Никола Салмория - Википедия - Nicola Salmoria

Никола Салмория является Итальянский разработчик программного обеспечения. Он является первоначальным разработчиком МАМЕ, эмулятор заявление предназначен для воссоздания аппаратное обеспечение из игровые автоматы в программного обеспечения.[1][2][3] В декабре 2002 г. окончил Сиенский университет с Laurea по математике, с Тезис написано про МАМЭ.

До того, как стать автором MAME, он был активен в Amiga сцена разработки программного обеспечения, производство служебных программ, таких как NewIcons.

Он победил множество алгоритмы шифрования, в том числе CPS-2 шифрование ПЗУ программы (вместе с Андреасом Наивом), шифрование ПЗУ программы Кабуки (звук) и шифрование графического ПЗУ в более поздних версиях. Neo Geo игры. Он также является одним из основателей JP1 пульт проект.[4]

С годами он становился все менее и менее вовлеченным в разработку MAME, и его последний вклад относится к 2009 году.

В 2013 году Салмория начала писать обзоры на головоломки в собственном блоге.[5]

С 2012 года занимается разработкой головоломок для iOS устройств.

Рекомендации

  1. ^ Кинг, Брэд (26 января 2002 г.). "Путь Pac-Man от аркад к ПК". Wired.com.
  2. ^ Брей, Гайавата (4 февраля 2004 г.). "КОНСОЛИ ПОЗВОЛЯЮТ NOSTALGIA BUFFS ИГРАТЬ ИЗБРАННОЕ ИЗ АРКАДЫ 1980-Х". Бостон Глобус.
  3. ^ ИХНАТКО, ЭНДИ (4 апреля 2000 г.). «Пенни аркада на вашем ПК - ПО с открытым исходным кодом - это больше, чем развлечение». Чикаго Трибьюн.
  4. ^ История JP1, hifi-remote.com
  5. ^ Нетривиальные игры

внешняя ссылка