Джеру - Jeroo

Джеру кроссплатформенный образовательный инструмент для обучения объектно-ориентированного программирования концепции. В частности, программа помогает изучать такие концепции, как объекты, методы и основные управляющие структуры.[1] Jeroo поддерживает три синтаксических стиля: Java / C # / Javascript, Python и Visual Basic.

В программе есть GUI разделен на два подокна. В первом подокне пользователь может ввести код, который будет выполняться в среде Jeroo. Во втором подокне пользователь может видеть эффекты своих код в графической среде. Второе подокно показывает остров, населенный Джерузом. Пользователь может проинструктировать Джеру через программирование в первом подокне для выполнения различных действий, таких как перемещение, поедание или сбор цветов.

В 2004 году инструмент получил награду NEEDS "Выбор помощника редактора, победителя премьер-министра".[2]

Джеру использует множество различных методов, чтобы привлечь внимание студенты такие как рассказывание историй и анимация исполнения. Программа рассматривалась как очень полезный и эффективный инструмент для развития опыта и знаний в Компьютерное программирование. Также было много Информатика соревнования с участием программы Jeroo и ее особенностей.

Команды

Джеру может делать несколько вещей, например:

ДействиеКодДополнительная информация
прыгатьпрыгать(п);Когда п является целым числом больше 0, это перемещает Джеру п пробелы вперед.
выбиратьвыбирать();Срывает цветок в локации Джеру.
растениерастение();Сажает цветок на том месте, где находится Джеру.
повернутьповернуть();Это может повернуть Джеру влево или вправо. Поверните налево); или поверните (ВПРАВО);
бросатьбросать();Это заставляет Джеру бросить цветок в пространство перед собой, отключив сеть.
дайтедайте();Это заставляет Джеру передать цветок другому Джеру. «Дающий» должен смотреть в лицо получателю, но получатель может смотреть в любом направлении.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Сандерс, Эдди - Использование Jeroo для обучения концепциям программирования". Международное общество технологий в образовании. Архивировано 8 января 2009 года.. Получено 2009-06-10.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  2. ^ «Учебный ресурс: Джеру». ПОТРЕБНОСТИ. Архивировано из оригинал 1 октября 2011 г.. Получено 2009-06-10.

внешняя ссылка