Максвелл Рендер - Википедия - Maxwell Render

Максвелл Рендер
Разработчики)Next Limit Technologies
изначальный выпуск26 апреля 2006 г.; 14 лет назад (2006-04-26)
Стабильный выпуск
5.0[1] / 30 октября 2019; 14 месяцев назад (2019-10-30)
Операционная системаLinux (на x86-64 )
Mac OS X (на IA-32 и PowerPC )
Майкрософт Виндоус (на IA-32 и x86-64)
Доступно ванглийский
ТипRaytracer
ЛицензияПроприетарный коммерческое программное обеспечение
Интернет сайтwww.maxwellrender.com

Максвелл Рендер это беспристрастный движок 3D-рендеринга, разработанный Next Limit Technologies в Мадриде, Испания. Это автономное программное обеспечение используется в индустрии кино, анимации и визуальных эффектов, а также для визуализации архитектуры и дизайна изделий.[2][3] Он предлагает различные плагины для 3D /CAD и постпродакшн приложений.[4]

Обзор

Maxwell Render был выпущен для широкой публики в качестве альфа-версии в декабре 2004 года (после двух лет внутренней разработки) с использованием глобальное освещение (GI) алгоритм, основанный на варианте легкого транспорта мегаполиса.[5] Next Limit Technologies выпустила свою последнюю версию Maxwell Render V4.2 в феврале 2018 года.[6]

В физически правильный рендеринг двигатель изначально использовался как инструмент для анимация и визуальный эффект. Функция Multilight торговой марки Maxwell Render,[7] что позволяет изменять интенсивность и цвет света в реальное время, был использован в художественном фильме Загадочная история Бенджамина Баттона.[8]

Общие особенности

Физические преимущества

  • Точность
  • Расширенная трассировка лучей
  • Физическое небо
  • Быстрая настройка сцены
  • Слоистые материалы
  • Multilight

Multilight ™FIRE: быстрый интерактивный рендеринг

  • Мгновенная обратная связь для корректировки освещения, материалов и настроек камеры

МатериалыРеалистичная модель камеры

  • Параметры реальной камеры: диафрагма, фокусное расстояние, выдержка, ISO, размер пленки, лепестки диафрагмы

Экземпляры сохранения памятиТочное 3D-размытие в движенииВолосы, трава и мех

  • Совместимость со многими системами волос: Maya Shave and a Haircut, Maya hair, 3ds Max hair, CINEMA hair, Ornatrix

ОбъемныеРендеринг частиц

  • Интеграция с ПО RealFlow
  • Максвелл Море
  • Максвелл Волюметрический
  • Максвелл Грасс
  • Рассеяние Максвелла

Поддержка отраслевых стандартов

  • Перегонный куб
  • AxF
  • Глубокий композитинг
  • Pixar Open SubDiv
  • Сценарии Python
  • VDB

Сетевой рендерингПослепроизводственный этап

  • Плагины для постпроизводства
  • каналы
  • Пользовательские альфы

Взаимодействие с другим ПО

Maxwell Render для SketchUp[9] представляет собой упрощенную версию Maxwell Render, полностью интегрированную в программное обеспечение SketchUp. Пользователи могут настраивать камеру, освещение и среду, применять материалы SketchUp или Maxwell MXM, а также визуализировать и сохранять файлы изображений. Он широко используется в продуктовом дизайне, архитектурной и инженерной визуализации.

Плагины

Плагины для 3D-приложений

  • SolidWorks
  • SoftImage
  • MODO
  • МАЙЯ
  • Гудини
  • Носорог
  • SketchUp
  • Световая волна
  • Graphisoft ArchiCAD
  • Бонзай 3D
  • REVIT
  • 3DS MAX
  • CINEMA 4D
  • форма Z

Плагины для приложений постпродакшн

  • Фотошоп
  • Ядерная бомба
  • After Effects

Плагины, поддерживаемые сторонними разработчиками

  • твердое мышление
  • блендер

История версий

2004Альфа-версия Maxwell Render
2005Бета-версия Maxwell Render
2006Максвелл Рендер 1.0

Максвелл Рендер 1.1

2007Максвелл Рендер 1.5

Maxwell Render 1.6

Maxwell Render 1.6.1

2008Максвелл Рендер 1.7
2009Максвелл Рендер 2.0
2011Maxwell Render Suite 2.6

Максвелл для Google SketchUp

2012Maxwell Render 2.7

Учебное издание Maxwell Render

Maxwell Render 2.7.1

2013Максвелл для SketchUp

Maxwell Render 3.0

2014Maxwell Render 3.0.1

Maxwell Render 3.0.1.1 бета

2015Maxwell Render 3.1

Максвелл Рендер 3.1.0.2

Maxwell Render 3.2

2016Максвелл Рендер 4.0.0.11
2017Максвелл Рендер 4.0.1.1

Maxwell Render 4.1

2018Максвелл Рендер 4.2.0.2

Максвелл Рендер 4.2.0.3

2019Maxwell Render 5.0

Смотрите также

  • трассировка лучей
  • Белла Рендер - Быстрый физический рендеринг.
  • Индиго Рендерер - Еще один коммерческий беспристрастный рендерер
  • Керкифея - Бесплатный беспристрастный рендерер
  • LuxRender - Беспристрастный рендерер с открытым исходным кодом
  • Октановый рендер - Коммерческий беспристрастный рендерер с ускорением на GPU

Рекомендации

  1. ^ "Последний релиз". nextlimit.com. Получено 25 ноября 2019.
  2. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 4 октября 2015 г.. Получено 7 октября 2015.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  3. ^ «Максвелл Рендер». Легкий рендеринг. Получено 26 ноября 2019.
  4. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 23 декабря 2015 г.. Получено 22 декабря 2015.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ «Обзор: Maxwell Render от Next Limit - Мир компьютерной графики». www.cgw.com. Получено 12 июн 2019.
  6. ^ «Next Limit Technologies - Все продукты - (866) 362-8970 Novedge, авторизованный реселлер». novedge.com. Получено 12 июн 2019.
  7. ^ "Multilight_features". nextlimit.com. Получено 12 июн 2019.
  8. ^ «10 фактов о Maxwell Render, которых вы не знали». Блог NOVEDGE. Получено 12 июн 2019.
  9. ^ «Плагины - Документация по Maxwell Render V4 - Сайт поддержки Next Limit». support.nextlimit.com. Получено 12 июн 2019.

внешняя ссылка