Киногон - Kynogon
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Киногон была компанией по разработке компьютерного программного обеспечения, которая предоставила ПО промежуточного слоя AI в индустрии видеоигр и симуляторов. Компания была приобретена Autodesk в феврале 2008 г.,[1] а его флагманский продукт назывался Autodesk Навигация. Autodesk прекратил продажу Navigation в июле 2017 года.[2]
История
Kynogon была основана во Франции в 2000 году Пьером Понтевиа и Жаком Гобилем. Он также имеет офисы в Монреаль, Квебек, Канада и Великобритания. Kynogon получил множество наград, таких как Красная сельдь 100 или развивать отраслевое превосходство.[3]
Киногон партнеры
В области видеоигр Kynogon поддерживает партнерские отношения с производителями консолей (Microsoft, Sony и Nintendo ). Киногон является членом Эпические игры интегрированная партнерская программа и Кинапс доступен как интегрированный в Unreal Engine. Kynogon также работает с другими разработчиками дополнительного промежуточного программного обеспечения (Ageia, Новые игровые технологии, Триниджи ).[4]
В индустрии моделирования Kynogon сотрудничает с MAK Technologies и является разработчиком BHave, плагина для VR-Forces CGF.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ «Autodesk завершает приобретение Kynogon SA». Архивировано из оригинал 19 апреля 2012 г.
- ^ 3DVF. "Autodesk cesse la vente de Scaleform, Beast, HumanIK et Navigation - 3DVF.com". www.3dvf.com (На французском). Получено 2017-10-20.
- ^ «Финалисты премии Red Herring 100 Europe Awards» (PDF). Апрель 2019.
- ^ «Kynapse A.I. плавно интегрируется в Vision Engine от Trinigy». GamesIndustry.biz. Получено 2019-04-07.