NG-Gamer - NG-Gamer

NG-Gamer
Тип сайта
Игры
ВладелецДаан де Йонг
СделаноКристиан де Йонг
URLhttp://www.ng-gamer.nl/
Постановка на учетСвободный
Запущен2005
Текущее состояниеOffline с 2014

Геймер нового поколения, обычно сокращенно NG-Gamer, является одним из крупнейших игровых сайтов в Бенилюкс. Доступ к нему можно получить через расширения .eu, .be или .nl, хотя последнее является основным расширением. NG-Gamer полностью финансируется за счет добровольной работы редакторов.

История

Домен для NG-Gamer был зарезервирован еще в 2004 году, хотя фактический сайт был основан в 2005 году Кристианом де Йонгом и Раулем Вольфом. Еще до того, как веб-сайт был прочно создан, они начали поиск людей с интересами и необходимыми возможностями для снабжения веб-сайта новостями и статьями. После нескольких месяцев поисков была собрана бригада.

NG-Gamer официально вышел в сеть в ноябре 2005 года. Запуск веб-сайта прошел по плану. Хотя в течение первых нескольких месяцев работы в сети несколько членов команды покинули команду. Однако NG-Gamer приобрела несколько новых членов экипажа, чтобы компенсировать потерю. Эти члены команды снабдили веб-сайт постоянным количеством новостных сообщений, статей, снимков экрана, видео и многого другого, что сделало NG-Gamer тем, чем он является сегодня.[1]

NG-Gamer как источник

NG-Gamer приобрела международную известность благодаря длинному интервью с Рэнди Питчфорд около Братья по оружию: Адское шоссе, интервью, которое было разбито на три статьи.[2][3][4] Другие интервью, такие как интервью с Мирославом Дымеком, техническим директором Студии Reality Pump около Два мира также получил известность.[5] Хотя это не единственные материалы NG-Gamer, которые использовались в качестве источников или ссылок в других СМИ.[6][7][8]

Мартин Мюллер из NG-Gamer также был первым источником, упомянувшим о выпуске Sony PlayStation Home.[9] Подробности были позже предоставлены Котаку с NG-Gamer, чтобы окончательно подтвердить слухи.[10] Этот репортер также был первым источником в 2007 году, который сообщил об интересе Electronic Arts к римейку или продолжению Элис Американ МакГи, о котором было официально объявлено в 2009 году.[11] В январе 2010 года NG-Gamer первой подтвердила разработку Killzone 3,[12] 2 месяца до того, как это было впервые официально подтверждено.[13]

В голландском сообществе NG-Gamer была одной из немногих торговых точек, получивших ряд кодов для многопользовательской бета-версии. Halo 3.[14][15]

Будущее NG-Gamer

Хотя ни у кого нет реально работающего хрустального шара, чтобы предвидеть будущее, намереваются реализовать несколько новых функций. Среди них:[1]

  • Полный список участников.
  • Возможность оставлять комментарии к видео.
  • Обновление форумов.
  • Различные цвета меню в зависимости от просматриваемой игровой системы.
  • Переделка системы репутации.
  • Добавление читов, прохождений и т. Д.

Контент NG-Gamer

Скриншоты и видео

Скриншоты были частью базы данных NG-Gamer с самого начала. Однако видео были представлены в мае 2007 года. Видео из GameTrailers, iFilm и YouTube теперь можно увидеть на соответствующей странице игры. Последние видео появляются на первой странице, и их можно найти там.[16]

Статьи

NG-Gamer снабжен несколькими видами статей. Они варьируются от столбцов до превью и обзоров. Колонки всегда имеют какое-то отношение к играм, но представляют собой предвзятые мнения авторов. Однако превью и обзоры всегда касаются одной темы, будь то видеоигра или какое-то оборудование. Авторы стараются оставаться максимально нейтральными при анализе предмета, хотя рецензия - это всегда просто другое мнение. К самим статьям можно получить доступ через соответствующую страницу игры, хотя последние статьи появляются на первой странице с подсветкой и супер-подсветкой.[17]

Не все статьи написаны самими членами экипажа. Была внедрена система, позволяющая пользователям публиковать свои собственные статьи, за которые они получают полную оценку. С помощью HTML-тегов эти статьи могут быть снабжены изображениями, чтобы сделать их более яркими и привлекательными.[18]

Система репутации и сообщество

В отличие от большинства сообществ, участники NG-Gamer не получают известности, публикуя много сообщений. Вместо этого они начинают с 10 баллов репутации. Их реакции на новостные сообщения, статьи и т. Д. Получают оценку от нуля до трех, причем три - самые высокие. Чем больше у вас хороших баллов, тем выше будет ваша репутация, или наоборот. Самый низкий рейтинг репутации равен нулю, а тридцать - самый высокий. Рейтинг репутации пользователя отображается рядом с его именем пользователя.

Система репутации также связана с фильтром. Пользователи имеют возможность отфильтровывать ответы других участников, выбирая минимальный балл, который они хотят видеть.[19]

Хотя NG-Gamer имеет несколько сотен тысяч уникальных посетителей каждый месяц, лишь немногие из них действительно пользуются форумами. Они в основном используются либо самими членами экипажа, либо группой заядлых посетителей. NG-Gamer работает над стратегией, чтобы сделать свои форумы более привлекательными и расширить свое сообщество.

Одна из стратегий, используемых для привлечения большего числа людей к использованию форумов и т. Д., - это реализация ранее упомянутой возможности для пользователей размещать свои собственные статьи. Другие варианты, такие как список любимых форумов, тем, новостей и т. Д., Также должны способствовать тому, чтобы сделать NG-Gamer более привлекательным для пользователей.[18]

Версии для PSP, КПК и мобильных телефонов

NG-Gamer имеет несколько запущенных и работающих версий своего веб-сайта. Все эти версии изготавливаются на заказ, чтобы их можно было оптимально использовать с соответствующей платформой. В PSP версия NG-Gamer вышла в эфир 27 февраля 2006 г. КПК и мобильный телефон версии были запущены при запуске.[20][21][22]

Команда NG-Gamer

Первоначальные члены экипажа

  • Кристиан де Йонг: генеральный директор (покинул команду в октябре 2007 г.)
  • Рауль Вольф: менеджер по коммуникациям (покинул команду в начале 2006 г.)
  • Алекс Кляйн: редактор (покинул команду в начале 2006 г.)
  • Доминик Пейненбург: редактор
  • Фрэнсис ван Хулле: редактор (уволен в июле 2008 г.)
  • Ялке Петерс: редактор (покинул команду в начале 2006 г.)
  • Joeri Crauwels: редактор (покинул команду в апреле 2012 года)
  • Кенни Ламмерс: редактор (покинул команду в начале 2007 г.)
  • Майкл Хансвейк: редактор (покинул команду в январе 2008 г.)
  • Мишель ван Зантен: редактор (покинул команду в начале 2006 г.)
  • Нильс Слотбум: редактор (покинул команду в начале 2006 г.)
  • Патрик ван дер Вейде: редактор (покинул команду в начале 2006 года)
  • Рон ван де Грааф: редактор (покинул команду в начале 2006 года)
  • Тамара ван Стаалдуинен: редактор (покинула команду в июне 2007 г., вернулась в апреле 2008 г., но снова ушла в начале 2009 г.)

Дополнительные участники

  • Уэсли Винтерсвейк: редактор (присоединился к январю 2006 г., покинул команду в июне 2008 г.)
  • Мартин Мюллер: редактор (присоединился к февралю 2006 г.)
  • Маттиас Веркаутерен: редактор (присоединился к февралю 2006 г., покинул команду в июне 2007 г.)
  • Кристоф Аэртс: редактор (пришел в марте 2006 г., покинул команду в апреле 2008 г.)
  • Юрген Ван ден Аббеле: редактор (присоединился к работе в июле 2006 г., был уволен в августе 2007 г.)
  • Кристоф Джой: редактор (присоединился к июню 2007 г.)
  • Рудемир Кузино: редактор (присоединился к июню 2007 г.)
  • Роберт Виттенаар: редактор (присоединился к августу 2007 г.)
  • Даниэль де Джагер: редактор (присоединился к августу 2007 года, покинул апрель 2008 года)
  • Даан де Йонг: генеральный директор (присоединился к октябрю 2007 г.)
  • Сандер Шеттерс: генеральный директор (пришел в октябре 2007 г., ушел в начале 2008 г.)
  • Эдвин ван Дален: редактор (присоединился к февралю 2008 г.)
  • Андреас Фирою: редактор (присоединился к марту 2008 года, ушел в сентябре 2010 года)
  • Патрик де Гуссем: редактор (присоединился к июлю 2008 г.)
  • Лерой ван ден Брук: редактор (присоединился к июлю 2008 г., покинул сентябрь 2008 г.)
  • Даан ван Ди: редактор (присоединился к октябрю 2008 г.)
  • Дэвид Генри: редактор (присоединился к октябрю 2008 г.)
  • Тим Лигстра: редактор (присоединился к марту 2009 года, покинул февраль 2012 года)

[1][23]

Генеральный менеджмент, PR-менеджмент и главные редакторы

Рауль Вольф и Кристиан де Йонг

Вместе с Кристианом де Йонгом Рауль Вольф был одним из основателей NG-Gamer. Он ушел в начале 2006 года из-за разногласий с Кристианом по поводу политики NG-Gamer. Его функция в качестве генерального директора не будет успешной. Кристиан оставался генеральным менеджером до своего ухода в октябре 2007 года. У Кристиана больше не было времени или мотивации инвестировать в NG-Gamer. Следовательно, он продал сайт Даану де Йонгу и Сандеру Шеттерсу.

Даан де Йонг и Сандер Шеттерс

Даан де Йонг приступит к своим обязанностям генерального директора в октябре 2007 года, когда он и Сандер Шеттерс купили NG-Gamer у Кристиана де Йонга. Однако Сандер покинул команду в начале 2008 года по неизвестным причинам.

Мишель Хансвейк

С самого начала было ясно, что нужен главный редактор. Таким образом, Михель Хансвейк был назначен на эту должность в январе 2006 года. В течение года ему также была поручена работа по связям с общественностью. Он продолжал выполнять эти функции до своего ухода в декабре 2007 года. Причиной этого было то, что Михиэль больше не видел возможности совмещать свою личную жизнь со своей работой, поскольку у него просто не было достаточно свободного времени, чтобы инвестировать в NG-Gamer. Затем его функция будет возложена на Доминика Пейненбурга. Однако Михиэль вернулся в команду в июне 2008 года. После ухода Уэсли Винтерсвейка он вернул свою старую функцию связного по связям с общественностью, которую вскоре снова бросил. На этот раз потому, что он полностью потерял время, потому что его спонсируют как фигуриста.

Кенни Ламмерс

Кенни Ламмерс начал работу в качестве PR-контакта NG-Gamer в январе 2006 года. Он снабжал веб-сайт обзорными копиями игр, вкусностями и играми, которые можно было раздавать, интервью с разработчиками и т. Д. Благодаря своей отличной работе в качестве PR-контакта он был в июле 2006 года также был назначен главным редактором. Из-за напряженной личной жизни Кенни ушел с этой должности. Его PR-контакты взял на себя главный редактор Мишель Хансвейк. Джоэри Кроуэлс получил должность главного редактора Кенни.

В январе 2008 года бывший сотрудник по связям с общественностью и главный редактор Кенни Ламмерс попал в автомобильную аварию. В то время как его машина полностью разбилась, он и его девушка вышли из машины, испугавшись и получив несколько синяков. По словам Кенни, кто-то сверху, должно быть, наблюдал за ним. Обстоятельства аварии неизвестны, но среди причин, безусловно, была усталость.[24]

Joeri Crauwels

Джоэри возьмет на себя функции Кенни в качестве главного редактора после его ухода в марте 2007 года. Джоэри продолжит выполнять эту функцию до своего ухода в январе 2008 года. Однако Джоэри вернулся в команду в июне 2008 года. С сентября 2008 года он снова исполняет свою роль в качестве Главный редактор вместе с Домиником Пейненбургом до апреля 2012 года.[23]

Доминке Пейненбург

Доминик подал заявку на бесплатное место главного редактора после отъезда Мишеля. Эту функцию ему поручили несколько недель спустя.

Ссылки и источники

  1. ^ а б c "De geschiedenis van NG-Gamer". Ng-gamer.nl. Архивировано из оригинал на 2012-02-09. Получено 2012-02-20.
  2. ^ Рэнди Питчфорд о Call Of Duty 3 - .MAP :: Call of Duty Mapping[постоянная мертвая ссылка ]
  3. ^ "Портал сообщества Gearbox Software - Интервью Gearbox на NG-Gamer". Коробка передач. Архивировано из оригинал на 2012-02-13. Получено 2012-02-20.
  4. ^ "Портал сообщества Gearbox Software - Интервью Gearbox на NG-Gamer". Коробка передач. Архивировано из оригинал на 2012-02-13. Получено 2012-02-20.
  5. ^ "Официальный сайт двух миров". 2-worlds.com. Получено 2012-02-20.
  6. ^ «Загрузки The Elder Scrolls 4, The Elder Scrolls 4 - Эксклюзивное интервью Bethesda Softworks для NG-Gamer». Elderscrolls.filefront.com. 2006-03-15. Получено 2012-02-20.
  7. ^ Xbox.com | Новости Xbox - Двойной агент Tom Clancy’s Splinter Cell - X360[мертвая ссылка ]
  8. ^ "nieuws Geen overtuigende verkopen Blu-ray Spelers". HiFi.nl. Получено 2012-02-20.
  9. ^ Мюллер, Мартейн (1 марта 2007 г.). "Интервью о запуске PlayStation 3". NG-Gamer. Архивировано из оригинал 15 марта 2009 г.
  10. ^ Мартейн Мюллер (2 марта 2007 г.). "PSN krijgt PlayStation Home" (на голландском). NG-Gamer. Архивировано из оригинал 16 мая 2008 г.
  11. ^ Мартейн Мюллер. "Переделать Алису в мааке американца МакГи" (на голландском). NG-Gamer. Архивировано из оригинал на 2008-02-08.
  12. ^ Мартейн Мюллер (6 января 2010 г.). "Killzone 3 in de maak, geen geruchten meer" (на голландском). NG-Gamer. Архивировано из оригинал 12 января 2010 г.. Получено Двадцать первое марта, 2010.
  13. ^ Джефф Кейли (20 марта 2010 г.). "GameTrailers TV с Джеффом Кейли". GameTrailers.
  14. ^ "Уицлаг Halo 3 Contest". Ng-gamer.nl. Архивировано из оригинал на 2012-02-09. Получено 2012-02-20.
  15. ^ «Европейские страницы регистрации бета-версии Halo 3, новости Bungie». Playfuls.com. Архивировано из оригинал на 2008-03-17. Получено 2012-02-20.
  16. ^ «Игры, обзоры, читы, Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii». NG-Gamer.nl. 2012-02-13. Получено 2012-02-20.
  17. ^ «Обзоры игр». Ng-gamer.nl. 2012-01-29. Архивировано из оригинал на 2012-02-25. Получено 2012-02-20.
  18. ^ а б "Новости". Ng-gamer.nl. Архивировано из оригинал на 2012-02-25. Получено 2012-02-20.
  19. ^ "ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ". Ng-gamer.nl. Архивировано из оригинал на 2012-02-24. Получено 2012-02-20.
  20. ^ "PSP-Editie". Ng-gamer.nl. Архивировано из оригинал на 2012-02-09. Получено 2012-02-20.
  21. ^ "КПК-Издание". Ng-gamer.nl. Архивировано из оригинал на 2012-02-09. Получено 2012-02-20.
  22. ^ "Mobile-Editie". Ng-gamer.nl. Архивировано из оригинал на 2012-02-09. Получено 2012-02-20.
  23. ^ а б «Команда NG-Gamer». Ng-gamer.nl. Архивировано из оригинал на 2012-02-09. Получено 2012-02-20.
  24. ^ "Het Nieuwsblad - Gemeente Deinze: Jonge bestuurder beseft dat hij door het oog van de naald kroop". Nieuwsblad.be. 2012-02-16. Получено 2012-02-20.