| Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) | Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. Пожалуйста помоги улучшить эту статью к добавление цитат в надежные источники. Материал, не полученный от источника, может быть оспорен и удален Найдите источники: "OSG.JS" – Новости · газеты · книги · ученый · JSTOR (Октябрь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
| Тема этой статьи может не соответствовать Википедии рекомендации по продуктам и услугам. Пожалуйста, помогите установить известность, указав надежные вторичные источники которые независимый темы и обеспечить ее подробное освещение, помимо банального упоминания. Если известность не может быть установлена, статья, вероятно, будет слился, перенаправлен, или же удалено. Найдите источники: "OSG.JS" – Новости · газеты · книги · ученый · JSTOR (Октябрь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
(Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
OSG.JSэто WebGL рамки на основе OpenSceneGraph концепции. Это позволяет человеку использовать набор инструментов, подобный OpenSceneGraph, для взаимодействия с WebGL через JavaScript, и предоставляет возможности для экспорта различных ресурсов в формат osgjs. API максимально похож на OpenSceneGraph, предоставляя знакомую среду ветеранам библиотеки и знакомя новичков с популярным и тщательно изученным набором интерфейсов. OSG.JS был разработан и поддерживается Седриком Пинсоном и доступен на GitHub: github.com/ cedricpinson/ osgjs
Актуальная версия 0.2.7 (26 августа 2016 г.)
Избранные виды использования и работы
Смотрите также
Рекомендации
внешняя ссылка