Случайное тестирование - Википедия - Random testing
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Случайное тестирование представляет собой метод тестирования программного обеспечения в виде черного ящика, при котором программы тестируются путем генерации случайных независимых входных данных. Результаты вывода сравниваются со спецификациями программного обеспечения, чтобы убедиться, что тестовый вывод прошел или не прошел.[1] В случае отсутствия спецификаций используются исключения языка, что означает, что если во время выполнения теста возникает исключение, это означает, что в программе есть ошибка, это также используется как способ избежать предвзятого тестирования.
История случайного тестирования
Случайное тестирование оборудования было впервые исследовано Мелвин Брейер в 1971 г., и первые попытки оценить его эффективность были предприняты Пратимой и Вишвани Агравал в 1975 г.[2]
Что касается программного обеспечения, Duran и Ntafos изучили случайное тестирование в 1984 году.[3]
Использование проверки гипотез в качестве теоретической основы для случайной проверки было описано Хауденом в Функциональное тестирование и анализ. В книге также содержится разработка простой формулы для оценки количества тестов. п которые необходимы для уверенности хотя бы 1-1 /п при частоте отказов не более 1 / n. Формула является нижней границей пбревноп, что указывает на то, что требуется большое количество безотказных тестов, чтобы иметь хотя бы умеренную уверенность в умеренном пределе частоты отказов.[4]
Обзор
Рассмотрим следующую функцию C ++:
int myAbs(int Икс) { если (Икс > 0) { возвращаться Икс; } еще { возвращаться Икс; // ошибка: должно быть '-x' }}
Теперь случайные тесты для этой функции могут быть {123, 36, -35, 48, 0}. Только значение «-35» вызывает ошибку. Если нет эталонной реализации для проверки результата, ошибка все равно может остаться незамеченной. Однако утверждение можно добавить для проверки результатов, например:
пустота testAbs(int п) { за (int я=0; я<п; я++) { int Икс = getRandomInput(); int результат = myAbs(Икс); утверждать(результат >= 0); }}
Иногда доступна эталонная реализация, например при реализации простого алгоритма гораздо более сложным способом для повышения производительности. Например, чтобы протестировать реализацию Алгоритм Шёнхаге – Штрассена можно использовать стандартную операцию "*" с целыми числами:
int getRandomInput() { // …}пустота testFastMultiplication(int п) { за (int я=0; я<п; я++) { длинный Икс = getRandomInput(); длинный у = getRandomInput(); длинный результат = быстрое умножение(Икс, у); утверждать(Икс * у == результат); }}
Хотя этот пример ограничен простыми типами (для которых может использоваться простой генератор случайных чисел), инструменты, ориентированные на объектно-ориентированные языки, обычно исследуют программу, чтобы проверить и найти генераторы (конструкторы или методы, возвращающие объекты этого типа) и вызывают их, используя случайные входные данные (либо сами генерируются таким же образом, либо сгенерированы с использованием псевдослучайного генератора, если это возможно). Такие подходы затем поддерживают пул случайно сгенерированных объектов и используют вероятность либо для повторного использования сгенерированного объекта, либо для создания нового.[5]
О случайности
Согласно основополагающей статье Д. Гамлета о случайном тестировании
[..] Техническое, математическое значение термина «случайное тестирование» относится к явному отсутствию «системы» в выборе тестовых данных, так что между разными тестами нет корреляции.[1]
Сильные и слабые стороны
Случайное тестирование хвалят за следующие сильные стороны:
- Это дешево в использовании: не нужно разбираться в тестируемой программе.
- В нем нет предвзятости: в отличие от ручного тестирования, он не пропускает ошибок из-за неуместного доверия к некоторому коду.
- Кандидатов на ошибку найти быстро: обычно на выполнение сеанса тестирования уходит пара минут.
- Если программное обеспечение указано правильно: оно обнаруживает настоящие ошибки.
Были описаны следующие недостатки:
- Он находит только базовые ошибки (например, нулевой указатель разыменование).
- Это настолько точно, насколько обычно неточны спецификации и спецификации.
- Он плохо сравнивается с другими методами поиска ошибок (например, статический анализ программы ).
- Если разные входные данные выбираются случайным образом при каждом тестовом запуске, это может создать проблемы для непрерывная интеграция потому что одни и те же тесты пройдут или не пройдут случайным образом.[6]
- Некоторые утверждают, что было бы лучше вдумчиво охватить все соответствующие случаи вручную построенными тестами в стиле белого ящика, чем полагаться на случайность.[6]
- Может потребоваться очень большое количество тестов для умеренного уровня уверенности в умеренной частоте отказов. Например, потребуется 459 безотказных тестов, чтобы иметь как минимум 99% уверенность в том, что вероятность отказа меньше 1/100.[4]
Типы случайного тестирования
Что касается ввода
- Генерация случайной входной последовательности (т. Е. Последовательность вызовов методов)
- Случайная последовательность ввода данных (иногда называемая стохастическим тестированием) - например, случайная последовательность вызовов методов
- Случайный выбор данных из существующей базы данных
Управляемый против неуправляемого
- генерация неориентированных случайных тестов - без эвристики для поиска
- направленная генерация случайных тестов - например, "генерация случайных тестов с обратной связью"[7] или «адаптивное случайное тестирование» [8]
Реализации
Некоторые инструменты, реализующие случайное тестирование:
- Быстрая проверка - известный тестовый инструмент, изначально разработанный для Haskell но перенесен на многие другие языки, генерирует случайные последовательности вызовов API на основе модели и проверяет свойства системы, которые должны оставаться верными после каждого запуска.
- Randoop - генерирует последовательности методов и вызовов конструкторов для тестируемых классов и создает JUnit тесты из этих
- Симулятор - а Clojure инструмент, который запускает моделирование различных агентов (например, пользователей с разными поведенческими профилями) на основе статистической модели их поведения, записывая все действия и результаты в базу данных для последующего исследования и проверки
- AutoTest - инструмент, интегрированный в EiffelStudio, автоматически тестирующий код Eiffel с контрактами на основе одноименного исследовательского прототипа.[5]·
- York Extensible Testing Infrastructure (YETI) - независимый от языка инструмент, ориентированный на различные языки программирования (Java, JML, CoFoJa, .NET, C, Kermeta).
- GramTest - инструмент случайного тестирования на основе грамматики, написанный на Java, он использует нотацию BNF для определения входных грамматик.
Критика
Случайное тестирование имеет на практике только специализированную нишу, в основном потому, что эффективный оракул редко доступен, но также из-за трудностей с рабочим профилем и с генерацией псевдослучайных входных значений.[1]
А тестовый оракул это инструмент для проверки, соответствуют ли результаты спецификации программы или нет. Профиль работы - это знания о шаблонах использования программы и, следовательно, о том, какие части более важны.
Для языков программирования и платформ, которые имеют контракты (например, Eiffel .NET или различные расширения Java, такие как JML, CoFoJa ...), контракты действуют как естественные оракулы, и этот подход был успешно применен.[5] В частности, случайное тестирование обнаруживает больше ошибок, чем ручные проверки или пользовательские отчеты (хотя и разные).[9]
Смотрите также
- Fuzz-тестирование - разновидность случайного тестирования, которое дает неверный ввод в тестируемую программу
- Ленивое систематическое модульное тестирование # Систематическое тестирование - систематический способ изучения "всех" вызовов методов, например, реализованный НАСА Поиск пути Java (который смешивает тестирование с проверкой модели путем ограничения пространства состояний до разумного размера различными способами)
- Ограниченная случайная генерация в SystemVerilog
- Угловой корпус
- Edge case
- Конколическое тестирование
Рекомендации
- ^ а б c Ричард Гамлет (1994). «Случайное тестирование». В John J. Marciniak (ред.). Энциклопедия программной инженерии (1-е изд.). Джон Уайли и сыновья. ISBN 978-0471540021.
- ^ Agrawal, P .; Агравал, В. Д. (1 июля 1975 г.). «Вероятностный анализ метода генерации случайных тестов для неизбыточных комбинационных логических сетей». Транзакции IEEE на компьютерах. С-24 (7): 691–695. Дои:10.1109 / T-C.1975.224289.
- ^ Duran, J. W .; Нтафос, С. К. (1 июля 1984 г.). «Оценка случайного тестирования». IEEE Transactions по разработке программного обеспечения. SE-10 (4): 438–444. Дои:10.1109 / TSE.1984.5010257.
- ^ а б Хауден, Уильям (1987). Функциональное тестирование и анализ программ. Нью-Йорк: Макгроу Хилл. С. 51–53. ISBN 0-07-030550-1.
- ^ а б c «Автотест - Кафедра программной инженерии». se.inf.ethz.ch. Получено 15 ноября 2017.
- ^ а б «Является ли случайное создание тестовых данных плохой практикой?». stackoverflow.com. Получено 15 ноября 2017.
- ^ Пачеко, Карлос; Шувенду К. Лахири; Майкл Д. Эрнст; Томас Болл (май 2007 г.). «Генерация случайных тестов с обратной связью» (PDF). ICSE '07: Материалы 29-й Международной конференции по программной инженерии: 75–84. ISSN 0270-5257.
- ^ Chen, T.Y .; Х. Люнг; И.К. Мак (2005). «Адаптивное случайное тестирование» (PDF). Достижения в области компьютерных наук - ASIAN 2004. Принятие решений на высшем уровне: 320–329.
- ^ Илинка Чупа; Александр Пречнер; Мануэль Ориоль; Андреас Лейтнер; Бертран Мейер (2009). «О количестве и характере неисправностей, обнаруженных методом выборочной проверки». Тестирование, проверка и надежность программного обеспечения. 21: 3–28. Дои:10.1002 / stvr.415.
внешняя ссылка
- Случайное тестирование пользователя Andrea Arcuri.
- Случайное тестирование Ричард Гамлет, почетный профессор Портлендского государственного университета; ценный список ресурсов в конце статьи
- Вики по случайному тестированию в Cunningham & Cunningham, Inc.
- ^ Ошибка цитирования: указанная ссылка
:0
был вызван, но не определен (см. страница помощи).