Rayshade - Rayshade
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии общее руководство по известности.Ноябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Эта статья включает Список ссылок, связанное чтение или внешняя ссылка, но его источники остаются неясными, потому что в нем отсутствует встроенные цитаты.Сентябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Rayshade это программное приложение для трассировка лучей (3D рендеринг ) из входного файла текстового описания 3D модели в законченное реалистичное изображение.
Первая версия была написана между 1987 и 1988 годами в Университет Принстона. Это написано Крейгом Э. Колбом в C, yacc, и lex. Он работает на многих разных Unix платформы, а также позже был перенесен на ДОС Операционная система. У него нет графический интерфейс пользователя.
Скриншоты
Пример кода
/ * просто шар * / сфера поверхность ambient .05 .05 .05 diffuse .5 .5 .5 specular .5 .5 .5 specpow 60 отражать .2 1. 0 0 0 / * настройка сцены * / eyep 1.7 -3.15 2.6 поиск 0. 0. 0. вверх 0. 0. 1. свет 0.4 0.4 0.4 направленный 1. 0. 1. фон 1. 1. 1.
внешняя ссылка
- Домашняя страница Rayshade в Стэнфорде
- Райшэйд 4 на GitHub
- лучшая математика: конвертирует Mathematica графика (сложные математические рисунки) в закрашенных сценах Rayshade Скрипты для трассировки лучей