Гонка в реальном времени - Википедия - Real Time Race

Гонка в реальном времени
(Общество с ограниченной ответственностью )
ПромышленностьКомпьютерная графика
Основан2003
Ключевые люди
Кристофер Ли, генеральный директор
Д-р Родерик Кеннеди, технический специалист
ТоварыiFlex и vFit
Количество работников
10 (прибл.)
Интернет сайтCorporate.realtimerace.com

Гонка в реальном времени Limited это компания, базирующаяся в Лаборатория Дарсбери в Северо-Западная Англия. Компания была основана в 2003 году Кристофером Ли и Стюартом Скоттом-Голдстоуном.

В 2008 году Real Time Race работала с малазийскими Lotus Cars для тестирования автомобиля видеозахвата. Он был оснащен вращающимся барабаном, содержащим 64 лазера для Лидар, а спутниковая система навигации, Инерциальная навигационная система и 5 камер высокого разрешения.[1]

Технологии

iFlex

В 2009 году доктор Родерик Кеннеди и Кристофер Ли изобрели Бесплатное телевидение технология под названием iFlex[2] который использовал захваченные данные с движущейся платформы. Движок оптической графики, основанный на моделирование и рендеринг на основе изображений создает иммерсивную видео среду. Это используется, среди прочего, в моделировании гоночных автомобилей.[3]

vFit

Real Time Race также утверждает, что в iFlex добавлены живые объекты реального мира вместо Компьютерные изображения.[4] vFit - это искусственный интеллект система, позволяющая реалистичную физику и взаимодействие столкновений между реальными и виртуальными объектами.

Разработка

Real Time Race заявила о своем намерении использовать эту технологию для интерактивных телевизионных автогонок в 2010 году. В телеинтервью BBC Нажмите Марк Уилкин, Формула один редактор BBC, прокомментировал, что зрители хотели чего-то более сложного, чем CGI видеоигры. Он сказал, что ему будет интересно посмотреть, как система будет обрабатывать столкновения.[5]

Рекомендации

внешняя ссылка