Соник Студия - Sonic Studio
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2007 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Соник Студия американская компания, производящая инструменты для производства цифрового звука для инженеров. Компания была создана, когда Звуковые Решения отказалась от линейки аудиопродукции, чтобы сосредоточиться на DVD и мультимедийные продукты.
История
Обзор
Под эгидой Sonic Solutions звуковая рабочая станция Sonic Studio стимулировала профессиональное производство и поставку коммерческих компакт-дисков. Оригинальная «Sonic System» стала пионером в настольной доставке Красная книга мастера по записываемым CD, так же, как оригинал Macintosh и LaserWriter породил настольная издательская система революция. До появления системы Sonic, компакт-диски были собраны и премастеринг используя громоздкий, дорогой и ненадежный U-matic видеокассета –Системы.
Ранние годы
Sonic System зародилась как исследование компьютерного производства звука в реальном времени. В Звуковой процессор (или ASP) аппаратный процессор аудиосигнала, разработанный Джеймс А. Мурер, после работы над аудиопроектом Hydra в Стэнфордском университете CCRMA, был доказательством концепции того, что сейчас считается цифровая звуковая рабочая станция. Дизайн ASP[1] начал свою жизнь в 1980 году и был разработан в первую очередь для многоканальных Эквалайзер и смешивание. SoundDroid,[2] собственный проект Lucasfilm Ltd. С Системы звездочек который позже был выделен как часть Дроид работает, был на жестком диске, нелинейный, цифровая звуковая рабочая станция второго поколения, которая использовала исследования, проведенные на ASP. Хотя SoundDroid проект никогда не был коммерциализирован, и The Droid Works позже был продан Avid, команда разработчиков звука впервые создала систему восстановления NoNOISE в 1987 году, размещенную на Motorola –Приведенный ВС 1,[3] первая настоящая компьютерная «рабочая станция» общего назначения, разработанная в сотрудничестве с Lucasfilm.[4] СОЛНЦЕ побежал UNIX, разработан Bell Labs и усовершенствован в Калифорнийский университет в Беркли. Текущий флагманский продукт Sonic Studio работает на Mac OS, современная версия того же варианта UNIX, BSD Unix, который питал оригинальную рабочую станцию SUN.
Оценив стоимость и сложность своих SUN, команда Sonic решила использовать новую платформу, Компьютер Apple С Macintosh II, также работающий на Motorola 68000, чтобы создать первую серийную версию Sonic Station позже в том же году.[5] К 1988 году Sonic Station уже эксплуатировалась на EMI Abbey Road и Finesplice в Лондоне, и MCA в Калифорнии, совершив «чудесные» подвиги восстановления и положив начало тенденции к составлению задних каталогов добычи полезных ископаемых, которая продолжается и по сей день. В этой первой системе использовался специальный NuBus аппаратный сопроцессор, с 4 Motorola серии 56000 Цифровые сигнальные процессоры (DSP), положив начало тенденции, которая продолжалась на протяжении семи поколений оборудования.
Спрос на готовую систему подготовки компакт-дисков вырос, и в 1990 году с появлением первого в мире продукта CD-R, Sony Система E-1 / W-1 с возможностью записи на компакт-диск, состоящая из двух частей, стоимостью 30 000 долларов и НАЧАТЬ лабораторию Так родились новые медиа, полная система Sonic. После нескольких лет разработки продукт был переименован в «SonicStudio», и разработка продолжается по сей день.
Сегодняшний день
В 2002 году Sonic Solutions решила отказаться от своей оригинальной линейки аудиопродуктов. Чтобы сосредоточиться исключительно на рынке создания DVD-контента, они создали совместное предприятие, и в 2004 году этот бизнес был передан Big Endian, LLC для продолжения разработки, продажи и поддержки продуктов для рабочих станций Sonic Solutions.
Компания Sonic Studio, LLC, штаб-квартира которой находится в Сан-Ансельмо, Калифорния, продолжает производить продукты, которые удовлетворяют потребности самых требовательных профессионалов в области звука, с мощными возможностями создания, редактирования и обработки PCM и DSD, а также интегрированным предварительным мастерингом для CD, SACD и распространения мультимедийных материалов. Инструменты Sonic Studio NoNOISE для уменьшения шума и искажений и оптимизированный рабочий процесс позволили линейкам продуктов оставаться в авангарде восстановление для постпродакшна DVD и архивного переиздания.
Новаторская работа
За прошедшие годы развитие линейки продуктов привело ко многим прорывам, которые сейчас считаются обычным явлением в профессиональном аудио сообществе. Некоторые из функций и технологий, представленных на рынке профессионального аудио предшественниками Sonic Studio, включают:
- графический цифровой форма волны отображает[6]
- 24 бит AES цифровой ввод / вывод
- SDIF-2 цифровой ввод / вывод
- 4-точечная модель редактирования, заимствованная из парадигмы редактирования видеозаписей
- интегрированное, 9-контактное устройство управления машиной
- интегрированные инструменты цифрового восстановления
- многозадачность DSP
- интегрированная «настольная» подготовка CD
- в PreMaster CD формат доставки
- сверхвысокоскоростная сеть передачи данных с многопользовательским чтением / записью на уровне файлов (Андерсон 1993)
- 96 кГц и 192 кГц, поддержка одно- и двухпроводного ввода-вывода AES
- внутренняя обработка сигналов двойной точности (Мурер 1999)
- интегрированный DVD-аудио & SACD производство (Мурер 1998)
Рекомендации
Обозначения
- Мурер, Джеймс А; (1982). Процессор аудиосигнала: следующий шаг в цифровом аудио. Нью-Йорк: Общество звукорежиссеров. Номер препринта: Рожь-020
- Мурер, Джеймс А .; Бориш, Джеффри; Снелл, Джон; (1985). Умножитель вентильной матрицы для обработки цифрового звука. Нью-Йорк: Общество аудиоинженеров. Номер препринта: 2243
- Мурер, Джеймс А .; Бориш, Джеффри; (1986). Устройство записи, архивирования и редактирования оптических дисков для обработки цифровых аудиосигналов. Нью-Йорк: Общество звукорежиссеров. Номер препринта: 2376
- Лоуренс М. Фишер; (1988). Удаление статики из старых записей. Нью-Йорк Таймс
- Камминг, Дэвид П .; Мурер, Джеймс А .; Ogawa, H .; Ishiguro, T .; Накадзима, Хисаши; (1990). Мастеринг компакт-дисков с использованием записываемого стандарта - Красная книга - Редактирование подкода компакт-дисков и графического PQ. Нью-Йорк: Общество звукорежиссеров. Номер препринта: 3006
- Райхбах, Джонатан Д .; Кеммерер, Ричард А .; (1992). SoundWorks: объектно-ориентированная распределенная система для цифрового звука. Нью-Йорк: IEEE. 0018-9162/92/0300-0025
- Андерсон, Дэвид П .; Мурер, Джеймс А .; Рот, Джеймс М; (1993). Проблемы с производительностью в цифровых аудиосетях. Нью-Йорк: Общество звукорежиссеров. http://www.aes.org Номер препринта: 3734.
- Мурер, Джеймс А; (1996). Преодолевая звуковой барьер: мастеринг на частоте 96 кГц и выше. Нью-Йорк: Общество звукорежиссеров. Номер препринта: 4357
- Зал славы TECnology; (1997). 1997 TEC Awards. Penton Media Inc. Mix Magazine
- Мурер, Джеймс А .; Нисио, Аятака; Огура, Ясухиро; (1998). Встроенная стереосистема редактирования для цифрового прямого потока. Нью-Йорк: Общество звукорежиссеров. http://www.aes.org Номер препринта: 4719.
- Мурер, Джеймс А .; (1999). 48-битная целочисленная обработка превосходит 32-битную плавающую точку для профессионального звука: приложения. Нью-Йорк: Общество звукорежиссеров. http://www.aes.org Номер препринта: 5038.
- Джейкобсон, Линда; (2004). Силиконовый Аудио. Penton Media Inc. Mix Magazine
- Рубин, Майкл; (2005). Создатель дроидов: Джордж Лукас и цифровая революция. Гейнсвилл: издательство Triad Publishing Company. ISBN 0-937404-67-5.
- Зал славы TECnology; (2006). 1987 Sonic Solutions NoNoise. Penton Media Inc. Mix Magazine