Mixman - Mixman
Частный | |
Основан | Апрель 1994 |
Учредители | Джош Габриэль, ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР Эрик Альмгрен, председатель |
Штаб-квартира | , |
Обслуживаемая площадь | Мировой |
Ключевые люди | Ричард Аппельбаум, директор Крис Скарборо, исполнительный директор |
Интернет сайт | Mixman.com |
Mixman Technologies, Inc. является Американец интерактивная музыкальная компания, которая разрабатывает компьютерное программное обеспечение, позволяющее создавать музыкальные файлы и управлять ими. Основан Джош Габриэль и Эрик Альмгрен, компания Mixman, основанная в апреле 1994 года, со штаб-квартирой в Сан-Франциско.[1]
История
Ранняя разработка
Первоначальная концепция возникла из прототипов, разработанных Габриэлем, когда он учился в Институте сонологии в Нидерландах. Он разработал систему для управления отдельными музыкальными петлями, а затем и конфигурацию оборудования, которая включала проецируемые световые лучи и датчики. Музыкант и программист, он давно хотел сделать сочинение и запись музыки доступным для обычного человека.[2] После того, как Габриэль и Альмгрен стали партнерами в начале 1990-х, они создали команду для разработки прототипа аппаратного устройства, которое могло бы работать с музыкальными картриджами так же, как картриджи для видеоигр. В течение года был построен прототип, который содержал аппаратный контроллер и музыкальные картриджи, в которых хранились данные для каждой песни. Промышленные образцы аппаратного контроллера были разработаны Скоттом Саммитом из Summit Industrial Design. Также получены фундаментальные патенты на технологию синхронизации.[1]
Первоначальная миссия заключалась в создании мощных, но простых в использовании интерактивных инструментов для создания музыки, которые позволяли бы пользователю создавать и исполнять музыку с элементами цифровых песен своего любимого исполнителя или музыкального стиля в реальном времени. Другими словами, пользователи могли редактировать и восстанавливать необработанные ингредиенты песни.[3] Позже компания занялась разработкой программного обеспечения, а также изданием танцевальной музыки.[4]
Продукты и технологии
В 1996 году Mixman выпустил первый интерактивный компакт-диск, который позволил пользователям играть вживую со своим ПК с нулевой задержкой и автоматическим согласованием ритмов. После партнерства со звукозаписывающими компаниями в 1996 году и публикации одного музыкального названия, Mixman запустил Mixman Studio в 1997 году и Mixman StudioPro в 1998 году, что переместило Mixman от потребительской деятельности к более сложным инструментам производства и творчества. Продукция Mixman продавалась как в розничных магазинах, таких как Best Buy, Comp USA, Fry’s и Circuit City, так и в каналах Music Instrument, таких как Guitar Center и других магазинах музыкальных инструментов. [5]
Продвижение артистов и лейблов
Mixman разработала онлайн-версию, которая совместно со своим онлайн-сообществом продвигала независимых и крупных лейблов для лейблов и клиентов Mixman. Онлайн-сообщество включало в себя пользовательские сервисы, такие как онлайн-радиостанция для пользовательских загрузок (аналогично Soundcloud) и сервисы сообщества (аналогичные тем, что были предложены MySpace). В период с 2000 по 2001 год Mixman запустил онлайн-ремиксы песен под названием Mixman eMixes с Бриттни Спирс, ‘N Sync, Дэвидом Боуи, LL Cool J и сорока другими крупными исполнителями. [6]
Mixman компания-разработчик программного обеспечения
Начиная с 1996 года Mixman разработала и выпустила несколько SKU программного обеспечения для розничной продажи, предоставила лицензии на свое программное обеспечение OEM-производителям и звукозаписывающим компаниям и создала свое онлайн-сообщество для самостоятельной публикации. Mixman Studio Pro лицензировала программное обеспечение нескольких OEM-производителей, включая Sony, Creative Labs и Intel. Mixman также разработал и лицензировал розничное и онлайн-программное обеспечение в сотрудничестве с крупными лейблами с такими известными названиями, как Greatest Funkin ’Hits Джорджа Клинтона (Capitol) и Tommy Boy’s Greatest Beats (Tommy Boy / Warners). Пользователи компьютеров могли анализировать и играть с классическими произведениями Клинтона, используя программное обеспечение Mixman, чтобы синхронизировать биты и миксы.[7] В 1999 году Mixman выпустил версию для Apple Macintosh. В 2000-2001 годах Mixman сотрудничал с Mattel, Inc. в разработке аппаратного и программного обеспечения под названием DM2, которое включало пользовательскую версию программного обеспечения Mixman, USB-контроллер, производимый Mattel под своим брендом Apzu и творчески управляемый Mixman, который работал с вице-президентом. Mattel Стив Сучер и его команды. DM2 включал звуки из звуковой библиотеки Mixman, а также некоторые материалы известных брендов. Линия звуковых библиотек под названием Mixman Soundiscs также была доступна после обновления до более продвинутой версии программного обеспечения.[8]
Mattel распространяла DM2 в розничных сетях, таких как Toys-R-Us и Target. Произведено и реализовано в розницу более 200 000 единиц. Когда Mixman преобразовался в независимую компанию в 2002 году, Mattel прекратила разработку своей подростковой линейки Apzu, первым из которых была DM2, и была продана Digital Blue с одобрения Mixman.
С 2002 по 2005 год Mixman продолжал разрабатывать и выпускать новые версии программного обеспечения и еще два SKU на основе аппаратного контроллера Mixman LoopStudio и Mixman MP3 Producer. Самая продвинутая версия программного обеспечения Mixman - Mixman StudioXPro, выпущенная в 2003 году.
В 2006 году Mixman прекратил сотрудничество с Digital Blue, прекратил производство дополнительных устройств и полностью перешел на распространение через Интернет. Mixman продолжал развивать партнерские отношения с музыкальной индустрией и технологическими компаниями и сосредоточился на ряде лицензионных соглашений и сделок с партнерами, включая Pepsi Frito Lay, SCION, M&M Mars, Hershey’s, Heineken и другие.
В 2010 году Mixman начал разработку новой стратегии и бизнес-плана, а в 2011 году Mixman вступил в новое партнерство с Intel Corp. В январе 2012 года на выставке CES в Лас-Вегасе Intel анонсировала и представила новую версию Mixman, которая была эксклюзивно доступна на Магазин Intel AppUp. Заметными улучшениями стали архитектура микросхем Intel и такие потребительские функции, как поддержка файлов Rex и экспорт в Facebook. В 2012 и 2013 годах Mixman заключил еще два контракта с Intel и разработал новую версию Mixman под названием Mixman Loop10 специально для рынка AAIO с поддержкой десяти точек касания и возможностью воспроизведения для 1, 2, 4 человек.
С 2014 года основатели разрабатывают новую модель и видение Mixman, теперь ориентированное на рынок EDM, на котором Габриэль работает уже более десяти лет. [1] [8]
Венчурное финансирование, слияние, IPO
Раннее начальное финансирование компании было предоставлено Альмгреном, Роджером Саммитом и Диком Ашером. Доктор Роджер Саммит, основатель и генеральный директор Dialog Corporation и энтузиаст электронной музыки, был первым членом совета директоров и бизнес-советником компании. Дик Ашер, бывший генеральный директор Polygram Music и президент Columbia Records (ныне Sony), также вошел в совет директоров и стал инвестором и консультантом компании, чтобы наладить рабочие отношения с крупными звукозаписывающими лейблами. Финансирование привилегированных акций Mixman’s Series A возглавлял Дон МакКинни, основатель и генеральный директор International Networking Devices, а ранее - Sequoia Capital.
В 1999 году Mixman попытался привлечь венчурное финансирование серии C для расширения своего присутствия в Интернете и дальнейшего развития. Mixman был объединен с Beatnik, аудиокомпанией в Интернете, аналогичной по размеру Mixman, компанией Mayfield Fund, во главе с партнером Mayfield Аланом Морганом, с идеей, что приложение Mixman работает на веб-аудиоплатформе Beatnik. Мэйфилд согласился профинансировать объединенную компанию за счет финансирования в размере 12 миллионов долларов и вскоре после этого сделать компанию публичной. Тони Фаделл, консультирующий Мэйфилда, который позже создал iPod и iPhone, работал с Альмгреном над составлением бизнес-плана объединенной компании. Среди других инвесторов была Zomba Music (позже приобретенная BMG), которая также входила в совет директоров.
Объединенная компания быстро выросла до 140 человек и начала готовить свою регистрацию S1 SEC к публичной публикации. В марте 2000 г. рыночные условия заставили компанию отложить IPO. В процессе IPO компания привлекла мезонинный раунд финансирования в размере 35 миллионов долларов, возглавляемый MTV. Как ведущий источник доходов, MTV продолжала инвестировать, разрабатывать и продавать программное обеспечение и контент Mixman, а также поддерживать партнерские отношения с OEM-производителями и компаниями, производящими музыкальный контент.[9]
Лидерство
Габриэль покинул компанию в середине 2000 года, чтобы начать свою карьеру записывающего исполнителя / продюсера и сформировал Габриэль и Дрезден. Альмгрен покинул компанию в конце 2000 года, чтобы основать Vivcom, Inc. (ныне VMark.tv), компанию по поиску видео. Альмгрен остался на доске битников. В конце 2002 года Mixman снова стала самостоятельной компанией.[10]
Габриэль является нынешним генеральным директором, а в 2018 году Крис Скарборо вошел в совет директоров в качестве исполнительного директора. Свою раннюю карьеру Скарборо провел в Credit Suisse Tech and Media Banking, а затем работал в инвестиционной банковской фирме Code Advisors, в которой он помогал финансировать и в течение восьми лет был стратегическим советником Spotify. [11]
Похвалы
Программное обеспечение Mixman выиграло награду журнала Keyboard Magazine, а Джош Гэбриел выиграл Demo God на конференциях DEMO 1997 и 1998 годов. [12]
Музыкальное образование
Mixman жертвует продукты и участвует в программах Miracles Foundation, Zeum, клубов мальчиков и девочек и многих других организаций в США и Канаде. [13]
Рекомендации
- ^ а б c Эрик А. Тауб, "ОСНОВЫ; Домашняя музыка с профессиональным звуком" Нью-Йорк Таймс. 21 декабря 2000 г.
- ^ "Музыка стала проще; все в миксе" Нью-Йорк Таймс. 8 октября 1998 г.
- ^ Сет Хэмблин, "Добавляем новые приемы в микс" Вашингтон Пост. 7 мая 1999 г.
- ^ [1]Официальный сайт Mixman.
- ^ "Mixman DJ Megamix 1.0" PC Mag. 1 июля 2001 г.
- ^ «Mixman Studio Pro: Ultimate Software для диджеев, играющих вживую, теперь поставляется с настоящим оборудованием».
- ^ [http://www.mtv.com/news/1427169/george-clinton-gets-remixed-by-the-masses/ "Джорджа Клинтона ремикшируют массы" Новости MTV. 5 мая 1997 г.
- ^ а б Элиот Ван Бускерк, "Обзор цифрового музыкального микшера Mixman DM2: цифровой музыкальный микшер Mixman DM2" CNet. 30 апреля 2001 г.
- ^ Мэтт Ипкар, «Смешанное: от компакт-дисков, сделанных на заказ, до песен, сделанных на заказ» MetroActive. Июль 1998 г.
- ^ "Художник недели: Джош Габриэль" Армада. 6 августа 2009 г.
- ^ Джунко Ёсида, «Использование mmWave Tech для переопределения разъемов» EE Times. 25 августа 2017 года.
- ^ Стивен Фортнер «Объяснение премии Key Buy Award» Клавиатура. 16 июня 2004 г.
- ^ Эрик Стротер, "Beatnik Mixman StudioPro 4.0 Remix Software DM 2 Цифровой музыкальный микшер" Проект Университета Джона Хопкинса MUSE. Весна 2003 г.
внешняя ссылка
- Mixman Официальный сайт