Жидкое Аудио - Liquid Audio

Liquid Audio Inc был США программного обеспечения компания, базирующаяся в Redwood City, Калифорния.[1]

Компания Liquid Audio, основанная в 1996 году, разработала основной стандарт, несколько программных клиентов и систему распределения мультимедиа клиент / сервер для потоковой передачи и загрузки аудио в Интернет. Вместе с RealNetworks ' RealAudio (на Реальный игрок ) Liquid Audio был одним из двух появляющихся онлайн-стандартов аудио в 1990-х годах.

Основатели компании - Джерри Кирби, Роберт Флинн и Фил Уайзер - сосредоточились на профессиональном качестве звука и защите авторских прав, чтобы дифференцировать предложение. Компания была пионером в обеспечении распространения средств массовой информации с ограничением копирования, тесно сотрудничая с звукозаписывающими компаниями и агентствами по защите авторских прав, такими как ASCAP, BMI, The Harry Fox Agency в США и различными другими агентствами по всему миру. Чтобы представлять интересы отрасли в области авторского права, Liquid Audio, RealNetworks и множество других компаний сформировали Ассоциацию цифровых медиа, чтобы вести переговоры о сборах за авторские права для Закон об авторском праве в цифровую эпоху.

Решение Liquid Audio было в конечном итоге вытеснено RealAudio и другими, такими как Microsoft Проигрыватель Windows Media. В 2002 году Microsoft купила Liquid Audio DRM патенты.[2] После провала переговоров о поглощении Alliance Entertainment в январе 2003 года Liquid Audio была приобретена Anderson Media и переименована в Liquid Digital Media.[3]

Liquid Digital Media, Inc. специализируется на специализированных услугах по доставке мультимедийных материалов в Интернет, включая кодирование видео и аудио в форматах WMA, WMV и MP3; шифрование Windows DRM; управление метаданными; обработка / преобразование изображений; хостинг / хранение контента; распространение и исполнение; отчетность о деятельности и продажах; и физические / цифровые подключения.

28 августа 2011 года Anderson Media / Anderson Merchandisers объявили о немедленном и эффективном закрытии Liquid Digital Media, прекращая партнерство с Wal-Mart.

Рекомендации

  1. ^ Зиперн, Эндрю (14.06.2002). «Программное обеспечение: Alliance приобретет Liquid Audio». Нью-Йорк Таймс. Получено 14 июля 2009.
  2. ^ [1]
  3. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2008-07-05. Получено 2009-10-17.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)