Куттиюм колум - Википедия - Kuttiyum kolum

Иллюстрация к игре

Куттиюм колум (Английский: Мальчик и трость) - традиционная игра в Керала, Индия.[1] Это похоже на древнюю игру, которую можно найти по всему Индийскому субконтиненту под разными названиями, например Гилли-данда в Северной Индии. Похожая игра под названием Липпа играл в Италии. Kuttiyum kolum, возможно, возник более 2500 лет назад.[2][3]

Правила

Дети играют в эту игру в Куттанад площадь

Цель этого вида спорта - использовать колу как бейсбольная бита ударить по кутти (аналогично удару мяч в крикет или бейсбол ). Для этого в земле рисуется круг, в котором выкапывается небольшое продолговатое или веретенообразное отверстие (в форме традиционной лодки). Это отверстие меньше кутти, но по мере прохождения зазора размер может увеличиваться из-за износа.

Кутти вставляется в отверстие либо ортогонально, или в угол. Затем данда взмахивает (аналогично качели для гольфа ) и ударяет по кутти. Другой вариант - когда колу поднимает или вынимает кутти из отверстия на высокой скорости.

Очки и ауты

Есть много региональных вариантов подсчета очков.

Один из наиболее популярных приведен ниже:

  1. Квалификатор, называемый «кори кутху», становится нападающим и помещает кутти в лунку, а с помощью колу поднимает кутти как можно дальше. Кутти поднимается в воздух после подъема. Если полевой игрок противоположной команды ловит кутти, нападающий выбывает. Если кутти приземляется на землю, ближайший к кутти полевой игрок имеет один шанс поразить колу (броском (аналогично выбегу в крикете). Если полевой игрок пропускает колу, нападающий переходит к следующему шагу.
  2. Затем нападающий выполняет «иттади» (что означает падение и удар), когда он держит кутти и колу в одной руке, бросает кутти и наносит удары по нему, прежде чем он достигнет земли. Если полевые игроки ловят кутти, нападающий выходит из игры. Если кутти падает на землю, полевой игрок бросает его обратно в яму. Затем нападающий снова попадает в кутти. Ударник измеряет расстояние от точки приземления кутти до лунки, используя колу по прямой линии. Если размер меньше одной длины колу, ударник выходит.

Подэтапы измерения: Сааду, Мури, Наажи, Айтти и Ааренку. Достигнув Ааренку, нападающий засчитывает одно очко и продолжает игру, снова начиная с Сааду. В зависимости от подэтапа, на котором закончилась мера, страйкер ударяет по кутти с разных позиций:

  • Сааду - кладет кутти на ступни, подбрасывает и ударяет колу.
  • Мури - (легко) роняет кутти из одной руки и ударяет колу.
  • Наажи - кладет кутти на тыльную сторону ладони, средний и безымянный пальцы согнуты внутрь, подбрасывает кутти и наносит удары колу.
  • Айтти - опускает кутти с локтя и ударяет колу.
  • Ааренку - (сложно) закрывает глаз, кладет на него кутти, роняет его и ударяет колу.

Начиная с "иттади", нападающий получает очки в зависимости от того, как далеко он может нанести ответный удар кутти, когда полевой игрок отбрасывает назад.

Команды

Нет официального предел по количеству игроков в kuttiyum kolum и сгруппированы в две команды. В Kuttiyum kolum можно играть, когда каждый играет сам за себя или между двумя командами. Награда / Наказание: Победитель имеет право наложить санкцию, называемую Киду, на проигравшего. Режим Киду может быть определен до начала игры. Например, в ottayadium kiduvum проигравший должен бежать, не прерывая дыхание (обозначенный перерывом в повторении запыхавшегося киду..киду..киду ..) все расстояние, пройденное одним легким «ади», например * Muri [ (легко) бросает кутти из одной руки и ударяет колу, упомянутым выше. В случае, если проигравший «прервал дыхание», с этого места победитель может повторить иттади или мури!

использованная литература

  1. ^ Индуистский
  2. ^ Стив Крейг (2002), Спорт и игры древних: (Спорт и игры через историю), ISBN  978-0313316005, страницы 63-65
  3. ^ Джон Арлотт (1975), Oxford Companion to World Sports and Games, Oxford University Press, ISBN  978-0192115386