Джон Ритман - Jon Ritman

Джон Ритман Гейм-дизайнер и программист, известный своей работой над компьютерными играми 1980-х годов, прежде всего ZX Spectrum и Амстрад КТК домашние компьютеры.

Его первый опыт работы с компьютером был, когда ему было 13 лет, его первым компьютером был Sinclair ZX1t, который он купил в 1981 году.[1]

Его первая игра, Намтир Рейдеры для ZX81 Получил свое название от своей фамилии перевернутой. Он впервые обратил на себя внимание своими играми Медведь Боввер и День матча для ZX Spectrum. По состоянию на март 2007 г. три из двадцати лучших игр, перечисленных на Мир Спектра[2] были написаны Ритманом: На каблуках, Бэтмен и Второй день матча.

В 1988 году Ритман был признан лучшим программистом года на Награды Golden Joystick Awards.[3]

В 2014 году Ритман снялся в документальном художественном фильме. От спален до миллиардов, в котором рассказывается история британской индустрии видеоигр с 1979 года до ее выпуска.

Игры

Ритман также работал над двумя другими футбольными играми, которые не были опубликованы:[5]

  • Финальный свисток был разработан для аркадной системы Razz, но был отменен, так как выглядел как улучшенная версия Второй день матча не подходит для аркадные игры.
  • Soccerama был разработан для Система развлечений Nintendo, но не прошли контроль качества Nintendo из-за ошибки.

Рекомендации

  1. ^ Биография Ритмана на gamasutra.com
  2. ^ «Посетитель вошел в сотню лучших игр». Мир Спектра. Мартин ван дер Хайде. Получено 27 марта 2007.
  3. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue079/Pages/CVG07900039.jpg
  4. ^ «Интервью с Ритманом на amstradmuseum.com». Архивировано из оригинал 7 июня 2009 г.. Получено 4 ноября 2007.
  5. ^ Ретро Геймер журнал (испанское издание) выпуск 19, стр. 136-141

внешняя ссылка