Конференция разработчиков Macoun - Macoun Developers Conference

Конференция разработчиков Macoun
ЧастотаГодовой
Место проведенияHaus der Jugend
Местоположение (а)Франкфурт
Основан25 октября 2007 г.
Самый последний4-6 октября 2019 г.
Участников~450
ОрганизованныйMacoun GbR
Интернет сайтwww.macoun.de

В Конференция разработчиков Macoun (произносится как «Ма-кун» [mə'kuːn]) - конференция, ежегодно проводимая с 2007 года в Франкфурт-на-Майне пользователя Macoun GbR. Это крупнейшая конференция Европы, посвященная яблоко систем и проводится на немецком языке.

Несмотря на то, что мероприятие организовано специализированной компанией, большая часть работы выполняется сообществом на общественных началах. Крис Хаузер и Томас Биедорф, основатели Macoun GbR, начали конференцию, чтобы позволить европейским разработчикам, которые не могут присутствовать на конференции Apple WWDC иметь «маленький WWDC».

Число участников выросло с первоначальных 200 до примерно 450, максимум - 507 человек в 2016 году. молодежный хостел («Haus der Jugend») ограничивает количество участников до 500. За первые десять лет 99 выступающих провели более 200 выступлений в Macoun.

Название конференции «Macoun» происходит от одноименное яблоко.[1][2] Имея "#Macoun" в качестве официального хэштег привел в замешательство американских любителей фруктов в социальных сетях.

Темы

Конференция, которую пресса окрестила «немецкой альтернативой WWDC».[3] коммуникационная платформа для разработчиков на яблоко Платформа.

Конференция ценит прямой обмен между разработчиками, выступления на новейшие технические темы,[4][5] проблемы с разработкой программного обеспечения,[6] лучшие практики,[7] и темы, касающиеся обеспечения качества.[8]

Помимо переговоров в рамках до трех одновременных сессий, Macoun проводит семинары, выставки (Цифровой ретро-парк Выставка Apple является самой заметной),[9] панели и группа экспертов, аналогичная лабораториям WWDC (называемая Werkstatt ).[10]

Динамики

На конференции нет платных спикеров, но, тем не менее, в списке спикеров есть некоторые широко известные имена, такие как Энди Абготтспон,[11][12][13] Крис Эйдхоф,[14] Макс Зелеманн (Победитель Награды Apple Design Awards 2016), Ортвин Генц (Куда?), Томас Темпельманн (FCopy, Темпельмон, ...), Ули Кустерер (Лось Ули ) и другие.

История

Хронология событий
ДатыУчастникиФокусСписок выступлений, материалы
25 октября 2008 г.[15]206[16]Первая конференция Macoun была посвящена инструментам разработчика и техническим темам. Тогда недавно выпущенный SDK для iPhone представлял общий интерес.[1]
26 сентября 2009 г.[17][18]291iPhone OS по-прежнему была основной темой, но конференция расширилась до более общих тем, таких как тестирование пользовательского интерфейса, сериализация данных и аспекторно-ориентированное программирование.[2]
2–3 октября 2010 г.302В 2010 году был продолжен более широкий круг тем, и с 3D-печатью был дан первый разговор о создании нестандартного оборудования.[3]
1–2 октября 2011 г.[19][20]438В 2011 году «жизнь как разработчик» привлекла к себе внимание разговорами о том, чтобы стать / стать независимым разработчиком и о том, чтобы стать стажером в Apple.[4]
27–28 октября 2012 г.[21]467С 2012 года у Macoun было собственное приложение для конференций в iTunes App Store.[5]
5–6 октября 2013 г.454[22]В 2013 году темы продолжали охватывать широкий диапазон - от переговоров низкого уровня (ARM-Assembler) до обсуждений архитектуры высокого уровня. Разговоры, связанные с разработкой оборудования, имели свое время, а также ретроспективы успешной разработки приложений.[6]
27–28 сентября 2014 г.411[23][24]Выпуск Swift на WWDC 2014 сделал Swift одной из самых важных тем на Macoun 2014.[7]
24–25 октября 2015 г.[25]474Swift по-прежнему был большой темой в 2015 году, но разработка для watchOS и tvOS также получила большое внимание.[26][8]
1–2 октября 2016 г.[27]507[28]В 2016 году выпуск Apple HomeKit нашел свое отражение в Macoun.[9]
7–8 октября 2017 г.438[29]К десятой годовщине участники могли проголосовать за несколько выступлений, которые не принимались в предыдущие годы. Эти разговоры составили около трети программы.[10]
15–16 сентября 2018 г.~250[30]Из-за ряда проблем в организации мероприятия Macoun 2018 пришлось провести в середине сентября, что привело к заметному снижению количества участников.

В ходе переговоров обсуждались новые разработки в фреймворках Apple (ARKit2, CoreML / CreateML), а также фреймворки сторонних производителей, обзор истории кодирования, а также юридические консультации (связанные с GDPR )

[11]
4–6 октября 2019 г.[31]~250В 2019 году Macoun был трехдневным мероприятием, которое началось на следующий день после День германского единства.

В центре внимания технических переговоров был SwiftUI, Катализатор и усовершенствованные платформы Apple, такие как CoreNFC.

Помимо в основном технических тем, в 2019 году было проведено несколько переговоров на нетехнические темы, такие как маркетинг с небольшим бюджетом. В новом блоке были более длинные сессии, на которых спикеры проводили семинары с ограниченным количеством мест.

[12]
26–27 сентября 2020 г. (объявлено)[32]Отменено из-за COVID-19 пандемия.[33]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "Von Äpfeln und auch von Kirschen", iX, 07. октября 2011 г.
  2. ^ "Macoun 2012: GIGA auf der Entwicklerkonferenz", GIGA TV, 26 октября 2012 г.
  3. ^ «Macoun 2015: Mac- und iOS-Entwickler auf der deutschen Alternative zur WWDC», Heise Newsticker, 27 октября 2015 г.
  4. ^ Apple-Entwickler: Konferenz Macoun 2014 lockt Hunderte Besucher, Heise, 29 сентября 2014 г.
  5. ^ "Gesten auf dem Desktop", Mac & i, 9 октября 2013 г.
  6. ^ «Threads und die Tücken», Mac & i, 29 сентября 2014 г.
  7. ^ "Handschrifterkennung leicht gemacht", Mac & i, 31 октября 2012 г.
  8. ^ «Syncen ohne iCloud», Mac и i, 31 октября 2012 г.
  9. ^ «Macoun 2014: iOS 8, Yosemite und Swift - Bericht von der wichtigsten deutschen Entwicklerkonferenz», Mac & i, 29 сентября 2014 г.
  10. ^ «Macoun 2012 - Bericht von der Mac- und iOS-Entwicklerkonferenz», Mac & i, 31 октября 2012 г.
  11. ^ Видео: Visuelle Gestenerkennung @ Macoun 2011
  12. ^ Видео: Grundlagen der Spieleentwicklung @ Macoun 2012
  13. ^ Это был Macoun 2013
  14. ^ Крис Эйдхоф, 2013 - Итоги года
  15. ^ , c't 19/2008, С. 52
  16. ^ «Macoun: Entwicklerkonferenz rund um Mac OS X и iPhone», Heise Developer, 26 августа 2009 г.
  17. ^ «Macoun: Entwicklerkonferenz rund um Mac OS X и iPhone», Heise Developer, 26 августа 2009 г.
  18. ^ c't 20/2009, С. 50
  19. ^ «Deutsche Entwicklerkonferenz во Франкфурте», c't, 22 июня 2011 г.
  20. ^ «Macoun 2011», Mac & i, 12. Октябрь 2011 г.
  21. ^ «Macoun 2012» в г. Mac & i, Heft 8, S. 174
  22. ^ «Macoun 2013», Mac & i, 9. Октябрь 2013 г.
  23. ^ «Apple-Entwickler: Konferenz Macoun 2014 lockt Hunderte Besucher», Heise Newsticker, 29 сентября 2014 г.
  24. ^ «Macoun 2014: iOS 8, Yosemite und Swift», Mac & i, 29 сентября 2014 г.
  25. ^ «Macoun 2015: Mac- und iOS-Entwickler auf der deutschen Alternative zur WWDC», Heise Newsticker, 27 октября 2015 г.
  26. ^ «Macoun 2015: Apple, Apps und Swift», Mac & i, 26 октября 2015 г.
  27. ^ «Macoun 2016: Entwicklerkonferenz zu Cocoa, Swift und Co», Heise Mac & i, 5 октября 2016 г.
  28. ^ Keynote Macoun 2017
  29. ^ Keynote Macoun 2017
  30. ^ «Macoun 2018: Entwicklerkonferenz zu Cocoa und Swift». Mac и я. 2018-09-19. Получено 2018-09-20.
  31. ^ «Macoun 2019: Von SwiftUI bis NFC». Mac и я. 2019-10-07. Получено 2019-10-08.
  32. ^ «Macoun 2019: Von SwiftUI bis NFC». Mac и я. 2019-10-07. Получено 2019-10-08.
  33. ^ @MacounFFM (12 апреля 2020 г.). "Die #Macoun 2020 wird aufgrund der Corona Pandemie nicht stattfinden" [Из-за пандемии короны Macoun 2020 не состоится.] (Tweet) (на немецком языке) - через Twitter.

внешние ссылки