LDE (X) - Википедия - LDE(X)

LDE (X)
Разработчики)Команда разработчиков LDE / Фил Стопфорд
изначальный выпускLDE 4.0 (1999)
Стабильный выпуск6.4.3 (9 марта 2007 г.) [±]
Написано вКод LiteStep
Операционная системаМайкрософт Виндоус
Доступно вАнглийский, немецкий, французский, румынский
ТипЗамена оболочки Windows
ЛицензияGPL
Интернет сайтldex.terica.net

LDE (X) был одним из самых зрелых LiteStep дистрибутивов, которые постоянно развиваются с 1999 года.[1] Он дебютировал с LDE R4 в октябре 1999 года, а выпуск LDE-X R1.0 ознаменовал значительное изменение подхода в течение 2000 года. Он всегда предоставлялся в соответствии с условиями GPL и в настоящее время работает только на Майкрософт Виндоус Операционные системы 2000 / XP.

Изначально LDE был разработан так, чтобы Общая среда рабочего стола пользователям знакомая среда для работы с Windows NT системы как в университетах, так и на коммерческих объектах. В последующих версиях он стал гораздо более сложным и основывался на структуре под названием Core, включающей Microsoft Windows Script (JavaScript ) и код скрипта, поддерживаемый LiteStep. Также есть поддержка Lua и Python код для запуска в этой структуре. Эта широкомасштабная поддержка была сознательной целью команды разработчиков, поскольку она позволяла вносить вклад и поощряла расширения системы.[2] В рамках этой структуры также предоставляется поддержка локализации, хотя она не идеальна из-за ограничений системы LiteStep.[3]

Платформа упрощает общие задачи с помощью набора отдельных скриптов, которые были разработаны для обработки часто возникающих событий. Примером типичной основы для существования этой структуры является то, что каждый автор традиционной темы LiteStep (пользовательского интерфейса) исторически либо должен был написать свой собственный код для сохранения настроек в файлы, либо, в худшем случае, должен был спросить пользователь может напрямую редактировать код. Разработчики LDE считали это проблемой простоты использования, и для этого и других случаев были написаны сценарии, которые в конечном итоге сформировали структуру LDE (X) Core.

Фреймворк также обеспечивает поддержку актуального стандарта Open Theme Standard (версия 2), OTS, используемого сообществом LiteStep.[4] Это была запрошенная функция, которая также позволяет таким темам (пользовательским интерфейсам) использовать части LDE (X) SDK для расширения своих возможностей при запуске на LDE (X).

Пользовательский интерфейс можно было выбрать из списка установленных систем и затем загрузить поверх этого фреймворка.[5] Пользовательские интерфейсы могут загружать расширения (плагины) из общего репозитория. Каждый пользователь, использующий LDE (X), имеет собственное дерево конфигурации, которое находится в папке «Документы и настройки», предоставляемой их ОС, при этом вся система разрабатывается на основе нескольких пользовательских операционных систем.

LDE (X) сопровождался программой OpenLDE, разработанной для того, чтобы форки основного дистрибутива (если они того пожелали) быстро распознавались как производные от LDE (X). Однако это так и не было принято широким сообществом.[6]

Проект завершился в мае 2007 года.[7] Обновления 6.4.4 и 6.4.5 остаются в статусе бета-версии и влияют только на одну функцию в системе. Не ожидается, что в будущем появятся обновления, в первую очередь из-за размера сообщества, а также зависимости системы от компонентов, которые никогда не были открыты разработчиками и доступны только для 32-разрядной Windows.

Сайт отключился в сентябре 2016 года.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Legacy LDE". Архивировано из оригинал 21 ноября 2008 г.
  2. ^ «Core SDK». Архивировано из оригинал на 2011-11-26.
  3. ^ «Поддержка Localisaton». Архивировано из оригинал на 2016-03-04.
  4. ^ «Стандарт открытой темы».
  5. ^ "Пользовательские интерфейсы LDE (X) 6.4". Архивировано из оригинал на 2016-03-04.
  6. ^ "OpenLDE". Архивировано из оригинал на 2016-07-01.
  7. ^ «Впереди дорога - обрыв». Архивировано из оригинал на 2007-10-26.

внешняя ссылка