Одноранговый SIP - Peer-to-peer SIP

Одноранговый SIP (P2P-SIP) является реализацией распределенного передача голоса по интернет-протоколу (VoIP) или мгновенное сообщение коммуникационное приложение с использованием пиринговый (P2P) архитектура, в которой управление сеансом между конечными точками связи упрощается с помощью Протокол инициирования сеанса (ГЛОТОК).

SIP в архитектуре P2P

В архитектуре чисто однорангового приложения центральные серверы не требуются,[1] тогда как традиционные сети SIP-телефонии полагались на использование централизованно развернутых и управляемых серверов SIP, по аналогии с централизованной коммутационной архитектурой телефонная сеть общего пользования (ТфОП).[2][3] Дизайн приложения P2P может улучшить масштабируемость[4] и живучесть в случае сбоев центральной сети.

Протокол инициации сеанса в принципе клиент-сервер протокол, однако он был описан по аналогии с отношением P2P, называемым диалог, который определяется уникальной комбинацией параметров протокола SIP (To-tag, From-tag, Call-ID).[3] Обе конечные точки сеанса связи реализуют сервер пользовательского агента и клиент пользовательского агента, что позволяет использовать любые два пользовательские агенты общаться напрямую друг с другом без посредничества другой центральной системы коммутации. SIP также предоставляет возможности регистрации (запрос REGISTER) сетевого местоположения пользовательского агента с другими элементами SIP и функций подписки (запрос SUBSCRIBE) и уведомления (запрос NOTIFY) для отслеживания событий между пользовательскими агентами.

На основе этих встроенных функций SIP можно построить одноранговую сеть из узлов SIP.

В другом подходе, SIP поверх P2P, служба определения местоположения SIP заменяется традиционным сетевым подходом с наложением P2P, таким как OverSim рамки.[5]В этой модели оверлейная сеть используется для обнаружения и рандеву службы или узла. Ключом поиска в таком механизме является Единый идентификатор ресурса (URI) пользовательского агента. Этот URI требует разрешения для конкретного устройства или Единый указатель ресурсов (URL), который должен выполняться в режиме реального времени. Системы P2P-SIP могут использовать структурированные одноранговые подходы,[6] а также неструктурированные одноранговые архитектуры.[7]

Стандарты

В Инженерная группа Интернета (IETF) ведет рабочую группу (P2PSIP), которая разрабатывает спецификации отслеживания стандартов для P2P-SIP.[8] Эти усилия основаны на использовании REsource LOcation And Discovery (RELOAD) Базовый протокол[9] протокол передачи сигналов одноранговой сети (P2P) для использования в Интернете. Протокол сигнализации P2P предоставляет сетевым узлам, которые образуют оверлейную сеть, абстрактные службы хранения, обмена сообщениями и безопасности.[10][11]

Рекомендации

  1. ^ Рюдигер Шольмайер, Определение одноранговой сети для классификации одноранговой архитектуры и приложений, Труды Первой международной конференции по одноранговым вычислениям, IEEE (2002).
  2. ^ Д.А. Брайан; B.B. Lowekamp; К. Дженнингс (15 июня 2005 г.). SOSIMPLE: бессерверная, стандартизированная система связи P2P SIP. Орландо, Флорида: IEEE. С. 42–49. ISBN  0-7695-2525-3.
  3. ^ а б RFC 3261, SIP: протокол инициирования сеанса, Дж. Розенберг, Х. Шульцринн, Дж. Камарилло, А. Джонстон, Дж. Петерсон, Р. Спаркс, М. Хэндли, Э. Шулер, The Internet Society (июнь 2002 г.)
  4. ^ Рюдигер Шоллмайер, Геро Шоллмайер (5–7 сентября 2002 г.), Почему одноранговая сеть (P2P) масштабируется: анализ шаблонов P2P-трафика, Труды Международной конференции IEEE 2002 по одноранговой сети (P2P2002), Линчёпинг, Швеция
  5. ^ Ингмар Баумгарт; Бернхард Хип; Стефан Краузе (май 2007 г.). «OverSim: гибкая платформа моделирования оверлейной сети» (PDF). Материалы 10-го глобального интернет-симпозиума IEEE (GI '07) совместно с IEEE INFOCOM 2007, Анкоридж, штат AK, США. Архивировано из оригинал (PDF) на 2011-05-16. Получено 2009-07-06.
  6. ^ Вольфганг Келлерер; Джеральд Кунцманн; Рюдигер Шоллмайер; Стефан Зёльс (2007), Структурированные одноранговые системы для телекоммуникаций и мобильных сред, Эльзевьер, Дои:10.1016 / j.aeue.2005.10.005
  7. ^ Цзянь-Мин Ченг; Сиао-Ли Цао; Цзинь-Чан Чоу (7 сентября 2007 г.), Неструктурированный протокол инициирования однорангового сеанса для мобильной среды, 3, 18-й Международный симпозиум IEEE по персональной, внутренней и мобильной радиосвязи, 2007 г. (PIMRC 2007)., Стр. 1–5
  8. ^ К. Дженнингс, Б. Ловекамп, Э. Рескорла, С. Базет, Х. Шульцринн, Т. К. Шмидт (ред.) (Июль 2013 г.). «Использование SIP для ПЕРЕЗАГРУЗКИ». IETF Trust.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь) CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (связь)
  9. ^ К. Дженнингс, Б. Ловекамп (ред.), Э. Рескорла, С. Базет, Х. Шульцринн (7 марта 2009 г.). "REsource LOcation And Discovery (RELOAD) Base Protocol". IETF Trust.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  10. ^ A. Knauf, T. C. Schmidt (Ed.), G. Hege, M. Waehlisch (август 2013 г.). «Использование общих ресурсов при перезагрузке (ShaRe)». IETF Trust.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  11. ^ A. Knauf, T. C. Schmidt (Ed.), G. Hege, M. Waehlisch (август 2013 г.). «Использование RELOAD для управления распределенной конференцией (DisCo)». IETF Trust.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)

внешняя ссылка