Straylight Studios - Википедия - Straylight Studios

Straylight Studios
ТипВ частной собственности
ПромышленностьВидеоигры
Основан2004
Несуществующий2009
Штаб-квартираДанидин, Новая Зеландия
Ключевые люди
Тимоти Никсон, ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР
Интернет сайтwww.straylight-studios.com/

Straylight Studios была студия разработки игр, базирующаяся в Данидин, Новая Зеландия, активен с марта 2004 г. по март 2009 г.[1]

Straylight сосредоточился на применении "значимая игра ", термин, придуманный генеральным директором Тимоти Никсоном для описания игры, заимствованной из серьезные игры и казуальные игры для получения развлекательного и значимого (если не строго «образовательного») опыта.

С 2007 года Straylight находился в Центральный деловой район Данидина. До этого было в Центр инноваций исследовательский центр в Университет Отаго.

В начале 2008 года Никсон начал свою Блог содержательной игры продвигать и поощрять обсуждение использования игровых технологий в качестве инструмента обучения.

Отраслевые награды

Straylight получил награду на ТУАНЗ, 2005.

  • Победитель: TUANZ Entertainment Award для StarTag
  • Финалист: Computerworld Excellence Awards, Инновации в ИТ для кухни

Игры, разработанные Straylight Studios

Рекомендации

  1. ^ Саймон Хартли. «Straylight Studios в процессе ликвидации». Otago Daily Times онлайн. Получено 2009-04-22.