| Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) | Тема этой статьи может не соответствовать Википедии рекомендации по продуктам и услугам. Пожалуйста, помогите установить известность, указав надежные вторичные источники которые независимый темы и предоставить подробное ее освещение, помимо банального упоминания. Если известность не может быть установлена, статья, вероятно, будет слился, перенаправлен, или же удалено. Найдите источники: Настольная игра "Пиксель" – Новости · газеты · книги · ученый · JSTOR (Январь 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
(Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Пиксель является абстрактная стратегическая игра для двух-четырех игроков.[1] Он играется на сетке 8 на 8 с удаленными четырьмя угловыми ячейками. Он использует горизонтальные и вертикальные ползунки. При игре на двоих или троих пиксель игра, игрок, которому удается разместить четыре своих камни в горизонтальном, вертикальном или диагональном ряду - выигрывает игру. Если никто не преуспевает, игрок, который составляет больше всего линий из трех своих камней в горизонтальном, вертикальном или диагональном ряду, выигрывает игру.
Первые камни уходят в центр доски. Каждый игрок кладет по одному камню. Два ползунка изначально указывают на камень первого игрока. Затем каждый игрок перемещает один слайд и кладет один из своих камней на перекресток. В пиксельной игре для 4 игроков игрок, которому удастся разместить три своих камня в горизонтальном, вертикальном или диагональном ряду, выигрывает игру. Если никому не удастся, игрок, составивший наибольшее количество линий из двух своих камней в горизонтальном, вертикальном или диагональном ряду, выигрывает игру.
Рекомендации
Внешняя ссылка