Нельсон Макс - Википедия - Nelson Max

Нельсон Макс
НациональностьАмериканец
Научная карьера
ПоляИнформатика

Нельсон Макс выдающийся профессор [1] информатики в Калифорнийский университет в Дэвисе. Он получил докторскую степень. по математике от Гарвардский университет в 1967 году по рекомендации Германа Глюка[2]. Его исследовательские интересы включают: научная визуализация, компьютерная анимация, фотореалистичный рендеринг компьютерной графики, многовидовая стерео реконструкция, и дополненная реальность. В визуализации он работал над молекулярная графика, и объем и поток визуализация, особенно на нерегулярные сетки конечных элементов. Он визуализировал реалистичные световые эффекты в облаках, деревьях и волнах на воде, а также создал множество компьютерных анимаций, показанных на ежегодной выставке. ACM SIGGRAPH конференций, а также в стереосистеме OMNIMAX в павильонах Fujitu на Expo ’85 в Цукуба, Япония, и на Expo ’90 в Осаке, Япония. Он получил престижную Премия Стивена А. Куна в 2007[3], и является членом ACM и членом ACM SIGGRAPH Academy.

Его компьютерная анимация в начале 1970-х годов для проекта Topology Films включала отмеченные наградами анимационные фильмы «Кривые заполнения пространства».[4] показаны непрерывные фрактальные кривые, проходящие через каждую точку квадрата, и «Выворачивая сферу наизнанку»,[5] показывает, как вывернуть сферу наизнанку, не разрывая и не сгибая поверхность, но позволяя поверхности пересекаться. В фотореалистичном рендеринге он был первым, кто визуализировал лучи света и тени от атмосферного рассеяния,[6] и развитое отображение горизонта для рендеринга теней неровностей на поверхностях с неровностями.[7] В Национальная лаборатория Лоуренса Ливермора в 1981 году продюсировал фильм «Остров Карлы».[8] отображение отражений заката на океанских волнах с использованием векторной трассировки лучей на Cray 1 суперкомпьютер.

Рекомендации

  1. ^ "Веб-страница Нельсона Макса".
  2. ^ "Нельсон Макс - Проект математической генеалогии".
  3. ^ «Премия Стивена А. Кунса 2007 года: Нельсон Макс».
  4. ^ «Видео о кривых заполнения пространства».
  5. ^ "Видео о том, как вывернуть сферу наизнанку".
  6. ^ "SIGGRAPH86: Атмосферное освещение и тени".
  7. ^ "Визуальный компьютер 1988: Отображение горизонта: тени для поверхностей с рельефом". Дои:10.1007 / BF01905562. S2CID  24001690. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  8. ^ "Остров Карлы".