Scattergories (игровое шоу) - Википедия - Scattergories (game show)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2020) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Scattergories | |
---|---|
Жанр | Игровое шоу |
Представлено | Дик Кларк |
Передал | Чарли тунец |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Исходный язык | английский |
Нет. эпизодов | 105 |
Производство | |
Продолжительность | 25 минут |
Производственная компания | Reg Grundy Productions |
Распределитель | Фримантл |
Релиз | |
Исходная сеть | NBC |
Оригинальный выпуск | 18 января 11 июня 1993 г. | –
Scattergories это американское игровое шоу на NBC в дневное время организовано Дик Кларк, с Чарли тунец как диктор, эфир с 18 января по 11 июня 1993 года.[1] Шоу, которое было адаптировано из Милтон Брэдли настольная игра с таким же названием, был произведен Reg Grundy Productions и был предпоследним американским игровым шоу, созданным компанией.
Основная игра
Две команды по четыре игрока соревновались в битве полов (четыре мужчины против четырех женщин). Шоу было основано на настольная игра с таким же названием и представила панель из пяти знаменитостей. Однако разница заключалась в том, что вместо того, чтобы выступать вживую в студии, участие каждой знаменитости заранее снималось на видео; знаменитости также записали знакомство с Кларком и диалоги, ведущие к рекламным паузам и выходящие из них.
Геймплей
Контрольной группе было дано 15 секунд на то, чтобы назвать до шести элементов, подходящих к определенной категории, и начать с определенной буквы алфавита. Команда набирала очко каждый раз, когда она давала приемлемое слово. Однако ни один игрок не может дать два последовательных ответа, и ни одно слово не может быть частью более двух ответов.
После того, как список был составлен или время истекло, другая команда могла оспорить любое слово, которое она считала неприемлемым. В случае возражения комиссия из пяти присяжных голосовала большинством голосов, было ли это слово приемлемым. Если слово было неприемлемым, контролирующая команда теряла очко; в противном случае контролирующая команда получала дополнительное очко. Позже некоторые члены группы были бывшими участниками шоу.
Первоначально Кларк читал категорию, а затем букву в игре для раунда, и члены каждой команды пытались вмешаться и подобрать слово, соответствующее обоим критериям. Команда, выигравшая жеребьевку, набрала очко и сыграла оставшуюся половину раунда. Позже это было изменено на то, чтобы претенденты играли первую категорию и букву.
После того, как первая часть раунда была завершена, контролирующая команда получила возможность заработать до четырех дополнительных очков с помощью панели знаменитостей. По одному команда выбирала члена группы, и ответ этой знаменитости воспроизводился команде. Если знаменитость давала ответ, которого не было в списке команды, они получали одно очко. Если команда выбирала знаменитость, которая давала ответ, совпадающий с любым из ответов команды, снималось очко.
Во втором раунде указанные выше значения очков были удвоены, и тот, кто был впереди в конце раунда, выиграл игру и получил 500 долларов.
Если обе команды были равны в конце второго раунда, игралась жеребьевка, аналогичная той, которая использовалась для определения контроля в начале эпизода. Первый член команды, который вмешался и дал ответ, признанный судьями действительным, выиграл игру для своей команды.
Команды оставались на шоу до тех пор, пока они не проиграли или не выиграли пять матчей подряд.
Бонусный раунд
В бонусной игре разыгрывалась одна финальная категория. На этот раз каждой из пяти знаменитостей было назначено случайное письмо, и они должны были дать ответ, который начинался с их письма.
После того, как победившей команде была присвоена категория, в порядке слева направо они должны были дать по два ответа для каждой знаменитости, и оба ответа должны были начинаться с буквы, присвоенной знаменитости. На это команде дали двадцать пять секунд.
По истечении времени судьи перебирали слова команды, и если какие-либо слова были запрещены, знаменитость, связанная с этими словами, исключалась из игры. Знаменитости также выводились из игры, если команда не могла придумать нужные два слова.
Как только судьи закончили, команде показали ответы всех знаменитостей, которые они открыли. Если знаменитость давала ответ, который не был одним из двух, данных командой, они запечатлели эту знаменитость. Если команде удавалось поймать трех знаменитостей, они выиграли денежный джекпот, который начинался с 4000 долларов и увеличивался на 1000 долларов каждый день, когда он оставался невостребованным. В случае неудачи они получали по 100 долларов за каждую открывшуюся знаменитость.
Первоначально команда-победитель выбирала одну из пяти карточек, каждая из которых содержала имя разных знаменитостей. Команда выиграла джекпот, если они захватили знаменитость, имя которой было на карте, или все пять знаменитостей были пойманы. В случае неудачи они выиграли по 200 долларов за каждую пойманную знаменитость.
История трансляции
Scattergories и возрождение более раннего хита Гранди Скраббл присоединился к составу NBC в тот же день. NBC искала замену мыльной опере Санта Барбара, который транслировался с 1984 года, но недавно его рейтинги резко упали, отчасти благодаря тому, что станции стали более склонны менять свое расписание, чтобы открыть слот в 15:00. Санта Барбара занят другими программами, такими как ток-шоу. NBC однажды согласилась вернуть этот временной интервал филиалам. Санта Барбара закончился; NBC была первой из крупных американских вещательных сетей, сделавших это; ABC предоставила этот слот еще в 2012 году, в то время как филиалы CBS и некоторые филиалы ABC могут выбирать, где транслировать программы.
Взамен NBC вернула полдень в качестве сетевого временного интервала и решила разместить там оба своих новых игровых шоу. Scattergories выходит в эфир в 12:30, после Скраббл, за весь пробег. Однако многие филиалы трех основных сетей в течение многих лет предпочитали отказываться от любых сетевых программ, которые они транслировали в полдень, вместо того, чтобы транслировать местные выпуски новостей или синдицированные программы. Scattergories не была исключением, поскольку не все филиалы NBC прошли через шоу. На рынках, где это произошло, серия была против Любящий на ABC и самых популярных Молодые и беспокойные на CBS и не показал хороших результатов ни против одной из мыльных опер.
NBC решил закончить Scattergories через двадцать недель; последний выпуск шоу вышел 11 июня 1993 года. Его заменили Цезарь вызов, который транслировался до 14 января 1994 года и в итоге стал последним новым сетевым игровым шоу на дневном телевидении. CBS Цена правильная было единственным дневным игровым шоу на сетевом телевидении с 17 января 1994 г. по 5 октября 2009 г., когда текущая версия Давайте сделаем сделку Премьера на CBS.
Рекомендации
- ^ Хаятт, Уэсли (1997). Энциклопедия дневного телевидения. Публикации Watson-Guptill. п. 377. ISBN 978-0823083152. Получено 22 марта 2020.