Программная торговля - Programmatic Commerce

Программная торговля Это явление, при котором потребители и предприятия позволяют принимать решения о покупке от их имени с помощью подключенных устройств на основе предварительно запрограммированных параметров и изученных предпочтений.[1] Это было вызвано появлением Интернет вещей и умные устройства.

Происхождение термина

Термин Programmatic Commerce был изобретен консалтинговой компанией Salmon в 2015 году.[2] Впервые концепция была публично представлена ​​на конференции Salmon Commerce 2020,[1][3] где Нил Стюарт, генеральный директор Salmon Ltd., рассказал о последствиях программной торговли для розничной торговли, B2B и брендовых продуктов.

Термин программная торговля был позже зарегистрирован в ЕС 17 февраля 2016 г. компанией Salmon Ltd.[4]

Определение

Программная коммерция в широком смысле относится к использованию технологий для принятия решения о покупке вместо человека. Салмон представил пример кофемашины, которая не только определяет, когда заканчивается кофе, но и автоматически переупорядочивает запасы в соответствии с заранее заданными предпочтениями человека. Еще один пример - это шины автомобиля, которые определяют, когда протектор приближается к допустимому пределу, а затем отправляют сообщение производителю автомобиля, позволяя им заранее заказать замену.

Благодаря программной торговле покупка и продажа, особенно обычных покупок, будут преобразованы в автоматизированный процесс, управляемый искусственным интеллектом и заранее заданными параметрами потребителя.

Задний план

Истоки этого перехода к покупкам с помощью машин можно увидеть уже сегодня, особенно в продуктовой электронной торговле. Интернет-магазины продуктовых магазинов уже собирают данные о покупках потребителей и могут прогнозировать повторные покупки продуктов и представлять эти товары потребителям в списке, когда они посещают сайт.[5][6] Затем потребители могут принять эти предложения, частично автоматизируя процесс.

Благодаря растущей роли цифровых технологий, Интернета вещей (IoT) и интеллектуальных технологий в повседневной жизни потребители уже готовы делегировать эти менее увлекательные варианты покупки «пополнения», в процессе реализации преимуществ сбора данных розничным продавцом. на них. Программная торговля представляет собой следующий шаг в этом процессе.

Программная коммерция зависит от одного ключевого фактора: готовности пользователя разрешить делегирование принятия решений. Это изменение в поведении потребителей, связанное с передовыми технологиями, трансформирует торговлю, и маркетологи должны быть готовы к ответным действиям. Маркетинговые команды, которые наиболее быстро реагируют на меняющуюся ситуацию и пользуются преимуществами Интернета вещей, получат выгоду в долгосрочной перспективе, особенно если бренды сталкиваются с риском "блокировки". Брендам необходимо создать такой уровень доверия, чтобы «привязка» была долгосрочной, доверие как к тому, какие личные данные используются, так и к тому, как они используются, будет иметь первостепенное значение.

После того, как Salmon запустил эту концепцию, средства массовой информации начали более широко использовать программную торговлю для обсуждения ее последствий для розничной торговли.[2][7]

Технологический контекст

В 2013 году Глобальная инициатива по стандартизации Интернета вещей (IoT-GSI) определила IoT как «инфраструктуру информационного общества». Развитие этой технологии позволило объединить в сеть физические устройства, автомобили, здания и другие предметы с электроника, программного обеспечения, датчики, и подключение к сети что позволяет этим объектам собирать данные и обмениваться ими.

Когда IoT дополняется датчиками и исполнительными механизмами, технология становится примером более общего класса киберфизические системы, который также включает такие технологии, как умные сети, умные дома, умный транспорт и умные города. Каждая вещь однозначно идентифицируется с помощью встроенной вычислительной системы, но может взаимодействовать с существующими Интернет инфраструктура. Эксперты прогнозируют, что за пятилетний период с 2015 по 2020 год Интернет вещей будет развиваться быстрее, чем любая другая категория подключенных устройств. Число межмашинных соединений должно вырасти почти в 2,5 раза - с 4,9 миллиарда в 2015 году до 12,2 миллиарда в 2020 году. К 2020 году соединения M2M должны составлять почти половину - 46 процентов - от общего числа подключенных устройств.[8]

Смотрите также

использованная литература