Players (журнал) - Википедия - Players (magazine)

Игроки
редакторВанда Коулман
редакторДжеймс Назель
редакторЭмори Холмс
КатегорииМужские журналы
ЧастотаЕжемесячно
ИздательPlayers International Publications, Inc.
ОсновательБентли Моррис и Ральф Вайншток
Год основания1973
Заключительный выпуск2005
СтранаСоединенные Штаты
Основанный вЛос Анджелес, Калифорния
Языканглийский

Игроки был американским ежемесячным эротика мужской журнал. Его часто прозвали "черный Плейбой "за попытку предоставить малообеспеченной афроамериканской публике пикантный, но элегантный выбор для чтения.[1]

История

Игроки был опубликован Bentley Morriss и Ralph Weinstock, ведущими свою деятельность как Players International Publications. Моррис и Вайншток, оба были белыми, имели большой опыт работы в мужских журналах в качестве владельцев Адам и Сэр рыцарь.[2] Пара также владела книжным бизнесом в мягкой обложке, Издательство Holloway House. Хотя компания действительно публиковала серьезные биографии, большую часть своих денег она зарабатывала на сенсационных книгах о секс-работниках и альтернативном образе жизни.[2]

Когда Холлоуэй Хаус стал золотым благодаря нескольким отчетам о секс-торговле в афро-американском преступном мире, в частности, опубликованным в реальной жизни. Айсберг Слим и Дональд Гойнс Моррис и Вайншток осознали потребность в развлечениях для взрослых в этнической среде. Это побудило к созданию серии романов с участием Iceman, вымышленный сутенер, ставший линчевателем по образцу Слима, и новый журнал для взрослых под названием Игроки.

Девушка с обложки первого ноябрьского выпуска 1973 года была бывшей Playboy Италия Товарищ по играм и девушка с обложки Зеуди Арая.[3]

Игроки находился между основными устремлениями Плейбой и хвастовство, связанное с городской уличной культурой, с тонко завуалированными намеками на золотоискателей и быструю материальную выгоду.[4] Журнал не делал никаких попыток скрыть свою большую аудиторию среди заключенных: письмо из тюрьмы помещалось практически в каждой почтовой колонке читателей.[5]

Издательство Holloway House избегало как литературного истеблишмента Восточного побережья, так и Издательство Джонсон распространяя свои книги в городских районах, тюрьмах и на военных базах по всей стране. Одновременно они использовали маргинализированных художников и писателей для создания контента для своей компании.[6]

Первые несколько выпусков редактировал тогда малоизвестный поэт. Ванда Коулман.[7] После шести выпусков ее заменили на Iceman автор Джозеф Назель, книги которого часто рекламировались в журнале.[8]Журналист из Лос-Анджелеса Эмори Холмс II также дважды возглавлял издание.[9]

Влиятельный критик СМИ Дональд Богл был участником Игроки.[10] Культурный критик Стэнли Крауч был ведущим музыкальным обозревателем журнала[10] и его протеже Винтон Марсалис занял видное место в журнале.[11] Сам Айсберг Слим написал рассказы, которые легли в основу антологии 1979 года. Герметичный Вилли и я, изданный Holloway House.[12] Грузия Сенатор штата и будущее NAACP Председатель Джулиан Бонд был еще одним заметным участником Игроки.[12]

Журнал закрылся в 2005 году. Он пережил несколько спин-оффов.

Избранные писатели

Игроки был представлен ряд работ черных писателей, чьи работы были посвящены опыту чернокожих американцев, а также актуальным политическим темам. Черные писатели, чьи работы представлены в Игроки включает: Амири Барака, Алекс Хейли, Джулиан Бонд, Хьюи Ньютон, Стэнли Крауч, Честер Хаймс, Дональд Гойнс и Айсберг Слим. [13]

Культурное значение

Изготовление Игроки Уникальный

Одно из оправданий Игроки был представлением негров для афроамериканской публики. Однако существует значительное количество публикаций Black, например Черное дерево, с той же целевой аудиторией. То, что сделал Игроки Уникальным было его прямое назначение. Где Игроки в первую очередь был формой «мягких сексуальных медиа» для чернокожих, он также содержал информацию о тенденциях в кино и музыке, политике и культуре чернокожих. Такой журнал, как Черное дерево[14] содержал материалы по теме «История чернокожих, развлечения, бизнес, здоровье, занятия, личности и спорт» (Glasrud) с целью вдохновить чернокожих и продемонстрировать модели успеха.[15] Обе публикации содержали вдохновляющий контент, относящийся к темнокожим людям, и модели с обложек, но Игроки показывал соблазнительные изображения, сексуальные иконки, разворот и развороты на три-четыре страницы. Черное дерево также выпускала ежегодные выпуски купальников, но фотографии вряд ли можно было назвать пикантными.

Темы для всех игроков

Контент Players напоминает исследование Мирей Миллер-Янг в 1980-х годах об индустрии развлечений для взрослых. Вкус коричневого сахара в первую очередь «Колоризм и миф о запрете».[16] Она пишет о колоризме через ссылку на довоенный эпоха. В то время «торговля черными женщинами как сексуальными рабынями ... была известна тем, что ценилась очень светлокожих чернокожих женщин». Их ценили за близость к белоснежности, но они также соответствовали стереотипам, касающимся сексуальности: их считали экзотическими или сексуально агрессивными. Миллер-Янг также упоминает еще один журнал, предназначенный для чернокожих потребителей: Jet, который выделял на обложках преимущественно светлокожие модели. Это колоризма блокирует возможности для разнообразия нашли среди черных женщин следует рассматривать как желательные и усиливает политику внутри порнографии и секс-медиа. Хотя есть примеры Игроки Журнал, изображающий колористические тенденции, по большей части был продуктивным, показывая широкий спектр типов волос, цветов кожи и телосложения чернокожих женщин, что отличало его от основных белых секс-СМИ.[16]

Изменение содержания с течением времени

Творческое направление, которое Игроки достигнуто в их содержании часто меняются. В то время как "к середине 1970-х издательство Holloway House Publishing и Игроки разработали эффективную формулу для публикации черных материалов, Моррис и Вайншток создали особые правила, диктующие типы текстов, которые могут быть опубликованы в Игроки. Рассказы об истории афроамериканцев, политике чернокожих, международных проблемах чернокожих или афроамериканском искусстве, таком как скульптура или живопись, были запрещены. По их мнению, единственным продаваемым черным материалом была «подлинная литература гетто».[17] Игроки' формула стала настолько строгой, что в нее были включены явные правила, касающиеся приемлемого для публикации контента. "[Игроки] никогда не мог опубликовать ни одного рассказа о черных в истории ... Никаких рассказов о работорговле. Никаких рассказов об эмансипации. Никаких историй о чернокожих в истории ... никаких историй о Ямайке. Trenchtown, или Южная Африка, или апартеид ... Можно сочинять рассказы о музыке, но не о тех искусствах, которые никому не интересны. Живопись, скульптура и классический джаз ... Никаких историй о политике ».[17] Эта строгая политика в отношении контента позже упала, когда Эмори Холмс получил доступ к контенту в качестве редактора Игроки и направление, сфокусированное на контенте, имеющем отношение к повседневной жизни чернокожих американцев, и далек от фэнтезийной модели «сутенер», продвигаемой Вайнштоком и Морриссом.

Представление в СМИ

Писатели для Игроки журнал вдохновил новаторов хип-хопа, таких как НАС, Тупак Шакур, и Печально известный B.I.G.[6] В американской культуре, порно стимул популярного воображения расслаивается и, действительно, преследовала, по признаку расы.[18] Эти образы усиливают негативные стереотипы о чернокожих.[19] Когда зрители видят только негативные образы персонажей меньшинств, эти образы проявляются в обществе. Эти изображения влияют на то, как аудитория воспринимает меньшинства. Меньшинства также сталкиваются с последствиями этого, усваивая эти представления. Внутренние негативные представления деморализуют и снижают самооценку. Эти представления влияют на наши ожидания от персонажей, когда они думают о стереотипах, и на типы персонажей, которые, по нашему мнению, будут изображать определенные тела. По словам Миллера-Янг, черные женщины недооценены в порноиндустрии ..[18] Некоторые примеры, которые проявляются в порноиндустрии, является двоичным, что существует для черных женщин; ты либо мамочка без секса, либо Иезавель, доступный по своей природе и гиперсексуальный. Темнокожих женщин также непропорционально считают агрессивными, властными и неженственными. В то время как черные мужчины изображаются как животные и гипер-мужественные.

Избранные модели

Определение женщины игроками

Игроки'Определение женщины, подходящей для показа, часто колебалось. Изначально «Моррисс и Вайншток предъявляли только три требования к женщинам, чтобы они появлялись в журнале: модели должны выглядеть так, как будто им восемнадцать, у них должны быть европейские черты лица и у них должна быть большая грудь».[17] Побывав редактором в 1975 году, Эмори Холмс вернулся в Игроки штат редактора во второй раз в 1981 году. Холмс внес изменения в журнал, чтобы переориентировать внимание на «солдат» и «заключенных».[17] Ранняя версия Морриса и Вайнштока Игроки Журнал отвергал многих инвесторов, считая его «таким низменным, дешевым, вульгарным и бессовестным».[17] Но Холмс попытался заручиться поддержкой этих инвесторов во время своего второго выступления в качестве редактора, пытаясь изменить имидж журнала. «[Холмс] начал помещать в журнал девушек, с которыми [он] хотел бы встречаться. Иногда у них действительно были большие сиськи. Иногда у них были просто золотые глаза, или сочная улыбка, или пристальный взгляд, или что-то еще, что было просто неопределимым невыразимо. "[17] Холмс указывает на сдвиг в выборе и изображении моделей в журнале, с повышенным вниманием к классовым признакам с точки зрения одежды, предмета или самих женских тел / особенностей, и все это в надежде бросить низкоуровневую репутацию Игроков и переосмыслить. это как журнал высокого класса.

Роль транс-женщин

Часто фигурирует в Игроки Журнал, Аджита Уилсон это международная модель и Транс-женщина которую считали «идеальной чернокожей женщиной из Холлоуэй-хауса».[17]

Модели, представленные в журнале Players Magazine

ИмяПроблемаДата
Дороти Дэндридж[17]н / дФевраль 1984 г.
Жозефина Бейкер[17]н / дФевраль 1984 г.
Мари Лаво[17]н / дФевраль 1984 г.
Линн Уитифилд[17]н / дФевраль 1984 г.
Domonique Simone[20]Том 13, номер 10Май 1993 г.
Кели Стюарт[20]Том 13, номер 10Май 1993 г.
Шона Эванс[21]Том 12 №1Август 1999 г.
Ангел Келли[21]Том 12 №1Август 1999 г.
Пэм Гриер[22]Том 1 №31974
Синди Кук [23]н / дн / д
Керри Онн[23]н / дн / д
Хизер Хантер [24]Том 4 №2Июнь 1991 г.

Рекомендации

  1. ^ Кармон, Ирин (9 сентября 2010 г.). «Черная версия Playboy». jezebel.com. Gawker Media. В архиве с оригинала 14 апреля 2016 г.. Получено 30 марта, 2016.
  2. ^ а б Нисикава 2010, п. 5.
  3. ^ «Зеуди Арая». Игроки. Vol. 1 шт. 1. Лос-Анджелес, Калифорния: Международные публикации Players. п. 1.
  4. ^ Нисикава 2010, п. 251.
  5. ^ Нисикава 2010, п. 274.
  6. ^ а б Гиффорд, Джастин (2010). «МЕЛУС». Тела черного народа. 35 (4): 111–137. JSTOR  25759560.
  7. ^ Нисикава 2010, п. 259.
  8. ^ Нисикава 2010, п. 261.
  9. ^ "Эмори Холмс" (PDF). sdcl.org. Библиотека округа Сан-Диего. 2009. В архиве (PDF) из оригинала 27 ноября 2010 г.. Получено 29 марта, 2016.
  10. ^ а б Винн, Рон (январь – февраль 2003 г.). "Где черная аудитория?". jazztimes.com. Jazz Times, Inc. В архиве с оригинала 26 марта 2016 г.. Получено 29 марта, 2016.
  11. ^ "Винтон Марсалис: откровенное интервью с обладателем двойной премии Грэмми". Игроки. Vol. 12 нет. 11. Лос-Анджелес, Калифорния: Players International. Апрель 1986 г.
  12. ^ а б Гиффорд, Джастин (2015). Уличный яд: биография Айсберга Слима. Doubleday. ISBN  978-0385538381.
  13. ^ Миллер-Янг 2014, п. 82.
  14. ^ Ebony Magazine. Взгляд на Черное сообщество: исследование, подготовленное для журнала Ebony Magazine. Черное дерево. OCLC  144751659.
  15. ^ Гласруд, Б. (18 сентября 2007 г.) Ebony Magazine. Извлекаются из https://www.blackpast.org/african-american-history/ebony-magazine/ В архиве 2019-05-06 в Wayback Machine
  16. ^ а б Миллер-Янг 2014, стр. 1–22.
  17. ^ а б c d е ж грамм час я j k Гиффорд, Джастин Д.; Коулман, Ванда; Холмс, Эмори «Бутч» (2010). ""Гарвард в аду »: издательство Holloway House, Журнал игрокови изобретение черной эротики массового рынка: интервью с Вандой Коулман и Эмори «Бутч» Холмс II ». MELUS. 35 (4): 111–137. Дои:10.1093 / melus / 35.4.111. ISSN  0163-755X. JSTOR  25759560.
  18. ^ а б Миллер-Янг 2014.
  19. ^ «Дети смотрят: как СМИ учат разнообразию». Выбор обзоров в Интернете. 38 (2): 38–1066–38–1066. 2000-10-01. Дои:10.5860 / выбор.38-1066. ISSN  0009-4978.
  20. ^ а б «Редакционный обзор». Amazon. Архивировано из оригинал 6 мая 2019 г.. Получено 6 мая 2019.
  21. ^ а б «Редакционный обзор». Amazon. Архивировано из оригинал 6 мая 2019 г.. Получено 6 мая 2019.
  22. ^ "Журнал игроков 1974". Pinterest. В архиве из оригинала 7 июня 2019 г.. Получено 6 мая 2019.
  23. ^ а б Нисикава, Кинохи (28 декабря 2018 г.). Уличные игроки: Черное криминальное чтиво и создание литературного подполья. Издательство Чикагского университета. ISBN  9780226586915.
  24. ^ «Редакционный обзор». Amazon. В архиве из оригинала 6 мая 2019 г.. Получено 6 мая 2019.

Источники

Миллер-Янг, Мирей (2014) Вкус для Brown Sugar: Черные Женщины в Порнографии Издательство Duke University Press ISBN  978-0-8223-5814-5
Нисикава, Кинохи (2010). Читая улицу: Айсберг Слим, Дональд Гойнс и рост Black Pulp Fiction (Диссертация). Университет Дьюка.