Обычный старый объект C ++ - Plain Old C++ Object
Эта статья не цитировать любой источники.Январь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Как термин POJO (Обычный старый объект Java) в Ява мир, термин Обычный старый объект C ++ или его акроним POCO означает C ++ артефакт, который не определены и не связаны с базовый компонент C ++ рамки который им манипулирует.
Примеры такого артефакта включают, например, экземпляры Классы C ++, K&R структуры, союзы, или даже функции (как указатели на функции ). Это контрастирует с компонентной моделью в классических компонентных средах C ++, таких как мой Бог -СКК, Базовая структура JTRS-SCA (CF), ОткрытьSOA с SCA для C ++. Эти классические компонентные структуры либо посвящены проприетарной модели программирования компонентов ( супер класс ) или обязать реализации компонентов быть тесно связанными с базовой структурой (вызывая ее время выполнения ).
Смотрите также
- Обычная старая структура данных (POD)
- Обычный старый объект Java (POJO)
- Обычный старый объект CLR (еще один термин POCO)
внешняя ссылка
- PocoCapsule / C ++ Каркас компонентов C ++ с открытым исходным кодом, поддерживающий простые старые объекты C ++.