Nerts - Nerts
Игра Nerts | |
альтернативное имя | Наскок, Гоночный демон |
---|---|
Игроки | В идеале 2–8 |
Требуются навыки | Быстрая реакция, осознание одновременно разыгрываемых карт, счет. |
Возрастной диапазон | 8+ |
Открытки | 52 на колоду, каждый игрок или команда использует стандартную колоду игральных карт. Колода каждой команды должна отличаться дизайном или цветом от остальных используемых колод, чтобы идентифицировать карты после окончания раунда. |
Связанные игры | |
Демон, Плевать, Голландский блиц |
Nerts (НАС)[1], Внезапно атаковать (НАС)[1] или же Гоночный демон (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)[1] быстро развивающийся, мультиплеер карточная игра с участием нескольких колод игральных карт. Его часто называют комбинацией карточных игр. Скорость и Пасьянс.
Имена
Игра имеет английское происхождение и уже в 1933 году записана в журнале как Racing Demon. Ударить кулаком[2] с записями, которые вскоре появятся в американских публикациях с 1934 года под названием Pounce.[3] Сегодня для него выпускаются фирменные карты Racing Demon, состоящие из обычных 52-карточных англо-американских паттернов с разноцветными рубашками. Он достиг Америки к 1960-м годам, где первоначально был известен как Racing Demon,[4] но позже стал известен как Нертс. Игра также известна под многими другими названиями, включая: Арахис[5] Внезапно атаковать,[1] Гонки Кэнфилд,[1] Схватка[1], Визг[5] и Скрудж.[5] Название игры также можно написать по буквам Нерц.
История
Эксперт по карточной игре Дэвид Парлетт говорит игра, первоначально называвшаяся Racing Demon,[1] была создана в 1890-х годах, но теперь известна как Pounce в мире и Nerts в США.[1] В блоге Национальной ассоциации Nertz (США) говорится, что ему неизвестны известные изобретатели или конкретная дата создания игры, но что она существует с 1940-х годов.[6]
Если бы кто-то попытался сыграть в Nerts в одиночку, он бы по сути играл Canfield, вариант классического Косынка Клондайк (также называемый Терпение ). По этой причине Правила игр Хойла описывает Pounce как «Кэнфилд, в котором играют два или более игроков».[7]
Описание
Нертс - это соревновательная форма Терпение или же Пасьянс в котором игроки или команды соревнуются, чтобы избавиться от карт в своей «стопке Nerts», играя их последовательностями от тузов вверх, либо в свою личную зону, либо в общую центральную зону. Каждый игрок или команда использует свою собственную колоду играя в карты на протяжении всей игры.
Количество игроков или команд, которые могут играть в игре, ограничено только количеством колод и объемом доступного места.
Наскок (1934)
Правила, описанные Брином для Pounce в 1934 году, можно резюмировать следующим образом:[3]
У каждого игрока есть перетасованная колода карт. Тринадцать лучших кладутся лицевой стороной вверх перед игроком в виде «стопки ударов». Затем четыре карты кладутся в ряд лицом вверх рядом с ним. Карты берутся по три за раз из оставшегося запаса и используются для построения любых тузов в середине или четырех карт в ряду. Карты должны быть построены в чередующемся цвете и в порядке убывания. Первый игрок, который сбросит всю свою стопку набегов, побеждает, крикнув «Наскок!» Победитель получает 1 балл за каждую карту в середине стола и 10 баллов за удар. Остальные получают по 1 за каждую карту в центре, но теряют 2 за каждую карту, оставшуюся в стопке набросок.
Механика
Игра в Nerts обычно состоит из серии рук. Между руками подсчитываются очки, а карты сортируются и возвращаются игрокам или командам, сыгравшим в них. После того, как карты возвращены, колоды перемешиваются и настраиваются для следующей руки, и процесс повторяется до тех пор, пока игрок не выиграет.
Во время раздачи игроки не ходят по очереди: вместо этого они играют одновременно и могут перекладывать карты друг на друга. Есть четыре области, которые использует игрок или команда: озеро, река, ручей и куча нертов.[8] Озеро - это центральная область, используемая для набора очков, которые любой игрок или команда может использовать, строя одномастные стопки в порядке возрастания без дублей. Река - это личная зона с 4 колонками, которую игрок или команда использует каскадом и / или разыгрывая карты из столбцов чередующегося цвета и в порядке убывания (как стопки таблиц в пасьянсе). Ручей - это стопка, которая постоянно переворачивается (обычно группами по три карты за раз) в поисках карт, которые можно сыграть в озеро или реку. Стопка Nerts - это стопка из 13 карт, из которой игроки пытаются избавиться от карт по одной, сверху стопки, в доступные места на озере или реке. Первый игрок или команда, которые успешно избавились от своей стопки Нертов, кричит или кричит: «Нерты». Как только объявлен "Nerts", вся игра для этой руки останавливается.
В раздаче игроки или команды зарабатывают очки, определяемые по формуле: количество карт, сыгранных в Озеро, вычитается из удвоенного количества карт, оставшихся в стопке Нертов. Присуждение 10-очковых бонусов игрокам или командам, которые называют Nerts, - довольно распространенная практика. Обычно игра ведется с установленным счетом, например, 100 очков, и в этом случае игроки будут играть столько рук, сколько необходимо, пока не выйдет победитель. Иногда условие эндшпиля состоит в том, что разница между самым высоким и самым низким счетом превышает некоторое значение, например 100. Иногда игроки ведут подсчеты выигранных игр вместо того, чтобы складывать результаты рук, а затем используют эти подсчеты для определения победителя. Также часто игроки или команды получают отрицательные результаты игры или руки.
Организация
Соединенные Штаты Америки
В США на сайте Национальной ассоциации Нерца опубликована «Официальная книга правил Нерца».[6] Пагат, ведущий веб-сайт карточных игр, также опубликовал правила игры Nerts. Не каждый игрок Nerts играет по одним и тем же правилам, поэтому, играя с другими, можно заметить некоторые элементы этой игры, такие как условия, ход игры, подсчет очков, расстановка, процедура тасования и раздачи, а также процедура штрафа. разные.
Коммерческие версии
Наборы розничных игр, вдохновленные Nerts, включают Лигретто, Голландский блиц, Безумие пасьянса, Wackee Six, Нет, Джей! и Вечное волнение, разделяя одни и те же базовые элементы с некоторыми отличиями.[6] Во всех играх есть стопки, от которых игроки стремятся избавиться в качестве цели руки, и используются более 54 карт. У всех есть как общие, так и личные зоны, все используют один костюм (или цвет), восходящие сборки для озерных свай и чередующиеся масти (или цвета) для речных свай. Все они также воспроизводятся в реальном времени.
Электронные Nerts
Первая известная электронная игра Nerts была Нерц! Карточная игра Джоном Роннандером и Majicsoft для Atari ST система и была выпущена для покупки в 1995 году.[9] Он был способен объединить девять систем Atari для большого многопользовательского взаимодействия с людьми, а также имел возможность, в которой два игрока могли играть на одной системе. С тех пор многие другие разработали электронные игры в стиле Nerts, пытаясь перенести опыт Nerts на консоли, ПК и мобильные приложения. Первая игра Nerts, предложенная ПК eNerts был выпущен в 2000 году Джоном Дрейком. Эту игру для ОС Windows можно было купить и скачать на сайте eNerts. eNerts предложили пользователям матчи против AI противники с регулируемыми настройками сложности. В 2007 году Solitaire Showdown был добавлен в список бесплатных игр, в которые можно играть. Windows Live Messenger (затем MSN Messenger). Чтобы сыграть в эту игру, нужно вызвать друга из их списка друзей в мессенджере на хедз-ап.
В 2008 году Games.com (или AOL Games) добавили бесплатную онлайн-игру Nerts под названием Solitaire Race в свой список игр. В этой игре можно было играть до четырех человек или компьютерных противников. В том же году две другие компьютерные игры Nerts, доступные как программного обеспечения, были выпущены Пасьянс Нерц и Nerts Высокоскоростная карточная игра. Пасьянс Нерц была игрой, основанной на колодах NERTZ LLC, в которых использовались персонажи-белки в качестве противников. Эта игра для ПК предлагала противников только с искусственным интеллектом и была доступна для загрузки и покупки только в Интернете. Nerts High Speed Card Game также была доступна для загрузки и покупки только в Интернете, но эта игра предлагала возможности как человека, так и AI-противника.[5] Эта игра была разработана Джоном Роннандером, тем же человеком, который выпустил первую электронную игру Nerts в 1995 году.
Nerts Программы для мобильных устройств тоже существуют.
Смотрите также
- Кэнфилд (пасьянс) также известный как Демон
- Голландский блиц, аналогичная игра, произведенная голландской
- Лигретто, аналогичная игра производства Германии
- Скорость (карточная игра)
- Раскрытие пасьянсов, аналогичная игра, в которую играют онлайн в Windows Live Messenger
- Терминология пасьянса, который имеет много общих терминов с Nerts.
- Список пасьянсов
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час Parlett 2008, п. 544.
- ^ Ударить кулаком 1933, п. 20.
- ^ а б Брин 1934, п. 71.
- ^ The Atlantic Monthly 1963, п. 72.
- ^ а б c d Nerts / Pounce / Гоночный демон на www.pagat.com. Проверено 27 декабря 2019.
- ^ а б c NNA: История Нерца. Blogspot. 2010 г.
- ^ "Кэнфилд" (с.198) в Правила игр Хойла (3-е издание) Филипа Д. Морхеда (ред.), 2001. ISBN 0-451-20484-0
- ^ Heart of the Matter Online НЕРЦ! Веселая семейная игра, 2010.
- ^ NNA: Продукты прошлого Nertz. Blogspot. 2010 г.
Литература
- Брин, Мэри Дж. (1934). Партнеры по игре: совместный отдых для молодых мужчин и молодых женщин. Национальная ассоциация отдыха, A.S. Барнс.
- Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр пингвинов, Пингвин, Лондон. ISBN 978-0-141-03787-5
внешняя ссылка
- Национальная ассоциация Nertz - Организация, посвященная игрокам Нерца.
- Правила Pagat для нертов - Содержит подробные правила для сотен карточных игр.
- Вариации для Нерца на бесплатных форумах - Перечисляет множество вариаций Nerts.