Пуэбло (игра) - Pueblo (game)
Дизайнер (ы) | Вольфганг Крамер /Майкл Кислинг |
---|---|
Издатель (ы) | Равенсбургер |
Игроки | 2-4 |
Время установки | 2 минуты |
Время игры | 30-60 минут |
Случайный шанс | Никто |
Возрастной диапазон | 10 и старше |
Требуются навыки | Стратегическая мысль, Возможность пространственной визуализации |
Пуэбло является абстрактная стратегическая игра это соревнование по оптимальному размещению блоков в ограниченном пространстве. Название, тема и оформление игры происходят от знаменитой архитектуры Таос Пуэбло, но они применяются очень легко.
Правила
Оборудование
А прямоугольный игровая доска. У каждого игрока одинаковое количество цветных и нейтральный блоки, имеющие одинаковую трехмерную форму. А Вождь кусок и трек для очков.
Настроить
Начните с пустого поля, вождя в углу и с нейтральными и цветными блоками каждого игрока попарно.
Объект
Очки начисляются, когда вождь видит любой из ваших цветных блоков. Цель игры - избегать набранные очки.
Играть в
Игра чередуется между игроками. На каждом ходу размещайте на доске один новый блок, перемещайте вождя и подсчитывайте очки игрокам, чьи цветные блоки видны ему.
Стратегия
По-настоящему элементарная стратегия - разместить блоки позади Вождя, но это быстро становится невозможным, поскольку Вождь ходит по доске и пересматривает те же точки обзора. Уровень земли доски заполняется, заставляя игроков строить вверх.
Варианты
Расширенная версия игры добавляет Священные места на этом нельзя строить.