Интернет в реальном времени - Real-time web

В Интернет в реальном времени это сеть в Интернете с использованием технологий и методов, которые позволяют пользователям получать информацию сразу после ее публикации ее авторами, вместо того, чтобы требовать, чтобы они или их программное обеспечение периодически проверяли источник на наличие обновлений.

Отличие от вычислений в реальном времени

Интернет в реальном времени отличается от вычисления в реальном времени в том, что неизвестно, когда и будет ли получен ответ. Типы информации, передаваемые таким образом, часто представляют собой короткие сообщения, обновления статуса, оповещения о новостях или ссылки на более длинные документы. Контент часто бывает «мягким», поскольку он основан на социальная сеть - мнения, отношения, мысли и интересы людей - в отличие от серьезных новостей или фактов.

(Старая версия) Интернет в реальном времени ("альтернативная" модель)

С другой точки зрения, сеть реального времени заключается в создании клиентского интерфейса (или веб-стороны, или веб-слоя) веб-приложения для непрерывной связи с соответствующим сервером реального времени при каждом подключении пользователя. В качестве быстрой картинки модели клиент / сервер представьте каждый клиентский объект (каждый веб-модуль сети GUI приложения), имеющий свой объектный класс (который удаленно управляет графическим интерфейсом пользователя) в качестве подпроцесса (своего пользовательского сеанса) в серверной среде. В этом сценарии Интернет рассматривается как человеческий вход (интерфейс) в среду реального времени ([сервер] основной движок, который запускает приложения): каждому подключенному URL-адресу или зоне реального времени в Интернете соответствует другой " интерфейсное »веб-приложение. Сервер реального времени действует как операционная система логической сети для программируемого массива приложений; обрабатывает массив подключенных пользователей для каждого приложения; обслуживает подключения от реальных устройств и серверов реального времени второго уровня. Поведение приложений и процедуры взаимодействия между онлайн-сервисами или приложениями, онлайн-пользователями и подключенными устройствами или приборами устанавливаются в соответствующем исходном коде каждой службы реального времени, написанной на интерпретируемом в реальном времени языке программирования центрального сервера.

В отличие от предыдущего сценария, Интернет в реальном времени точно мягкий вычисления в реальном времени: передача сигнала пинг-понга данных от сервера реального времени к клиенту должна занимать около 1 с (максимум), чтобы считаться в режиме реального времени и не раздражать людей (или пользователей) во время их соединений.[нужна цитата ] Что касается спора между социальной сетью и сетью реального времени, мы можем сказать, что сеть реального времени является социальной по умолчанию, и это неверно, как раз наоборот (даже если WEB-r появился раньше, чем Web 2.0). Модель WEB-r называется ИСТИНА-сеть в реальном времени чтобы подчеркнуть различия с обычно воспринимаемой дефектной (де-факто) моделью сети реального времени (взаимодействие между человеком <-> пользовательским интерфейсом вместо правильного пользовательского интерфейса <-> сервером / в прошлом это было проблемой маркетинга). С отраслевой точки зрения эту модель (общего) Интернета в реальном времени также можно определить как электронная сеть, который имеет внутреннее значение - не ограничиваться веб-стороной Сети (например, автоматизацией), и имеет прямую ссылку на его серверную / остальную перспективу как механизм единых часов.

Выделенный серверный язык программирования: WIMS ++

История

Примерами Интернета в режиме реального времени являются лента новостей Facebook и Twitter, реализованные в социальных сетях, на поисковых и новостных сайтах. Утверждается, что преимущества включают повышенное участие пользователя («поток») и снижение нагрузки на сервер. В декабре 2009 г. были добавлены средства поиска в реальном времени. Поиск Гугл.[1]

Абсолютно первой в мире веб-реализацией реального времени был сервер WIMS в реальном времени и его веб-приложения в 2001-2011 годах (WIMS = Web Interactive Management System); на основе модели True-RealTime Web (WEB-r), описанной выше; встроенный в WIMS ++ (сервер, построенный на Java) (на стороне сервера) и Adobe Flash (например, Macromedia Flash) (на стороне клиента). Веб-модель в реальном времени была создана в 2000 году на сайте mc2labs.net итальянским независимым исследователем.

Поиск в реальном времени

Проблема, связанная с быстрым темпом и огромным объемом информации, создаваемой веб-технологиями и практиками в реальном времени, заключается в нахождении соответствующей информации. Один подход, известный как поиск в реальном времени, это концепция поиска и поиска информации в Интернете по мере ее производства. Развитие технологий веб-поиска в сочетании с растущим использованием социальные сети позволяют запрашивать онлайн-действия по мере их возникновения. Традиционный веб-поиск ползет и индексы веб-страницы периодически, возвращая результаты на основе релевантности поисковому запросу. Google Поиск в реальном времени был доступен в Поиск Гугл до июля 2011 г.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ «Актуальность и Интернет в реальном времени».

внешние ссылки