Moorguard - Moorguard
Moorguard это приключенческая фэнтезийная ролевая игра 1980 года, изданная Fantasy Productions, Inc. для High Fantasy ролевая игра.
Краткое содержание сюжета
Moorguard это приключение, в котором персонажи игроков спасайтесь от жестоких кочевников и войдите в секретный храм, сделанный из костей древнего бога-царя.[1]
Moorguard сценарий, поиск легендарного топора и щита с магическими способностями, необходимыми, чтобы помочь искателям приключений безопасно вернуться через территорию, удерживаемую врагами; он включает в себя описание Чашейной башни и Храма Моргуарда.[2]
История публикации
Moorguard был написан Джеффри С. Диллоу и издана Fantasy Productions в 1980 году в виде 24-страничной книги и карты.[2]
Прием
Рональд Пер отзывался Moorguard в Космический геймер № 30.[1] Пер отметил, что "Moorguard делает игроков счастливыми и вовлекает их в сценарий. Если вам нравится High Fantasy правила, вы рассмотрите Moorguard хороший способ их использовать ".[1]
Отзывы
- Разные миры # 11 (февраль 1981 г.)
использованная литература
- ^ а б c Пер, Рональд (август 1980). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (30): 27–28.
- ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 188. ISBN 0-87975-653-5.