Капсульный истребитель SD Gundam - SD Gundam Capsule Fighter
Эта статья не цитировать любой источники.Декабрь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
SD Gundam Capsule Fighter Онлайн | |
---|---|
Разработчики) | Softmax |
Серии | Гандам |
Релиз |
|
Жанр (ы) | MMOTPS |
Режим (ы) | Мультиплеер |
SD Gundam Capsule Fighter Онлайн (SDGO) - это MMOTPS разработан Южная Корея компания на базе компьютерных игр Softmax что позволяет игрокам брать на себя командование отрядами с участием всех Гандам такие эпохи, как: Universal Century, Anno Domini (Гандам 00 ), Будущее столетие (G Gundam ) и многое другое.
Он начал онлайн-сервис с лета 2007 года в Республике Корея.
Позже, 4 января 2008 г., Шанхай -базируемая игровая компания 9You сегодня объявила о своем лицензионном соглашении с Bandai Korea на управление казуальной онлайн-игрой SD Gundam Capsule Fighter Online (SD Online) на материке. Китай, Гонконг и Макао.
20 марта 2009 г. был подписан японский экспортный контракт для SDGO с издателем CJ internet, теперь у игры есть веб-сайт для Японии.
19 октября 2011 г. североамериканский издатель онлайн-игр OGPlanet, объявила о своем соглашении с Bandai Korea о выпуске игры в Северной Америке.
19 января 2012 г. Shanda Games International объявила о заключении соглашения с Bandai Korea о распространении SD Gundam Capsule Fighter Online в Сингапуре, Малайзии, Филиппинах и Австралии в рамках Cherry Credits. Закрытое бета-тестирование для этих стран было запущено 14 февраля 2012 года.
14 марта 2012 г. индонезийская игровая компания Мегакс объявила о своих соглашениях с Bandai Korea о выпуске игры, а закрытое бета-тестирование индонезийской SDGO началось 30 апреля 2012 года, а затем официально было выпущено 15 мая 2012 года.
30 апреля 2015 года Bandai Korea объявила о закрытии SD Gundam Capsule Fighter Online на корейском сервере. Они предложили возмещение за вещи, купленные в течение года и не использованные. Игра закрылась 29 мая 2015 года. Все серверы, кроме NA, были отключены или объявили о своем закрытии. Сервер OGP NA еще ничего не сообщил о статусе своего сервера.
30 июня 2015 года OGPLANET объявил о закрытии сервера Северной Америки, что означало закрытие последнего сервера этой игры.
Структура
Игра проходила через многопользовательские матчи до 12 игроков или кооперативные миссии до 4 игроков. Многопользовательские матчи предусматривали вознаграждение в виде очков (внутриигровой валюты) и опыта, с бонусами для команды или игроков-победителей и дополнительными бонусами в зависимости от продолжительности игры. Награды за миссии рандомизированы и иногда могут включать дополнительные предметы.
Мобильные костюмы можно было получить через аренду, случайную покупку через капсулы (отсюда и название) и путем смешивания. Для смешивания требуется покупка плана смешивания, полностью обновленного «ключевого» мобильного костюма и ряда специальных костюмов, которые выбрасываются во время смешивания.
Сила мобильного костюма определяется его званием. Ранги C самые слабые и самые распространенные, имея четыре жизни в режиме игры Deathmatch. Ранги B имеют три жизни, но получить их труднее. Ранги еще сильнее, но у них всего две жизни. Юниты ранга S имеют 2 жизни и в настоящее время являются самыми сильными юнитами в игре и могут быть куплены за реальную валюту или их планы смешивания можно купить за очки. Некоторые мобильные костюмы имеют редкие варианты CR, BR и AR, которые могут быть только капсулированными, и имеют различное оружие или способности. Кроме того, существуют мобильные костюмы CS, BS, AS и SS, которые похожи, но могут быть получены только путем микширования.
Раньше мобильные костюмы подразделялись на типы «камень», «бумага» и «ножницы» с очевидной взаимосвязью. Камни традиционно ориентированы на рукопашный бой, тогда как бумага - на дальнюю дистанцию, а ножницы - на среднюю.
В игре было много настроек. Игрок может приобрести наборы красок и наклейки, чтобы изменить внешний вид мобильных костюмов и немного подправить их характеристики. Однако особенно редкие предметы, такие как красная краска, дополнительное хранилище, операторы и темы комнат, были недоступны за внутриигровую валюту и могли быть приобретены только за реальные деньги.