MegaWars III - Википедия - MegaWars III
MegaWars III был массовый мультиплеер строительство империи игра написана Кесмаи и работать постоянно на CompuServe между 1984 и 1999 годами. Это была одна из самых популярных игр CompuServe за все время ее существования, тысячи игроков присоединились к месячным игровым циклам.[1][2] Он был закрыт только после того, как CIS был куплен AOL и перешел на веб-интерфейс "CompuServe 2000", который явно не поддерживал его. Модифицированная версия, Звездный Император работал в течение того же периода времени на GEnie, также закончившийся в 1999 году, когда эта служба была закрыта General Electric. Новая версия Звездный император, новый клиент-сервер GUI, работал в течение короткого периода на Кесмаи GameStorm.
История
S
В 1979 г. Университет Вирджинии Студенты 4 курса Келтон Флинн и Джон Тейлор начал работу над игрой для Hewlett-Packard HP 2000 F совместное времяпровождение миникомпьютер. Известный просто как S, игра поддерживала до восьми игроков на напрямую подключенных терминалах со скоростью 2400 бод. Многое из того, что станет MegaWars III присутствовал в S, но сильно упрощенный. Это включало боевые действия корабля с кораблем, механизм компоновки и создания галактик и простую систему планетарной экономики. Однако игра была намного «меньше», поддерживала меньшее количество игроков и меньшую «галактику» с 255 системами.[3]
MegaWars
Билл Лауден отвечал за игры в CompuServe. В 1982 году он приобрел версию ДЕКВАР и передал его программистам в Кесмаи, автор многих игр CompuServe. Заканчивая докторскую, Флинн и Тейлор основали Kesmai, отсылку к их первому коммерческому продукту, Острова Кесмаи. Они обнаружили, что авторское право ничего не говорит о коммерческом использовании, и быстро выпустили новую версию, которая удалила любые потенциально дружественные к судебному процессу имена из Звездный путь Вселенная с более общими версиями.[4]
Новая версия, MegaWars, был запущен на CompuServe в 1983 году и работал непрерывно до 1998 года, хотя было несколько раз, когда они закрывали его в течение этого периода только для того, чтобы восстановить его после получения жалоб от игроков. Во время его запуска были внесены многочисленные дополнения, в частности, разные классы кораблей, а более поздние версии мало походили на оригинал. ДЕКВАР.[4]
В 1985 году Лауден покинул CompuServe, чтобы сформировать GEnie в General Electric. Кесмаи заново очистил систему для использования на GEnie, производя Звездный воин. Нравиться MegaWars, Звездный воин работал в течение многих лет и в конце концов был убит, когда GEnie закрыли в 1999 году.[4]
MegaWars III
Возвращаясь к S, CompuServe попросил привязать игру к MegaWars, который имел большой успех, и новая версия появилась как MegaWars III, II является клиент-серверной версией оригинального MegaWars который не был выпущен.[4]
В процессе конвертации игра была значительно расширена. Максимальное количество одновременно играющих игроков было увеличено с восьми до 100, а в галактике было 1000 систем. Однако была потеряна еще одна особенность; в S игрок мог сблизиться с вражеским кораблем в космосе и попытаться захватить его, забрав груз этого корабля, если им это удалось.[4]
Игра впервые вышла в эфир в СНГ 19 января 1984 года, а первая игра продлится до 15 марта. Это было намного дольше, чем в более поздних играх, которые обычно ограничивались периодом в один месяц. С этого момента игра работала непрерывно с небольшими изменениями до 24 ноября 1999 года, когда она перестала работать из-за того, что CIS отключил «классический» текстовый интерфейс, необходимый для запуска игры.[4]
Звездный император
Лауден, который сыграл важную роль в создании Kesmai в СНГ, убежден General Electric запустить аналогичный сервис на своих машинах, назвав его GEnie. Многие игры Kesmai были перенесены на новые системы, хотя и с небольшими изменениями названий и тем в соответствии с новой службой. На GEnie, MegaWars III стал Звездный император. Игра была изменена по сравнению с оригиналом, наиболее заметным изменением стало удаление системы настройки корабля и ее замена фиксированным набором предварительно свернутых дизайнов. Как и оригинал, эта версия Звездный император закрылась в 1999 году, когда закончилась служба GEnie.[4]
Игра была спасена от полного исчезновения, когда Kesmai открыла собственный онлайн-сервис, GameStorm. Звездный император работал на этом сервисе, но теперь использовал 2D-графический клиент, который сделал многие интерактивные части игры делом «укажи и щелкни». Это не спасло его надолго; Electronic Arts приобрела Kesmai в 1999 году и закрыла сервис в 2001 году.
MegaWars III, Возрождение
Потери из MegaWars III позволил ряду усилий возродить игру в различных формах. MegaWars III, Возрождение это браузерная реинкарнация MegaWars III играл на CompuServe и Звездный император играл на GEnie в 1980-х. Rebirth был создан Дэвидом Бейти, известным игроком оригинальной игры. MegaWars III. Значительно улучшенная производительность сняла все ограничения на количество игроков. Кроме того, в игру можно легко интегрировать сторонние приложения, и некоторые из них были написаны. Первый релиз Rebirth состоялся в 2010 году.
Рекомендации
Цитаты
- ^ Мейс, Скотт (15 октября 1984 г.). «Компьютерные игры становятся социальными». InfoWorld. п. 30.
- ^ "Игры, в которые играют люди в модем". Вычислить!. Март 1986 г.
- ^ Бартл, Ричард (2015). MMO изнутри. Апресс. ISBN 9781484217245.
- ^ а б c d е ж грамм Марковиц 2000.
Библиография
- Марковиц, Мори (2000). «MegaWars III». Игры славы.CS1 maint: ref = harv (связь)