Novel, Inc. - Википедия - Novel, Inc.

Роман, Inc.
Частный
ПромышленностьМоделирование и видеоигры
ОснованРедмонд (2009[1])
Штаб-квартира,
Соединенные Штаты
Ключевые люди
Брайден Олсон (генеральный директор)

Майк Марр (Директор по развитию продуктов)
Гордон Ладлоу (Технический директор)
Элизабет Уолки (Старший продюсер)

Кинан Пурк (Арт-директор)
ТоварыЭмпайр Стейт
Количество работников
20+

Роман, Inc. - студия видеоигр и разработчик корпоративных симуляторов, базирующаяся в Киркланд, Вашингтон, США. Роман известен как традиционный видео игра разработчик и объединение игрового и делового мира с помощью моделирования предприятий.[2][3]

Последняя работа, которую пресса расценила как "Матрица для бизнеса "[4] был ранжирован The Huffington Post как одна из 30 самых недооцененных инноваций 2010 года на 18-м месте между Gmail # 19 и iPad #17.[4]

Роман возглавляет команда руководителей, состоящая из ветеранов индустрии видеоигр из EA, Microsoft, Bungie, Турбина, Большая рыба и Playdom.[5] Компания Novel была основана молодым американским предпринимателем Брейденом Олсоном, который по-прежнему является исполнительным директором компании.[6]

Первый крупный выпуск видеоигр компании, Эмпайр Стейт[7] была выпущена в ноябре 2011 года. Empire & State - это многопользовательская игра, предлагающая полностью динамичный мир, управляемый игроками.[7] В одном интервью с ведущим дизайнером Майк Марр, он описывается как «Цивилизация 5 с сотнями игроков, сражающихся в стиле риска на гексагональной карте, но с упором на политику и экономику».[8][9]

Роман объявил о партнерстве с Вашингтонский университет 'Центр лидерства и стратегического мышления, который является частью Школа бизнеса Майкла Дж. Фостера Вашингтонского университета.[10] Заявленная цель партнерства - «стать бесспорными чемпионами в тяжелом весе и идейными лидерами в новом пространстве корпоративного моделирования».[10] Также было объявлено, что это моделирование создавалось для еще не названной компании из списка Fortune 1000 на Тихоокеанском Северо-Западе.[11]

Конкретные детали первого корпоративного симулятора Новела пока не разглашаются.[12] Однако, исходя из того, что было опубликовано, работа Романа была названа The Huffington Post как одна из 30 самых недооцененных инноваций 2010 года, которую репортер назвал «безусловно одной из самых захватывающих вещей (хотя, к сожалению, все еще в стадии разработки), о которых я когда-либо слышал».[4]

Рекомендации

  1. ^ New York Times - может ли Main Street выиграть конкурсы бизнес-планов
  2. ^ «Venture Beat - Роман перейдет от игр к бизнес-симуляторам».
  3. ^ «Fast Company - Роман соединяет мир бизнеса и игры с помощью« Empire & State »"".
  4. ^ а б c Вонг, Дэнни (25 мая 2011 г.). «Huffington Post - 30 самых недооцененных инноваций 2010 года».
  5. ^ «Роман - Исполнительная команда».
  6. ^ «Сиэтл Таймс - Разработка игр для работы». Сиэтл Таймс. 16 января 2011 г.
  7. ^ а б «MMORPG - Обзор Империи и Государства и недавние материалы».
  8. ^ «MMORPG - Empire & State: Novel, Inc., интервью».
  9. ^ "Farmville для ищущих работу?". CNN.
  10. ^ а б "Seattle Business Magazine - UW Business School связывает с Game Maker".
  11. ^ «Xconomy - с партнерством UW, роман приближается к« матрице »для бизнеса».
  12. ^ «Xconomy - Роман, при поддержке Ванкуверских венчурных капиталистов, использует игровые технологии для создания бизнес-симуляций для компаний».