Святилище (настольная игра) - Sanctuary (board game)
Святилище настольная игра, изданная Игры Mayfair в 1982 году на основе Воровской мир.
Описание
Святилище это настольная игра, разработанная Билл Фосетт от одного до шести игроков, действие которых происходит в вымышленном городе Санктуарий, популярном в Воровской мир линия общая вселенная антологии под редакцией Роберт Асприн и Линн Эбби.[1] В игру входят следующие компоненты:
- доска из 4 частей с изображением карты Святилища
- десять пластиковых жетонов
- картонные детали, представляющие серебряные монеты
- две колоды карт
- свод правил
- десятигранный кубик и два шестигранных кубика
- коробка с обложкой Walter Velex[2]
Свод правил начинается с краткого вступительного рассказа, описывающего прибытие Кадакитиса, нового губернатора города, и его личных охранников, Адских Псов.[1]
Геймплей
Играть можно тремя способами:
- В игре для 2–5 игроков каждый игрок играет роль вора в Убежище. В ответ на слухи они путешествуют по разным частям города, избегая охранников, чтобы украсть товары. Игрок, первым собравший 300 серебряных монет и спрятавший их в секретном тайнике, побеждает в игре.
- В игре для шести игроков пять игроков являются ворами, а шестой игрок берет на себя роль Кадикитиса, направляя своих Адских Псов в попытке предотвратить грабежи.
- В пасьянсе игроком является Кадакитис, и он пытается обеспечить соблюдение законов города в отношении действий воров.[1]
В играх для 2–5 игроков и 2–6 игроков предлагаются дополнительные расширенные правила, включая
- возможность нанимать головорезов
- возможность «загладить косяк» (провести разведку) перед попыткой кражи
- подразделение краж на кражи со взломом, грабежи и кражи карманов[1]
Прием
В августовском выпуске 1983 г. Белый Гном (Выпуск №44) Чарльз Васи восхищался «поразительной» коробкой Уолтера Велекса и назвал оформление компонентов «менее удачным, но полным ощущений». Это был первый раз, когда Васи, варгеймер, увидел составную доску «головоломку», и он подумал, что она работает намного лучше, чем стандартные складные карты того периода, говоря: «Пришло время варгеймерам лоббировать своих производителей! " В целом Васи назвал игру «Яркой и веселой, она немного напоминает мне одну из старых игр, которая до сих пор сохраняет мою лояльность» - Руководители и федералы, мусорная игра с наркотиками. Я должен добавить, здесь мега-очки, вы получаете маленькие серебристые монеты, которыми можно играть в игре, как в игровой школе! "[2]
Двумя номерами позже, в выпуске журнала за октябрь 1983 г. Белый Гном (Выпуск №46), Алан Полл также подумал, что доска типа головоломки была «отличной идеей, которая гарантирует, что карту легко упаковать в коробку и легко установить на игровой поверхности без каких-либо раздражающих складок или выступов. . " Полу также понравился рисунок компонентов, он назвал его «хорошего стандарта, хотя задняя сторона карт, как и во всех играх Mayfair, простая, за исключением логотипа Mayfair». Он думал, что игра была хорошей семейной игрой, говоря: ""Святилище понравится тем, кто ищет несложную игру для всех возрастных категорий от двенадцати лет и выше. Правила не длинные, и их не сложно понять, - заключил Пол.Святилище хорошая покупка для семьи », и дал игре средний рейтинг 7 из 10.[1]
Рекомендации
- ^ а б c d е Паулл, Алан Э (октябрь 1983 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Ошибка 46): 13.
- ^ а б Васи, Чарльз (август 1983). «Контрапункт». Белый Гном. Мастерская игр (Ошибка 44): 16.