Плазменный понг - Plasma Pong

Плазменный понг
Разработчики)Стив Тейлор
Платформа (и)Mac OS X, Windows
Релиз20 апреля 2007 г.
Жанр (ы)Понг
Режим (ы)одиночная игра, мультиплеер

Плазменный понг является инди видео игра Создан американским разработчиком Стивом Тейлором. В 2007 году игра была приостановлена ​​в 2007 году ("Прекратить и воздерживаться ")[1] уважать Atari с Понг товарный знак.[2]

Геймплей

Плазменный понг это клон из Понг, в котором два игрока управляют ракеткой по обе стороны экрана, бросая мяч между собой. Окружающая среда представляет собой подобную жидкости плазму, которую можно толкать и всасывать с помощью лопастей.[3]

Есть три игровых режима в Плазменный понг. В одиночной игре игрок сражается со все более умным ИИ в текучей среде, где жидкость движется все быстрее и быстрее, все больше и больше воздействуя на мяч. Мультиплеер немного отличается: два игрока обычно используют одну клавиатуру, чтобы играть друг против друга. Однако режим песочницы дает игроку почти полный доступ к эффектам цвета, частиц и движения жидкости, позволяя им просто поиграть с движком динамики жидкости игры и посмотреть, какие интересные движения они могут создавать.

Прием

Проводные новости считается Плазменный понг стать одной из лучших инди-игр 2007 года. Они подчеркнули сложный, но управляемый игровой процесс и красивую графику, но критиковали иногда непредсказуемое управление мячом.[4]

Вашингтон Пост написал большую статью о Plasma Pong в июне 2007 года.[5]

Позже HTML5 переделывать сделал другой автор.[6][7][8]

Рекомендации

  1. ^ Plasmapong.com «Pong является зарегистрированным товарным знаком Atari Interactive Inc. В соответствии с этим товарным знаком, Plasma Pong будет отключен до дальнейшего уведомления. Не бойтесь! Автор работает над новым проектом, который превзойдет Plasma Pong в великолепии! Следите за обновлениями». (Август 2007 г.)
  2. ^ Road_To_The_IGF_Stephen_Taylor_Plasma_Pong на Гамасутра
  3. ^ Стефан Вернинг (июль 2015 г.). Настоящие войны на виртуальных полях сражений: конвергенция программируемых носителей на военно-гражданском поле. стенограмма Verlag. С. 80–. ISBN  978-3-8394-1240-4.
  4. ^ Томпсон, Клайв (26 февраля 2007 г.). «Лучшие инди-игры 2007 года». Проводные новости. Condé Nast Digital. Получено 2009-12-04. По сути, Тейлор понял, что, переоборудовав Понг, можно изменить не только весла, но и негативное пространство в игре.
  5. ^ Макияж студента GMU "Понг" - дикий на Вашингтон Пост Сьюзан Кинзи (19 июня 2007 г.)
  6. ^ Понг-получает-а-физику-ускорение-путем-из-HTML5 на Ars Technica (2012/09)
  7. ^ плазменный понг на Macintoshgarden
  8. ^ fluid_table_tennis на github.com

внешняя ссылка

Официальный веб-сайт (Архивировано в 2007 г.)