Мини-Манчмен - Mini-Munchman
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Мини-Манчмен | |
---|---|
Издатель (ы) | Трибуна |
Платформа (и) | Портативный |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Лабиринт |
Мини-Манчмен это портативная электронная игра который был выпущен в 1981 году в Великобритания к Трибуна.[1] Игра представляет собой обновленную версию Epoch-Man из Эпоха.[2]На некоторых рынках, таких как Австралия, игра называлась «Mini-ARCADE».
Обзор
Используя тогдашний успех Namco 's Pac-Man, игра была выпущена в том же году, что и большая Munchman игры и в той же желтой цветовой гамме (и наоборот, Человек эпохи белый). Однако Mini-Munchman - это устройство карманного размера, включающее дополнительные функции, такие как часы реального времени, будильник и секундомер. Позже игра породила большую ЖК-версию с большей площадью экрана, названную Карманный Pac-Man.[3]
Аппаратное обеспечение
В игре используется низкое потребление ЖК-дисплей экран, позволяющий создать малый форм-фактор с элементами питания с щелочными кнопками. Для игры требуется два LR-44 или эквивалентные клетки. Внутриигровые объекты отображаются на фиксированных, неподвижных ЖК-элементах. Основной дисплей счета (который дублирует отображение даты / времени и секундомера) состоит из трех с половиной цифр и дополнительной маленькой цифры для десятых долей секунды или оставшихся жизней.
Геймплей
Как большинство Pac-Man clones, цель игры - перемещать персонажа типа Pac-Man по лабиринту, съедая все точки и избегая призраков. Однако в этой версии точки заменены фруктами, а также добавлены две горбатые перемычки, которые содержат фруктовый предмет как над перемычкой, так и под ней. Последовательные уровни проходят быстрее, и в конечном итоге они становятся очень быстрыми. Опытные игроки (после некоторой практики) могут со временем выработать фиксированный маршрут, который может гарантировать прохождение каждого уровня без потери жизни. Из-за ограничений фиксированного числового отображения наивысший балл, который может быть представлен, составляет 1999. Как только это превышено, отображается счет ЧЧ и игру можно считать выигранной. Конечное достижение, которое нельзя улучшить, - это набрать ЧЧ осталось максимум шесть жизней.
Рекомендации
- ^ "Трибуна Мини-Манчмен". Handheldmuseum.com. Получено 2011-04-20.
- ^ "Epoch Epoch-Man (Карманный)". Handheldmuseum.com. Получено 2011-04-20.
- ^ "Трибуна Pocket Pac-Man". Handheldmuseum.com. Получено 2011-04-20.