Джеймс Гипс - James Gips

Джеймс Гипс
НациональностьАмериканец
Альма-матерMIT, Стэнфордский университет

Джеймс Гипс (умер 10 июня 2018 г.)[1] был американским технологом, академиком и писателем из Бостона. Он был профессором компьютерных наук Джона Р. и Памелы Иган и профессором информационных систем в Бостонский колледж.[1][2]

Исследование Гипса было сосредоточено на использовании технологий, чтобы помочь людям с ограниченными возможностями жить более полноценной жизнью. Он был соавтором и главным разработчиком двух вспомогательных технологий, EagleEyes и Camera Mouse.[3][4] Гипс писал на различные темы, включая этические роботы, грамматику форм и эстетику.[5]

В 2007 году компания Gips получила премию da Vinci Award за исключительный дизайн и инженерные достижения в области доступности и универсального дизайна.[6]

Гипс умер 10 июня 2018 года в возрасте 72 лет.

Образование

После завершения его B.S. В 1967 году он получил степень магистра гуманитарных и инженерных наук в Массачусетском технологическом институте, Гипс поступил в Стэнфордский университет на степень магистра. в области компьютерных наук, которую он закончил в 1968 году.[7] Впоследствии он присоединился к Национальному институту здоровья в Бетесде в качестве сотрудника Службы общественного здравоохранения США и проработал там до 1970 года. В 1970 году он изобрел грамматики формы с Джордж Стини. Он вернулся, чтобы получить степень доктора философии. Он получил степень доктора компьютерных наук в Стэнфорде в 1974 году. диссертация «Грамматики форм и их использование» была издана в виде книги.[8]

Карьера

Гипс присоединился к Калифорнийскому университету в Лос-Анджелесе в 1974 году в качестве младшего научного сотрудника по информатике. Пока он там работал, он написал книгу «Алгоритмическая эстетика» с Джордж Стини. В 1976 году он покинул Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе и начал преподавать в Бостонском колледже. В 1979 году, еще преподавая в Бостонском колледже, Гипс присоединился к Летней школе Гарвардского университета в качестве адъюнкт-профессора и преподавал там до 1983 года. В 1993 году Гипс вместе с Питером Оливьери и Джозефом Текче разработал EagleEyes, технологию, которая позволяет инвалидам использовать мышь. указатель на экране компьютера, просто двигая глазами.[9][10] EagleEyes использует электроды, размещенные на голове человека, чтобы перемещать указатель мыши, отслеживая движения его глаз.[11] EagleEyes стал финалистом премии Discover Magazine за технологические инновации в 1994 году.[12] а в 2006 г. был назван лауреатом премии Технического музея Техническим музеем Сан-Хосе.[13]

Работая над преемником EagleEyes, Гипс и Маргрит Бетке придумали программу, которая позволила бы людям использовать мышь, двигая головой. Идея вылилась в Camera Mouse.[14][15] Приложение использует стандартную веб-камеру для отслеживания движений головы и соответствующего перемещения указателя мыши. Бесплатная общедоступная версия Camera Mouse была запущена в 2007 году и ее скачали более 3 000 000 раз.[16]

Гипс работал с С. Адамом Бразелом над исследованиями в области технологий.[17] и поведение потребителей.[18][19]

Награды за исследования

  • 2007 - Премия да Винчи 2007

Библиография

Книги

  • Освоение Excel 2016: подход к решению проблем, Пирсон. (2016)
  • Освоение Excel 2013: подход к решению проблем, Пирсон. (2013)
  • Освоение Excel 2010: подход к решению проблем, Пирсон. (2011)
  • Освоение Excel 2007: подход к решению проблем, Пирсон. (2007)
  • Устройство для обучения управлению глазами для студентов, не обладающих способностью к языковой выразительности: EagleEyes, Эдвин Меллен Пресс. (2001)
  • Освоение Excel: подход к решению проблем, Джон Вили. (1997)
  • Освоение Lotus 1-2-3: подход к решению проблем, Джон Вили. (1991)
  • Алгоритмическая эстетика: компьютерные модели для критики и дизайна в искусстве, Калифорнийский университет Press, Беркли. (1979)
  • Формы грамматик и их использование, Birkhauser Verlag, Базель. (1975)

Избранные статьи

  • Психология интерфейса: сенсорные экраны меняют важность атрибутов, критерии принятия решений и поведение при онлайн-выборе. Киберпсихология, поведение и социальные сети. Vol. 18, No. 9, сентябрь 2015 г.
  • Улучшение телевизионной рекламы: субтитры на одном языке могут улучшить запоминаемость бренда, вербальную память и поведенческие намерения. Журнал Академии маркетинговых наук. Vol. 42, No. 3, май 2014 г.
  • Red Bull «дает вам крылья» к лучшему или худшему: обоюдоострый эффект воздействия бренда на производительность. Журнал потребительской психологии. Vol. 21, выпуск 1, январь 2011 г., стр. 57–64.

Рекомендации

  1. ^ а б Профиль в Бостонском колледже
  2. ^ «Новый компьютер дает голос инвалидам». Бостон Геральд. 20 ноября 1994 г.
  3. ^ Гипс, Джеймс; Оливери, Питер; Текче, Джозеф (1993). «Прямое управление компьютером через электроды, расположенные вокруг глаз» (PDF). Взаимодействие человека и компьютера: приложения и примеры из практики: 630–635.
  4. ^ ДиМаттия, Филипп; Курран, Фрэнсис X; Гипс, Джеймс (2000). Устройство для обучения управлению глазами для студентов, не обладающих способностью к языковой выразительности: EagleEyes. Эдвин Меллен Пресс. ISBN  978-0-7734-7639-4.
  5. ^ "Джеймс Гипс".
  6. ^ «Программа популярна среди людей с ограниченными возможностями».
  7. ^ «Познакомьтесь с профессором Джеймсом Гипсом и проектом EagleEyes».
  8. ^ ДиМаттия, Филипп; Курран, Фрэнсис X; Гипс, Джеймс (2000). Устройство для обучения управлению глазами для студентов, не обладающих способностью к языковой выразительности: EagleEyes. Эдвин Меллен Пресс. ISBN  978-0-7734-7639-4.
  9. ^ «Новый компьютер дает голос инвалидам». Бостон Геральд. 20 ноября 1994 г.
  10. ^ «С первого взгляда, компьютер оживает». Нью-Йорк Таймс. 4 августа 1996 г.
  11. ^ ДиМаттия, Филипп; Осборн, Аллан (2016). «Доступ EagleEyes ведет к превращению из зрителя в участника жизни». IEEE Transactions по нейронным системам и реабилитационной инженерии. 10 (1): 1–10. Дои:10.1109 / TNSRE.2002.1021581. ISBN  978-1540461049. PMID  12173734.
  12. ^ «Мышь с камерой: визуальное отслеживание особенностей тела для обеспечения» (PDF).
  13. ^ «Высокие технологии на службе у других».
  14. ^ Гипс, Джеймс; Бетке, Маргрит; Флеминг, Питер (2000). «Камера-мышь: предварительное исследование автоматизированного визуального слежения за доступом к компьютеру». Материалы RESNA 2000: 98–100.
  15. ^ Бетке, Маргрит; Гипс, Джеймс; Флеминг, Питер (2002). «Мышь с камерой: визуальное отслеживание особенностей тела для обеспечения доступа к компьютеру для людей с тяжелыми формами инвалидности». IEEE Transactions по нейронным системам и реабилитационной инженерии. 10 (1): 1–10. CiteSeerX  10.1.1.14.6782. Дои:10.1109 / TNSRE.2002.1021581. PMID  12173734.
  16. ^ «Программа популярна среди людей с ограниченными возможностями». Бостон Глоуб. 23 декабря 2016 г.
  17. ^ «Почему покупка с помощью планшета повышает вероятность покупки».
  18. ^ Brasel, S. Adam; Гипс, Джеймс (ноябрь 2008 г.). «Преодоление быстрой пересылки: информация о бренде и визуальное внимание». Журнал маркетинга. 72 (6): 31–48. Дои:10,1509 / мкг. 72.6.31.
  19. ^ "Как бренд-прайминг влияет на поведение потребителей".