Nerts - Nerts

Nerts
Игроки Nertz (149101448) .jpg
Игра Nerts
альтернативное имяНаскок, Гоночный демон
ИгрокиВ идеале 2–8
Требуются навыкиБыстрая реакция, осознание одновременно разыгрываемых карт, счет.
Возрастной диапазон8+
Открытки52 на колоду, каждый игрок или команда использует стандартную колоду игральных карт. Колода каждой команды должна отличаться дизайном или цветом от остальных используемых колод, чтобы идентифицировать карты после окончания раунда.
Связанные игры
Демон, Плевать, Голландский блиц

Nerts (НАС)[1], Внезапно атаковать (НАС)[1] или же Гоночный демон (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)[1] быстро развивающийся, мультиплеер карточная игра с участием нескольких колод игральных карт. Его часто называют комбинацией карточных игр. Скорость и Пасьянс.

Имена

Игра имеет английское происхождение и уже в 1933 году записана в журнале как Racing Demon. Ударить кулаком[2] с записями, которые вскоре появятся в американских публикациях с 1934 года под названием Pounce.[3] Сегодня для него выпускаются фирменные карты Racing Demon, состоящие из обычных 52-карточных англо-американских паттернов с разноцветными рубашками. Он достиг Америки к 1960-м годам, где первоначально был известен как Racing Demon,[4] но позже стал известен как Нертс. Игра также известна под многими другими названиями, включая: Арахис[5] Внезапно атаковать,[1] Гонки Кэнфилд,[1] Схватка[1], Визг[5] и Скрудж.[5] Название игры также можно написать по буквам Нерц.

История

Эксперт по карточной игре Дэвид Парлетт говорит игра, первоначально называвшаяся Racing Demon,[1] была создана в 1890-х годах, но теперь известна как Pounce в мире и Nerts в США.[1] В блоге Национальной ассоциации Nertz (США) говорится, что ему неизвестны известные изобретатели или конкретная дата создания игры, но что она существует с 1940-х годов.[6]

Если бы кто-то попытался сыграть в Nerts в одиночку, он бы по сути играл Canfield, вариант классического Косынка Клондайк (также называемый Терпение ). По этой причине Правила игр Хойла описывает Pounce как «Кэнфилд, в котором играют два или более игроков».[7]

Описание

Нертс - это соревновательная форма Терпение или же Пасьянс в котором игроки или команды соревнуются, чтобы избавиться от карт в своей «стопке Nerts», играя их последовательностями от тузов вверх, либо в свою личную зону, либо в общую центральную зону. Каждый игрок или команда использует свою собственную колоду играя в карты на протяжении всей игры.

Количество игроков или команд, которые могут играть в игре, ограничено только количеством колод и объемом доступного места.

Наскок (1934)

Правила, описанные Брином для Pounce в 1934 году, можно резюмировать следующим образом:[3]

У каждого игрока есть перетасованная колода карт. Тринадцать лучших кладутся лицевой стороной вверх перед игроком в виде «стопки ударов». Затем четыре карты кладутся в ряд лицом вверх рядом с ним. Карты берутся по три за раз из оставшегося запаса и используются для построения любых тузов в середине или четырех карт в ряду. Карты должны быть построены в чередующемся цвете и в порядке убывания. Первый игрок, который сбросит всю свою стопку набегов, побеждает, крикнув «Наскок!» Победитель получает 1 балл за каждую карту в середине стола и 10 баллов за удар. Остальные получают по 1 за каждую карту в центре, но теряют 2 за каждую карту, оставшуюся в стопке набросок.

Механика

Игра в Nerts обычно состоит из серии рук. Между руками подсчитываются очки, а карты сортируются и возвращаются игрокам или командам, сыгравшим в них. После того, как карты возвращены, колоды перемешиваются и настраиваются для следующей руки, и процесс повторяется до тех пор, пока игрок не выиграет.

Во время раздачи игроки не ходят по очереди: вместо этого они играют одновременно и могут перекладывать карты друг на друга. Есть четыре области, которые использует игрок или команда: озеро, река, ручей и куча нертов.[8] Озеро - это центральная область, используемая для набора очков, которые любой игрок или команда может использовать, строя одномастные стопки в порядке возрастания без дублей. Река - это личная зона с 4 колонками, которую игрок или команда использует каскадом и / или разыгрывая карты из столбцов чередующегося цвета и в порядке убывания (как стопки таблиц в пасьянсе). Ручей - это стопка, которая постоянно переворачивается (обычно группами по три карты за раз) в поисках карт, которые можно сыграть в озеро или реку. Стопка Nerts - это стопка из 13 карт, из которой игроки пытаются избавиться от карт по одной, сверху стопки, в доступные места на озере или реке. Первый игрок или команда, которые успешно избавились от своей стопки Нертов, кричит или кричит: «Нерты». Как только объявлен "Nerts", вся игра для этой руки останавливается.

В раздаче игроки или команды зарабатывают очки, определяемые по формуле: количество карт, сыгранных в Озеро, вычитается из удвоенного количества карт, оставшихся в стопке Нертов. Присуждение 10-очковых бонусов игрокам или командам, которые называют Nerts, - довольно распространенная практика. Обычно игра ведется с установленным счетом, например, 100 очков, и в этом случае игроки будут играть столько рук, сколько необходимо, пока не выйдет победитель. Иногда условие эндшпиля состоит в том, что разница между самым высоким и самым низким счетом превышает некоторое значение, например 100. Иногда игроки ведут подсчеты выигранных игр вместо того, чтобы складывать результаты рук, а затем используют эти подсчеты для определения победителя. Также часто игроки или команды получают отрицательные результаты игры или руки.

Организация

Соединенные Штаты Америки

В США на сайте Национальной ассоциации Нерца опубликована «Официальная книга правил Нерца».[6] Пагат, ведущий веб-сайт карточных игр, также опубликовал правила игры Nerts. Не каждый игрок Nerts играет по одним и тем же правилам, поэтому, играя с другими, можно заметить некоторые элементы этой игры, такие как условия, ход игры, подсчет очков, расстановка, процедура тасования и раздачи, а также процедура штрафа. разные.

Коммерческие версии

Наборы розничных игр, вдохновленные Nerts, включают Лигретто, Голландский блиц, Безумие пасьянса, Wackee Six, Нет, Джей! и Вечное волнение, разделяя одни и те же базовые элементы с некоторыми отличиями.[6] Во всех играх есть стопки, от которых игроки стремятся избавиться в качестве цели руки, и используются более 54 карт. У всех есть как общие, так и личные зоны, все используют один костюм (или цвет), восходящие сборки для озерных свай и чередующиеся масти (или цвета) для речных свай. Все они также воспроизводятся в реальном времени.

Электронные Nerts

Первая известная электронная игра Nerts была Нерц! Карточная игра Джоном Роннандером и Majicsoft для Atari ST система и была выпущена для покупки в 1995 году.[9] Он был способен объединить девять систем Atari для большого многопользовательского взаимодействия с людьми, а также имел возможность, в которой два игрока могли играть на одной системе. С тех пор многие другие разработали электронные игры в стиле Nerts, пытаясь перенести опыт Nerts на консоли, ПК и мобильные приложения. Первая игра Nerts, предложенная ПК eNerts был выпущен в 2000 году Джоном Дрейком. Эту игру для ОС Windows можно было купить и скачать на сайте eNerts. eNerts предложили пользователям матчи против AI противники с регулируемыми настройками сложности. В 2007 году Solitaire Showdown был добавлен в список бесплатных игр, в которые можно играть. Windows Live Messenger (затем MSN Messenger). Чтобы сыграть в эту игру, нужно вызвать друга из их списка друзей в мессенджере на хедз-ап.

В 2008 году Games.com (или AOL Games) добавили бесплатную онлайн-игру Nerts под названием Solitaire Race в свой список игр. В этой игре можно было играть до четырех человек или компьютерных противников. В том же году две другие компьютерные игры Nerts, доступные как программного обеспечения, были выпущены Пасьянс Нерц и Nerts Высокоскоростная карточная игра. Пасьянс Нерц была игрой, основанной на колодах NERTZ LLC, в которых использовались персонажи-белки в качестве противников. Эта игра для ПК предлагала противников только с искусственным интеллектом и была доступна для загрузки и покупки только в Интернете. Nerts High Speed ​​Card Game также была доступна для загрузки и покупки только в Интернете, но эта игра предлагала возможности как человека, так и AI-противника.[5] Эта игра была разработана Джоном Роннандером, тем же человеком, который выпустил первую электронную игру Nerts в 1995 году.

Nerts Программы для мобильных устройств тоже существуют.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час Parlett 2008, п. 544.
  2. ^ Ударить кулаком 1933, п. 20.
  3. ^ а б Брин 1934, п. 71.
  4. ^ The Atlantic Monthly 1963, п. 72.
  5. ^ а б c d Nerts / Pounce / Гоночный демон на www.pagat.com. Проверено 27 декабря 2019.
  6. ^ а б c NNA: История Нерца. Blogspot. 2010 г.
  7. ^ "Кэнфилд" (с.198) в Правила игр Хойла (3-е издание) Филипа Д. Морхеда (ред.), 2001. ISBN  0-451-20484-0
  8. ^ Heart of the Matter Online НЕРЦ! Веселая семейная игра, 2010.
  9. ^ NNA: Продукты прошлого Nertz. Blogspot. 2010 г.

Литература

  • Брин, Мэри Дж. (1934). Партнеры по игре: совместный отдых для молодых мужчин и молодых женщин. Национальная ассоциация отдыха, A.S. Барнс.
  • Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр пингвинов, Пингвин, Лондон. ISBN  978-0-141-03787-5

внешняя ссылка