Плазменный понг - Plasma Pong
Плазменный понг | |
---|---|
Разработчики) | Стив Тейлор |
Платформа (и) | Mac OS X, Windows |
Релиз | 20 апреля 2007 г. |
Жанр (ы) | Понг |
Режим (ы) | одиночная игра, мультиплеер |
Плазменный понг является инди видео игра Создан американским разработчиком Стивом Тейлором. В 2007 году игра была приостановлена в 2007 году ("Прекратить и воздерживаться ")[1] уважать Atari с Понг товарный знак.[2]
Геймплей
Плазменный понг это клон из Понг, в котором два игрока управляют ракеткой по обе стороны экрана, бросая мяч между собой. Окружающая среда представляет собой подобную жидкости плазму, которую можно толкать и всасывать с помощью лопастей.[3]
Есть три игровых режима в Плазменный понг. В одиночной игре игрок сражается со все более умным ИИ в текучей среде, где жидкость движется все быстрее и быстрее, все больше и больше воздействуя на мяч. Мультиплеер немного отличается: два игрока обычно используют одну клавиатуру, чтобы играть друг против друга. Однако режим песочницы дает игроку почти полный доступ к эффектам цвета, частиц и движения жидкости, позволяя им просто поиграть с движком динамики жидкости игры и посмотреть, какие интересные движения они могут создавать.
Прием
Проводные новости считается Плазменный понг стать одной из лучших инди-игр 2007 года. Они подчеркнули сложный, но управляемый игровой процесс и красивую графику, но критиковали иногда непредсказуемое управление мячом.[4]
Вашингтон Пост написал большую статью о Plasma Pong в июне 2007 года.[5]
Позже HTML5 переделывать сделал другой автор.[6][7][8]
Рекомендации
- ^ Plasmapong.com «Pong является зарегистрированным товарным знаком Atari Interactive Inc. В соответствии с этим товарным знаком, Plasma Pong будет отключен до дальнейшего уведомления. Не бойтесь! Автор работает над новым проектом, который превзойдет Plasma Pong в великолепии! Следите за обновлениями». (Август 2007 г.)
- ^ Road_To_The_IGF_Stephen_Taylor_Plasma_Pong на Гамасутра
- ^ Стефан Вернинг (июль 2015 г.). Настоящие войны на виртуальных полях сражений: конвергенция программируемых носителей на военно-гражданском поле. стенограмма Verlag. С. 80–. ISBN 978-3-8394-1240-4.
- ^ Томпсон, Клайв (26 февраля 2007 г.). «Лучшие инди-игры 2007 года». Проводные новости. Condé Nast Digital. Получено 2009-12-04.
По сути, Тейлор понял, что, переоборудовав Понг, можно изменить не только весла, но и негативное пространство в игре.
- ^ Макияж студента GMU "Понг" - дикий на Вашингтон Пост Сьюзан Кинзи (19 июня 2007 г.)
- ^ Понг-получает-а-физику-ускорение-путем-из-HTML5 на Ars Technica (2012/09)
- ^ плазменный понг на Macintoshgarden
- ^ fluid_table_tennis на github.com
внешняя ссылка
Официальный веб-сайт (Архивировано в 2007 г.)
Этот игра с веслом и мячом статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |