Джошуа Кляйн - Joshua Klein

Джошуа Кляйн (родилась в 1974 г. Сиэтл, Вашингтон )[1] технолог, который использует системное мышление создать альтернативные методы достижения успеха в расходящихся областях. Он наиболее широко известен своим проектом по обучению вороны чтобы получить потерянные мелочи, но также использовал этот метод, чтобы написать две книги (научно-фантастический роман[2] и бизнес-книга[3]), участвовать в нескольких стартапах, работать на разведывательное сообщество США и выступать на таких конференциях, как Давос.[4] и TED.[5]

В настоящее время Кляйн консультирует руководителей высшего звена по технологической стратегии и исполняет обязанности генерального директора компании. www.indigometrics.com, компания, занимающаяся измерением культуры и аналитикой управления.

Телевидение

Первый телесериал Кляйна, Связь, премьера состоялась Канал National Geographic в пятницу, 25 мая 2012 года. Шоу рассказывает об истории человеческих инноваций, прослеживая связи между величайшими мировыми изобретениями в области искусства, науки, медицины, финансов и других сфер с древних времен до наших дней. Каждый эпизод охватывает около десятка технологий и прослеживает, как каждая из них зависела от возможностей, предоставленных предыдущей. Это современная версия Джеймс Берк документальный телесериал, Подключения.

После этого Кляйн провел короткую серию телеконференций Smart China,[6][7] дебютируя на Канал Дискавери Суббота, 3 сентября 2016 г. Шоу посвящено инновациям, меняющим мир, созданным в Китае, и их значению для улучшения окружающей среды, городов, путешествий и многого другого.

Кляйн также был сопродюсером сериала Game Vision. [8], [9] за Канал Дискавери, который дебютировал в субботу, 16 сентября 2017 года. Сериал посвящен тому, как игры развивались на протяжении истории и, вероятно, будут развиваться в будущем, с акцентом на социокультурное влияние, технологии и способы, которыми игры проникают в нашу повседневную жизнь. . Game Vision - первый документальный фильм об игре Discovery с момента его создания в 1985 году.[10]

Книги

Первая книга Кляйна, роман о киберпанке под названием Roo'd (ISBN  1434844005), был выпущен в 2007 году под Лицензия Creative Commons Share-alike. Он был доступен на iPhone в одной из первых программ для чтения электронных книг.[11] для этой платформы, а затем стал доступен через Amazon.com.

В 2010 Хакерская работа (ISBN  159184357X) был выпущен; бизнес-книга, посвященная тому, как сотрудники могут нарушать правила («Взламывать»), чтобы расширить возможности себя и своей компании. Книга была представлена ​​в нескольких деловых журналах, таких как Harvard Business Review.[12] и привел к появлению ряда связанных гостевых постов в известных блогах, таких как Fast Company[13] и BoingBoing.net.[14]

Кляйна Вы - продукт: как выжить и преуспеть в эпоху репутационной экономики (ISBN  1137279966) была опубликована в 2015 году. В книге описывается, как мы перешли от финансов к репутации благодаря развитию социального программного обеспечения и новых технологий, и она была опубликована во многих деловых журналах, таких как Fortune[15] и Inc,[16] а также такие блоги, как Huffington Post[17] и MarketWatch Wall Street Journal.[18] Книга также была представлена ​​на радиостанциях, таких как NPR.[19] и КУОВ.[20]

Вороны

В 2008 году Кляйн представил свой дипломный проект в ITP Нью-Йоркского университета.[21] программа. Этот тезис утверждал, что синантропный виды (те, которые приспособились к жизни вблизи или в среде обитания человека) могут быть обучены вносить что-то полезное посредством взаимодействия с новыми системами, а не действовать как паразиты в среде человека. Демонстрацией этого было устройство[22] который выдавал арахис и монеты в несколько этапов, чтобы научить ворон бросать монеты в прорезь в обмен на арахис. Позже Кляйн рассказал об этом проекте на Конференция TED и сослался на концепцию синантропии в своей Сделать журнал статья[23] о приучении кошки пользоваться туалетом.

Подлинность его тезиса и утверждений, сделанных во время интервью в декабре 2008 г. Нью-Йорк Таймс[24] Репортер (и, как следствие, его выступление на TED) были поставлены под сомнение публикацией исправления в газете в апреле 2009 года.[25] В исправлении говорилось, что экспериментам так и не удалось научить ворон бросать монеты в прорезь. Кляйн опубликовал ответ на это исправление на своем веб-сайте, в котором он утверждает, что Времена повредили проект в целом.[26]

Взлом

Речи и статьи Кляйна часто сосредоточены на взлом в качестве темы, в которой он повторно использует термин из его распространенного заблуждения (как выполнение злонамеренных компьютерных атак), чтобы вместо этого подчеркнуть неортодоксальную переработку существующих систем (системное мышление ) для взаимной выгоды. Эта тема подробно раскрывается в его выступлениях, чтобы объяснить, как он смог достичь таких успехов, как публикация книги, раздавая ее бесплатно, обучение ворон извлекать монеты и переработка отношений между сотрудником и работодателем.

Рекомендации

  1. ^ "Roo'd: Об авторе (2008)". books.google.com. Получено 2015-08-08. Джошуа Кляйн родился в Сиэтле, штат Вашингтон, в 1974 году.
  2. ^ Кляйн, Джошуа (2007). Roo'd. Amazon. ISBN  1-4348-4400-5.
  3. ^ Кляйн, Джошуа; Билл Дженсен (2010). Хакерская работа. Пингвин. ISBN  1-59184-357-X.
  4. ^ Давосская конференция Всемирного экономического форума
  5. ^ Конференция TED (Технологическое образование и дизайн)
  6. ^ «Хранилище файлов обнаружения». Box.com. Открытие.
  7. ^ «Discovery представляет новую серию Smart China с хакером Джошем Кляйном».
  8. ^ «Хранилище файлов обнаружения». Box.com. Открытие.
  9. ^ «Первый документальный фильм Discovery Channel, снятый с участием общественности». Почта Лос-Анджелеса.
  10. ^ «Игра изменила нашу жизнь? Discovery Channel Game Vision раскрывает тайны игры». Sohu.com.
  11. ^ iphoneebooks, переизданный как BookShelf v1.0
  12. ^ Список HBR: прорывные идеи на 2010 год - Harvard Business Review hbr.org, через hbr.org 03 ноября 2010 г.
  13. ^ Хакерская работа: редизайн плохой системы - быстрая компания В архиве 2011-01-18 на Wayback Machine fastcompany.com, через www.fastcompany.com 03 ноября 2010 г.
  14. ^ Hacking Work, новая книга Билла Дженсена и Джоша Клейна - Boing Boing boingboing.net, через boingboing.net 03 ноября 2010 г.
  15. ^ «Когда большие данные портятся». Fortune.com.
  16. ^ «Движущая сила перемен: 3 идеи, которые должен знать каждый предприниматель». Inc.com.
  17. ^ «Репутация - это все: готовы ли вы к новой экономике?». Huffington Post.
  18. ^ «Почему интернет-покупатели разрушат Amazon.com». MarketWatch.com.
  19. ^ "Что стоит социальная сеть?". TheTakeAway.org. ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР.
  20. ^ «Интернет-репутация как валюта с Джошуа Кляйном». KUOW.org. КУОВ.
  21. ^ ITP (Программа интерактивных технологий)
  22. ^ Торговый автомат для ворон
  23. ^ makezine.com: Цивилизованный кот makezine.com, 19.10.2009, на сайте makezine.com 03.11.2010
  24. ^ Trageser, Клэр (12 декабря 2008 г.). «8-й год в идеях: автомат по продаже ворон». Нью-Йорк Таймс.
  25. ^ «Исправления: автомат по продаже ворон». Нью-Йорк Таймс. 12 апреля 2009 г.
  26. ^ «Коррекция». Josh.is. 15 апреля 2009 г.. Получено 2014-03-18.

внешняя ссылка