S2TC - S2TC

S2TC (Короче для Супер простое сжатие текстур) это сжатие текстуры алгоритм разработан, чтобы быть совместимым с существующими запатентованный S3TC декомпрессоры избегая при этом каких-либо сборов за лицензирование патентов.[1]

По мнению авторов, сжатый текстуры созданные хорошей реализацией S2TC, по качеству аналогичны сжатым текстурам, созданным плохой реализацией S3TC. S2TC эталонная реализация также способен распаковывать сжатые текстуры S3TC, но вместо реализации запатентованных аспектов алгоритма распаковщик S2TC выбирает цвета случайным образом. S2TC был создан как альтернатива S3TC для Открытый исходный код OpenGL реализации, которые были юридически ограничены от реализации запатентованных алгоритмов.

Обратите внимание, срок действия патента истек 2 октября 2017 года. С тех пор поддержка S3TC появилась в Месе.[2]

Рекомендации

внешняя ссылка