Обработчик растровых изображений - Raster image processor

Создание данных растрового изображения

А процессор растровых изображений (ПОКОЙСЯ С МИРОМ) - компонент, используемый в печать система, которая производит растр изображение, также известное как битовая карта. Такое растровое изображение используется на более позднем этапе системы печати для вывода на печать. Вход может быть описанием страницы на высоком уровне язык описания страницы такие как PostScript, PDF, или XPS. Входные данные могут быть или включать растровые изображения с более высоким или более низким разрешением, чем устройство вывода, размер которых RIP изменяет с помощью масштабирование изображения алгоритм.

Первоначально RIP был стойка электронного оборудования, которое получило описание страницы через некоторый интерфейс (например, RS-232 ) и сгенерировал "аппаратный вывод растрового изображения", который использовался для включения или отключения каждого пиксель на устройстве вывода в реальном времени, таком как оптический магнитофон, компьютер, чтобы снимать, или компьютер к пластине.

RIP может быть реализован как программный модуль на универсальном компьютере или как микропрограмма, выполняемая на микропроцессор внутри принтера. Для высокопроизводительного набора текста иногда используются отдельные аппаратные RIP. Ghostscript, GhostPCL и ColorBurst's Overdrive (для macOS ) являются примерами программных RIP. Каждый принтер PostScript содержит RIP в своем прошивка. RIP чип в лазерный принтер отправляет свой растровое изображение вывод на лазер.

Более ранние RIP сохранили обратную совместимость с фотонаборные машины / photosetters, поэтому они поддерживали старые языки. Так, например, линотипы RIP поддерживают CORA (RIP30).

Этапы RIP

  1. Интерпретация: Это этап, на котором поддерживаемые PDL (языки описания страниц) переводятся в частное внутреннее представление каждой страницы. Большинство RIP обрабатывают страницы последовательно, по одной странице за раз, поэтому текущее состояние машины относится только к текущей странице. После вывода страницы состояние страницы сбрасывается, чтобы подготовиться к следующей странице.
  2. Рендеринг: Процесс, посредством которого частное внутреннее представление превращается в непрерывный тон битовая карта. На практике интерпретация и рендеринг часто выполняются вместе. Простые языки были разработаны для работы на минимальном оборудовании, поэтому имеют тенденцию «напрямую управлять» средством визуализации.
  3. Скрининг: Для печати изображение с непрерывным тоном преобразуется в полутон (узор из точек). Два метода или типа скрининга: амплитудная модуляция (AM) скрининг и стохастический или модуляция частоты (FM) просмотр. При растрировании AM размер точки меняется в зависимости от плотности объекта - тональных значений; точки размещаются в фиксированной сетке. При растрировании FM размер точек остается постоянным, и точки размещаются в случайном порядке, чтобы создать более темные или более светлые области изображения; размещение точек точно контролируется сложными математическими алгоритмами.

Смотрите также

использованная литература