NBA Fastbreak (пинбол) - NBA Fastbreak (pinball)

NBA Fastbreak
NBA Fastbreak flyer.jpg
ПроизводительИгры Williams Electronics
Дата выходаМарт 1997 г.
СистемаWPC-95
ДизайнДжордж Гомес
ПрограммированиеТом Убан
Произведение искусстваКевин О'Коннор
МеханикаТом Копера
МузыкаКевин Куинн
ЗвукКевин Куинн
Производственный цикл4414 единиц (подтверждено)

NBA Fastbreak - автомат для игры в пинбол 1997 года, выпущенный Williams Electronics Games (под Балли имя бренда).

Геймплей

Подсчет очков похож на настоящий НБА, а это означает, что 300 баллов - отличный результат. Подсчет очков сбалансирован и полностью линейен. Это единственный автомат WPC, в котором не предусмотрен подсчет бонусов за мячом. Цель NBA Fastbreak чтобы добраться до Трофейный Мультибол выполнив шесть заданий, выиграйте чемпионский ринг и наберите как можно больше очков. Шесть задач:

  • Голы (2ПТ, 3ПТ и штрафной бросок)
  • 20 баллов
  • Комбо (Tip-Off, Slam Dunk, Alley Oop и Fastbreak)
  • Стадионные лакомства (уступки Безумного Боба, мания хот-догов, мелочи на табло и египетская газировка)
  • Мультиболы (стреляйте по мультиболу и по всему миру)
  • Обручи Power Hoops и Power Points (обручи Half-Court, обручи для ударов с крючками, обручи для бега и стрельбы и обручи Multiball)

Когда все задачи выполнены, Трофейный Мультибол запускается автоматически (если игрок теряет мяч до его старта, запускается следующий мяч). Затем у игрока есть неограниченное количество шаров примерно на 20 секунд. Центральная рампа освещена на 2 очка, и цель состоит в том, чтобы превзойти «другую команду» (похоже, для этого необходимо 6 или 7 выстрелов). Если игрок выигрывает, вручается чемпионское кольцо, и игрок становится действующим MVP.

внешняя ссылка