La Bataille de la Moscowa - Википедия - La Bataille de la Moscowa

La Bataille de la Moscowa - настольная варгейм, опубликованная Martial Enterprises в 1975 году, затем Мастерская игровых дизайнеров в 1977 году, затем - в Clash of Arms в 2011 году.

Геймплей

Обложка бокс-сета GDW, 1977 г.

La Bataille de la Moscowa это варгейм, имитирующий Бородинская битва во времена Наполеона вторжение в россию.[1]

История разработки и публикации

La Bataille de la Moscowa был первоначально разработан Лоуренсом А. Гровсом[1] и издана Martial Enterprises в 1975 году. (Компания сменила название на Marshall Enterprises вскоре после публикации игры.) Игра изначально была выпущена как «мешковатая игра» (все было заключено в пластиковый пакет, а не коробку), и включали шесть коротких сценариев и грандиозную боевую игру.[1]

В масштабах до уровня полка / батальона - каждый гекс составляет 100 метров, а каждый ход - 20 минут игрового времени - в игре используются четыре карты и 1400 жетонов, представляющих различные воинские части, что делает ее одной из самых больших и сложных варгеймов, когда-либо опубликованных. В эссе «Игра вне всякой пропорции» Джон Петерсон прокомментировал, что «сладкоежка рынка в 1970-х годах не испортила его аппетита к историческим симуляциям. Традиционные варгеймы в этот период росли как в глубину, так и вширь, но не одновременно в одном и том же продукте. Действия небольших единиц, изображенные Тактическая игра 3 вдохновили ряд узких преемников [...] Одновременно другие названия пытались захватить действия на уровне кампании на крупных театрах сражений [...], за которыми последовали многие из этих так называемых «игр-монстров», таких как Джаггернаут с 1400 счетчиками Marshall Enterprises, La Bataille de la Moscowa (1975) [...] Эти игры проверяли пределы того, что можно было практически смоделировать на физическом устройстве ».[2]

В 1977 г. GDW купил права на игру и переиздал ее как коробочный набор с обновленными компонентами и небольшими изменениями правил.[3]

Marshall Enterprises продолжила выпуск игр из серии «Bataille»:

  • La Bataille de Auerstaedt (1977)
  • La Bataille de Pruessisch-Eylau (1978)
  • La Bataille de Espanol-Talavera (1979)
  • La Bataille de Austerlitz (1980)
  • La Bataille de Deutsch-Wagram[4]

В 1984 году Clash of Arms купила права на всю серию; они переизданы Bataille de la Moscowa (3-е издание) в 2011.

Прием

В издании 1981 г. Wargamer (Том 1, № 15), Чарльз Васи счел сложность игры восхитительной, хотя у него были незначительные разногласия с некоторыми правилами морали. Васи также не согласился с некоторыми аспектами состава армий, жалуясь на то, что в игре русские егерские отряды и русская кавалерия уступают своим французским противникам, когда Васи утверждал, что история показала обратное. Несмотря на эти проблемы, он порекомендовал игру, сказав: «Она красочная, большая, захватывающая и полная».[5]

Отзывы

Награды

В 1976 г. Награды Origins, La Bataille de la Moscowa выиграл Премия Чарльза С. Робертса за Лучшая любительская игра 1975 г.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б c "La Bataille de la Moscowa | Настольная игра". НастольнаяИграГик. Получено 2020-03-25.
  2. ^ Петерсон, Джон (2016). «Игра вне всех пропорций». В Харриган, Пэт; Киршенбаум, Мэтью Г. (ред.). Зоны контроля: перспективы Wargaming. MIT Press. п. 25. ISBN  9780262033992.
  3. ^ "Анонс: La Bataille de la Moscowa". Информационный бюллетень Европы. Мастерская игровых дизайнеров (3). Март 1977 г.. Получено 2020-03-25.
  4. ^ Палмер, Николас (1980). «Глава 3 - Первая тысяча часов - самое сложное: игры с монстрами». Лучшие настольные игры Wargaming. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Книги Гиппокрена. ISBN  0-88254-525-6.
  5. ^ Васи, Чарльз (1981). "La Bataille de la Moskowa: Победа Веллингтона без слез". Wargamer. World Wide Wargames. 1 (15): 4–9.
  6. ^ «Лауреаты премии Чарльза С. Робертса (1975)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2007-11-05. Получено 2007-10-29.