Программное обеспечение нового поколения - Википедия - New Generation Software
Промышленность | Видеоигры |
---|---|
Основан | 1982 |
Основатель | Малькольм Эванс |
Несуществующий | 1986 |
Штаб-квартира | |
Товары | 3D Monster Maze, Мусорщик |
Программное обеспечение нового поколения была фирмой, наиболее известной компьютерными играми с инновационной графикой, которые она производила для Sinclair ZX81 и ZX Spectrum компьютеры. Он был задуман весной 1982 года, вскоре после того, как ведущий разработчик, Малькольм Эванс созданный 3D Monster Maze (первоначально выпущено J. K. Greye Software, а позже переиздан Программное обеспечение нового поколения)-один из первых 3D игры для домашний компьютер.
История компании
Новое поколение было начато вышеупомянутым Малькольм Эванс, для которого компания стала его первым профессиональным опытом в области программного обеспечения или игр - ранее он занимался компьютерным оборудованием. Другими ключевыми членами команды были подростки Пол Банн и Джеймс Дэй, шестнадцати и девятнадцати лет в 1984 году.[1] Компания выпускала игры с 1982 по 1986 год.[2] К 2005 году авторские права на игры New Generation Software принадлежали Titus Games.[3]
Выпущенных игр
- 3D Monster Maze, 1982
- 3D туннель, 1983
- Клифф Вешалка, 1986
- Коридоры Генона, 1983
- Заварной крем, 1985
- Побег, 1982
- Джона Баррингтон сквош, 1985
- Узел в 3D, 1983
- Мусорщик, 1984
- Путешествие с мусорщиком, 1984
Другое ПО
- Полное руководство по машинному коду, 1984
- Магия света, 1985
Рекомендации
- ^ КРУШЕНИЕ персонал (июнь 1984 г.). "Новое поколение Ингредиенты команды-победителя ». КРУШЕНИЕ (5 ).
- ^ Мартин ван дер Хайде (2005). «Программное обеспечение нового поколения». Информация о названии лейбла о программном обеспечении нового поколения в мире Spectrum. Получено 2005-12-16.
- ^ https://web.archive.org/web/20050308060412/http://carina-e.com/ngs/links.php
внешняя ссылка
- NGS Мир - Домашняя страница дани Программное обеспечение нового поколения названия, созданные и поддерживаемые дочерью Малкольма Рэйчел