Лондонский фестиваль игр - London Games Festival
В Лондонский фестиваль игр это ежегодный видео игры фестиваль как для потребителей, так и для специалистов по торговле проводится ежегодно в апреле. Фестиваль является частью Игры Лондон инициатива по увеличению инвестиций и навыков в столице, реализованная Уки и Фильм Лондон и финансируется инвестициями в 1,2 миллиона фунтов стерлингов от Мэр Лондона.
Даты и события
Дата | Ключевые события |
---|---|
2–14 апреля 2019 г. [1] |
|
5–15 апреля 2018 г. [2] |
|
30 марта - 9 апреля 2017 г. [3] |
|
1–10 апреля 2016 г. [4] |
|
Предыдущие годы
Предыдущий Лондонский фестиваль игр продолжался до 2012 года и представлял собой серию разнообразных мероприятий из мира интерактивных развлечений. Издатели видеоигр, разработчики, партнеры, частные лица, торговые организации, СМИ и частные лица - все были вовлечены в недельное празднование. LGF предоставил индустрии возможность продемонстрировать творческий потенциал и артистизм, от сценаристов до аниматоров, от музыкантов до программистов.
Фестиваль также работал над улучшением восприятия интерактивных развлечений и индустрии путем взаимодействия с существующими институциональными защитниками (BAFTA, ELSPA, DfES, DCMS, BBFC, DTI, LDA) и иллюстрирует убедительные и позитивные исследования, продвигая при этом видение будущего и горизонты игровой индустрии. Наряду с неделей СМИ и / или мероприятий, ориентированных на потребителей, был проведен ряд мероприятий B2B, организованных торговыми организациями отрасли и другими организациями.
Фестиваль был также дополнен Fringe, ответвлением более массового и коммерчески ориентированного фестиваля, с множеством интересных и разнообразных мероприятий как для игр, так и для неигровых игроков. Основные события 2007 года:
В Сохо Проект, который предлагал игрокам возможность принять участие в массовой "реалити-игре" на улицах Сохо, через сайт[5]
Games AV - живой концерт, показ фильмов и клубный вечер с участием музыкантов, ди-джеев, виджеев, режиссеров, аниматоров и цифровых художников, чья работа была сформирована культурой видеоигр.
Sense of Play проводилась ежегодно в рамках Fringe с 2005 по 2007 год. Каждое мероприятие представляло собой однодневный симпозиум, на котором рассматривалось будущее игрового дизайна в самом широком смысле с участием некоторых из наиболее вдохновляющих голосов, работающих в игровой индустрии, вокруг нее и за ее пределами. Мероприятие было направлено, куратором и продюсером Тоби Барнса и Джона Вайнбрена. Планируется перезапуск, который рассмотрит взаимодействия и переходы между играми, кино, телевидением, театром и другими творческими индустриями.[6]
Также в 2007 году London Games Skills Week предлагала недельную серию семинаров, предназначенных для привлечения в игровую индустрию новых талантов из широкого спектра творческих дисциплин. Всплывающее кафе Games Fringe и зона ожидания были открыты на Soho TV и в учебном центре 01zero-one, который был открыт для всех посетителей фестиваля. 01zero-one также разместила выставку ZeroGamer, на которой были представлены «... игры, в которые играют сами по себе, видеодокументы о производительности в игре, эксперименты с игровым движком и сложные документальные фильмы о геймплее».
Рекомендации
- ^ Дранфилд, Ян. «Лондонский фестиваль игр 2019». MCV. Будущее издательство. Получено 19 декабря 2018.
- ^ «Лондонский фестиваль игр». Тайм-аут. Лондонский фестиваль игр. Получено 19 декабря 2018.
- ^ Такер, Джейк. «Фестиваль Лондонских игр 2017 объявляет состав». MCV. Будущее издательство. Получено 19 декабря 2018.
- ^ Уолтон, Марк. «Лондонский фестиваль игр 2016: все, что вам нужно знать». Ars Technica. Получено 19 декабря 2018.
- ^ «Художественные СМИ: Проект Сохо». Архивировано из оригинал 3 июля 2008 г.. Получено 27 июн 2008.
- ^ "senseofplay.com". Получено 27 июн 2008.