Кинома - Kinoma

Кинома
Частный
ПромышленностьПрограммная инженерия
Основан(2002)
Штаб-квартира,
Количество работников
15 (2008)
Интернет сайтkinoma.com/

Кинома, подразделение Marvell Semiconductor, группа разработчиков программного обеспечения, обеспечивающая Открытый исходный код, кросс-платформенный ECMAScript стек, предназначенный для разработки программного обеспечения для Интернет вещей продукты и другие встроенные устройства.[1] Кроме того, Kinoma предоставляет Kinoma Create, платформу для создания прототипов оборудования, предназначенную для сообщества независимых производителей.

Kinoma изначально предлагала потребительские медиаплееры для линейки Palm OS Treo. Начиная с 2008 года, компания расширила свое предложение с помощью устройств Windows Mobile 6 и Symbian S60, а в 2012 году предложила Kinoma Play для Android. Кроме того, Kinoma лицензирует свои основные технологии для встроенных / OEM-продуктов, включая Слинг Медиа, Спринт Мобильное ТВ и Sony среди прочего.

Kinoma Player для Palm

Kinoma Player предлагался в качестве медиаплеера по умолчанию в устройствах на базе Palm Treo.

Kinoma Player 4 EX также продавался как премиальный медиаплеер на телефонах на базе Palm OS до августа 2010 года, в котором были представлены Kinoma Guide и поиск видео на YouTube. Kinoma Player 4 EX продавался до августа 2010 года, а поддержка прекращена 1 октября 2010 года.[нужна цитата ]

Kinoma Play

Kinoma Play, представленная на Мобильный Всемирный Конгресс 2011[2] и выпущен 13 марта 2012 г.,[3] был комбинированным медиаплеером, медиа-браузером и платформой приложений. Приложение по умолчанию в Kinoma Play, Kinoma Guide, содержит контент для мобильных устройств из различных источников в Интернете. У Kinoma Play также были загружаемые приложения для расширения своих возможностей, такие как Box.net, ORB, ShoutCAST, а также клиенты социальных сетей для Twitter, Facebook, и Foursquare среди прочего. В Kinoma Play представлены «панели управления», которые объединяют результаты поиска из любых установленных приложений Kinoma Play на одном экране.[4]

Windows Mobile 6.X / Symbian S60 - 2008-2012 гг.

Kinoma Play была представлена ​​для устройств Windows Mobile 6.0 25 августа 2008 г. по цене 29,95 долларов США, при этом Kinoma FreePlay была доступна пользователям в качестве демонстрации руководства Kinoma Guide. Kinoma Play в конечном итоге стала доступной на телефонах Symbian S60 15 сентября 2009 года. Ни одна версия Kinoma не была создана для последующих платформ ни от Microsoft, ни от Symbian. 12 марта 2012 года после объявления об общедоступности Android компания Kinoma удалила свой интернет-магазин, чтобы оплатить приложение для Windows Mobile и Symbian.

С 1 апреля 2012 года все продукты Windows Mobile и Symbian Kinoma были прекращены.

Android - 2012 - 2014 гг.

В феврале 2011 года, вскоре после приобретения Marvell, Kinoma анонсировала бета-версию своего приложения Kinoma Play на платформе Android. 12 марта 2012 года Kinoma выпустила предварительную версию Kinoma Play для Android для широкой публики, которая предлагалась бесплатно, а также объявила, что финальная версия приложения также будет предлагаться бесплатно. 6 января 2014 года Kinoma объявила о прекращении доступности и поддержки приложения.[5]

Kinoma Connect

Kinoma Connect, представленная на CES 2014,[6] это приложение для Android и iOS, предназначенное для потоковой передачи мультимедиа и подкастов с карманного устройства или планшета на DLNA -оборудованные устройства, такие как умные телевизоры и Блю рей игроков.[7]

Kinoma Create

10 марта 2014 года компания Kinoma представила Kinoma Create, «конструктор Интернета вещей на базе JavaScript».[8] через Indiegogo Кампания, в которой было получено более чем пятикратное финансирование.[9] Он предназначен для предоставления разработчикам JavaScript более доступного способа демонстрации и прототипирования устройств, подключенных к Интернету.

KinomaJS

KinomaJS - это стек решений с виртуальной машиной ECMAScript 6, средой разработки, слой абстракции обеспечение независимости от платформы / ОС и другие служебные программы, функции и расширения.[10]

1 марта 2015 года KinomaJS был размещен на GitHub как открытый исходный код под Лицензия Apache 2.0.

5 января 2016 г. в Сан-Диего AstroPrint продемонстрировал прототип 3д принтер в партнерстве с KinomaJS на Выставка CES 2016. Проект представлял собой полнофункциональный коммерческий пример фреймворка KinomaJS.[11]

В текущем состоянии (март 2018) KinomaJS хранилище на github не поддерживается[12] и ему удалось Возможность модификации проект.

История

Kinoma была основана в 2002 году бывшими сотрудниками Apple Питером Ходди, Брайаном Фридкиным, Майклом Келлнером и Элизабет Дайкстра-Эриксон для разработки и создания продуктов для мобильных устройств.[13] Все четыре основателя работали вместе в Apple QuickTime команда.

14 февраля 2011 г. Марвелл объявили, что приобрели Kinoma.[14]

По состоянию на февраль 2019 года на веб-сайте Kinoma отображается сообщение «Веб-сайты Kinoma больше не поддерживаются». Питер Ходди, Брайан Фридкин и Майкл Келлнер теперь в списке[15] в качестве членов команды стартапа Интернета вещей Moddable из Пало-Альто.

Рекомендации

  1. ^ Ямада, Джунко (2015-03-03). «Раскройте потенциал JavaScript для Интернета вещей». EE Times. UBM Tech. Получено 2015-03-03.
  2. ^ Миллер, Росс (14 февраля 2011 г.). «Marvell анонсирует решение« мировой телефон »с чипом UMTS / TD-SCMA 1,2 ГГц и платформу Kinoma для Android». Engadget. Получено 2015-03-03.
  3. ^ «Marvell выпускает Kinoma Play для Android и Kinoma Create SDK». Новости встроенных систем. CNXSoft. 2012-03-13. Получено 2015-03-03.
  4. ^ «Marvell запускает предварительную версию Kinoma Play для Android». 2012-03-12. Получено 2015-03-03.
  5. ^ «Это только начало - до свидания,« Кинома Плей »,« привет, новинки ». 2014-01-06. Получено 2015-03-03.
  6. ^ «Marvell представляет новую платформу приложений на выставке CES 2014». Marvell Semiconductor. 2014-01-06. Получено 2015-03-03.
  7. ^ «Kinoma Connect позволяет передавать контент на устройства DLNA». Android Rundown. 2014-02-18. Получено 2015-03-03.
  8. ^ Ямада, Дзюнко (10.03.2014). «Marvell запускает IoT Maker Kit». Marvell запускает IoT Maker Kit. EE Times. Получено 2015-03-03.
  9. ^ «Кинома Create». Indiegogo. 2014-03-07. Получено 2015-03-03.
  10. ^ Ходди, Питер (2015-03-02). «Представляем реализацию с открытым исходным кодом KinomaJS». Технические примечания для разработчиков Kinoma. Marvell Semiconductor. Получено 2015-03-03.
  11. ^ Ходди, Питер. "Разработка 3D-принтера AstroPrint с помощью KinomaJS". Блог Кинома. Кинома. Архивировано из оригинал 9 февраля 2016 г.. Получено 31 января 2016.
  12. ^ https://github.com/Kinoma/kinomajs/issues/29#issuecomment-375689877
  13. ^ "Kinoma представляет Kinoma Player и Kinoma Producer". Бесплатная библиотека. Фарлекс. 17 июня 2002 г.. Получено 2015-03-03.
  14. ^ «Marvell представляет Kinoma - революционную открытую программную платформу для унификации приложений».
  15. ^ "Команда разработчиков модификаций".

внешняя ссылка