • Просветленное братство - Организация, специализирующаяся на использовании наркотиков для понимания и создания сверхъестественных событий.

Заговоры из первоисточников

  • Vanguard Serial Crimes Unit - Управление ФБР, которое использует экстрасенсов для отслеживания и поимки серийных убийц и слэшеров.
  • Рыцари Святого Георгия - Группа так называемых рыцарей Англии, которые стремятся удержать магов и магов от привлечения внимания существ, превосходящих человечество. По слухам, он несет ответственность за Тунгусский инцидент.
  • Les Mysteres - Практикующие гаитянский vodou и луизианское вуду, заговор охотится на оборотней, полагая, что они убивают духов, с которыми общается группа.

Пожертвования

Эндаументы - это новая категория Заслуг, которые представляют собой «инструменты торговли», которые охотники используют для охоты на монстров в Мире Тьмы. В то время как большинство охотников охотятся «с умом, силой воли и любыми припасами, которые они могут собрать в местном магазине спортивных товаров», другие имеют доступ к «инструментам, выходящим за рамки тех, которые могут приобрести обычные мужчины и женщины».[5]

У каждого Заговора есть свой тип Эндаумента, который может варьироваться от различных ритуалов до специального снаряжения и модификаций тела. Обычно, чтобы получить эндаументы от Заговора, у вас должен быть Статус. Эндаументы - это мощные инструменты, которые могут быть использованы непосредственно против сверхъестественных противников за счет множества бюрократических проволочек со стороны вашей организации и опыта персонажа. Хотя некоторые Заговоры являются правительственными органами, такими как Vanguard Serial Crimes Unit и Task Force Valkyrie, они по-прежнему не одобряют выбрасывание зарядов энергии из вашего разума или стрельбу из рельсотрона размером с гаубицу на публике.

Книги

  • Охотник: Бдение. белый Волк. Май 2008 г. ISBN  978-1-58846-718-8. WW55550.
  • Искатели ведьм. белый Волк. Август 2008 г. ISBN  978-1-58846-722-5. WW55554.
  • Плохая ночь на ферме Черной Луны* (Только PDF) (октябрь 2008 г.)
  • Убийцы духов. белый Волк. Февраль 2009 г. ISBN  978-1-58846-746-1. WW55557.
  • Ночные Сталкеры. белый Волк. Март 2009 г. ISBN  978-1-58846-745-4. WW55556.
  • Под кожей* (Только в формате PDF) (февраль 2009 г.) навеяны Spirit Slayers
  • Копье* (Только в формате PDF) (январь 2009 г.) на основе проекта Witch Finders
  • Убийство не будет* (Только PDF) (январь 2009 г.) на основе Slasher
  • Кровавый драйв* (Только в формате PDF) (май 2009 г.) по мотивам произведений Night Stalkers
  • Руководство по распознаванию ужасов. белый Волк. Май 2009 г. ISBN  978-1-58846-355-5. WW55560.
  • Соглашения и заговоры. белый Волк. Май 2010 г. ISBN  978-1-58846-538-2. WW55566.
  • Блокировать кровавым блоком. белый Волк. Март 2011 г. ISBN  978-1-58846-533-7. WW25032.
  • Сборник ужасов* (Только PDF) 16 руководств, которые можно использовать вместе с Руководством по распознаванию ужасов. Они были выпущены как отдельные руководства, как пакеты или как еженедельная подписка.
    • 1 Разоркиды
    • 2 Хозяин беспорядка
    • 3 Гангстер Франкенштейна
    • 4 Пустое пространство
    • 5 Человек с седой бородой
    • 6 Встреча с обмороженной девушкой
    • 7 вернуть ее
    • 8 Доказательства
    • 9 предостережение Emptor
    • 10 Нет выхода
    • 11 Польза для души
    • 12 Змеиный зуб
    • 13 Мать всех неверных поворотов
    • 14 Мать монстрам
    • 15 мертвых для меня
    • 16 г-н Телем
  • Смертные останки. Ониксовая тропа. Май 2014.
  • Изо всех сил. Ониксовая тропа. Март 2017 г.

* Система рассказывания историй

Рекомендации

  • Чак Вендиг и др., Hunter The Vigil. (Издательство White Wolf, 2008 г., ISBN  978-1-58846-718-8)

внешняя ссылка