Сеть Мультивселенная - Википедия - Multiverse Network

Multiverse Network Limited.
Частный
ПромышленностьКонсультации, Экспорт, Импорт
ОснованМарт 2020 г.
Штаб-квартираДОМ 30, ДОРОГА- АЛВЛ ПРОСПЕКТ, ТРЦ-06, УТТАРА, ДХАКА-1212, БАНГЛАДЕШ, BD
Ключевые люди
ТУКИР АХАМЕД, Основатель и Исполнительный директор
MH МОХАББАТ, Соучредитель и ПРЕДСЕДАТЕЛЬ
Интернет сайтwww.multiversenetworkltd.com

Multiverse Network Limited. был Азиатский стартап компания создание сети и платформы для Многопользовательские онлайн-игры (MMOG) и 3D виртуальные миры. Заявленная цель Multiverse заключалась в том, чтобы снизить входной барьер для команд разработчиков, предоставив недорогую программную платформу для разработки онлайн-игр и виртуального мира.

В 2009 году компания расширила свою платформу разработки для поддержки Flash.[1] и создал серию многопользовательских игр в реальном времени для демонстрации технологии. В рамках всемирного маркетинга фильма Джеймса Кэмерона AVATAR компания Multiverse создала две игры на основе Flash:[2] один с McDonald's, другой с Coca-Cola Zero. Обе игры позволяют игрокам исследовать Пандору, где происходит большая часть фильма.

В конце 2011 года Multiverse закрылась из-за отсутствия прибыли, выпустив исходный код для The Multiverse Foundation, некоммерческой группы волонтеров, которые в настоящее время обновляют платформу.[3]

Технологии

Мультивселенная предоставила технологию, известную как ПО промежуточного слоя MMOG (Мультивселенная использовала термин Платформа ). Включено клиентское ПО Браузер Мультивселенной (за Майкрософт Виндоус только), серверный набор, инструменты разработки, образцы ресурсов, документация и сообщество разработчиков. Цель заключалась в том, чтобы предоставить потребителям / пользователям единую клиентскую программу, которая позволила бы им посещать все виртуальные миры, построенные на платформе Multiverse. С точки зрения потребителя это позволило де-факто создать сеть виртуальных миров.

Нравиться RealmForge, браузер Multiverse World Browser был написан на C # и основан на Axiom Engine. Серверный пакет Multiverse был написан на Ява и использовал опубликовать / подписаться система обмена сообщениями для обеспечения надежности и масштабируемости. Сервер также предоставляет подключаемый модуль API. Инструменты на базе Windows использовали КОЛЛАДА формат обмена данными, позволяющий художникам импортировать 3D-ресурсы из популярных инструментов, таких как майя, 3D Studio Max, и Google SketchUp.

Бизнес модель

Multiverse бесплатно предоставила свою технологическую платформу для разработки и развертывания. Доход поступал за счет разделения доходов; Multiverse берет на себя долю любых платежей, производимых потребителями / пользователями мировому разработчику. Если разработчик предоставлял мир бесплатно (или бесплатно на определенный период времени), Multiverse ничего не взимала. Когда разработчик начал взимать плату с потребителей / пользователей, Multiverse получила долю (10 процентов), а также занялась обработкой финансовых транзакций. Команды разработчиков размещали свои собственные серверы и сохраняли 100% своих мировых IP.

Джеймс Кэмерон вошел в совет консультантов компании, и Журнал Red Herring выбрал его в качестве одной из частных компаний «Red Herring 100», играющих ведущую роль в инновациях в технологическом бизнесе.

В декабре 2006 года Multiverse объявила, что приобрела права на разработку MMOG на основе Светлячок, научно-фантастический телесериал [1]. В 2008 г. Баффи и Титаник Анонсированы MMO [2]. Ни один из них так и не был реализован.

Открытый исходный код

После закрытия магазина Multiverse Network выпустила свой код с открытым исходным кодом под Лицензия MIT. Теперь он управляется Фонд Мультивселенной [3], всемирная некоммерческая организация.

Рекомендации

внешняя ссылка

Рекомендации