Лабиринт Мертвигса - Википедия - Mertwigs Maze


Лабиринт Мертвига это фантазия настольная игра для 2–9 игроков разработан и проиллюстрирован Том Wham[1] и опубликовано TSR в 1988 г.

Геймплей

В Лабиринт Мертвига, игроки - королевские наследники, которые пытаются доказать свое достоинство, чтобы взойти на трон, получив королевское сокровище и королевскую родинку, а затем победив последнего врага.[2]

Составные части

  • Сложенная бумажная карта (основная доска)
  • восемь небольших досок из бумаги
  • 190 карточек событий
  • 100 счетчиков высечки
  • папка для хранения картона
  • одна маленькая сумка для хранения на молнии[1]

Настраивать

Все игроки начинают игру в городе на карте и вооружаются оружием, магией и товарищами.[1]

Цели

Игрок должен собрать два предмета, подтверждающие их королевское наследие.[1]

Геймплей

Игроки перемещаются в пустыню либо случайным образом, либо к одной из семи второстепенных досок, либо по указанию карты события в поисках необходимых предметов. Битва с монстрами происходит в результате вытянутых карт встреч. Игроки также могут атаковать друг друга в надежде получить свои королевские предметы. Если персонаж погиб в бою, в следующий ход игрок начинает с новым персонажем.[1]

Условия победы

Собрав два королевских предмета, игрок может отправиться в лабиринт королевского дворца, чтобы сразиться с мистическим овцебыком. Игрок, победивший этого последнего врага, побеждает в игре. [1]

Прием

В выпуске за декабрь 1988 г. Космический геймер / Fantasy Gamer (№ 84) Ричард Эдвардс прокомментировал: «В общем, это забавная игра с пивом и кренделями, дающая час или два удовольствия. Юмористические штрихи соответствуют обычному стилю Тома Уэма, а правила написаны так хорошо и размещены именно там, где они вам нужны (на карточках, на досках). Но хотя есть некоторые решения относительно того, куда пойти и кого нанять, большая часть игры рандомизирована в розыгрыше карт и бросках кубиков. для короткого развлечения понравится парочка игр Лабиринт Мертвига, маловероятно, что он будет многократно использоваться ".[2]

В январском выпуске 1989 г. Игры Международные (Выпуск 2) Джеймс Уоллис раскритиковал упаковку, указав, что многочисленные компоненты нельзя хранить в прилагаемой небольшой сумке на молнии. Однако с точки зрения игрового процесса он назвал дизайнера Тома Уэма «отличным игровым дизайнером». Уоллис наслаждался игрой, его единственная критика заключалась в том, что «финальный этап может затянуться слишком долго». В заключение он дал игре отличную оценку 4,5 из 5, сказав: «Она действительно проста и доставляет массу удовольствия. Упаковка ее разочаровывает, но она очень удобна для игры [...] Настоятельно рекомендуется».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм Уоллис, Джеймс (январь 1989 г.). «Общие игры». Игры Международные. № 2. п. 9.
  2. ^ а б Эдвардс, Ричард (декабрь 1988 г.). «Лабиринт Мертвига». Космический геймер / Fantasy Gamer. World Wide Wargames (84): 43.