Straylight Studios - Википедия - Straylight Studios
Тип | В частной собственности |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2004 |
Несуществующий | 2009 |
Штаб-квартира | Данидин, Новая Зеландия |
Ключевые люди | Тимоти Никсон, ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР |
Интернет сайт | www.straylight-studios.com/ |
Straylight Studios была студия разработки игр, базирующаяся в Данидин, Новая Зеландия, активен с марта 2004 г. по март 2009 г.[1]
Straylight сосредоточился на применении "значимая игра ", термин, придуманный генеральным директором Тимоти Никсоном для описания игры, заимствованной из серьезные игры и казуальные игры для получения развлекательного и значимого (если не строго «образовательного») опыта.
С 2007 года Straylight находился в Центральный деловой район Данидина. До этого было в Центр инноваций исследовательский центр в Университет Отаго.
В начале 2008 года Никсон начал свою Блог содержательной игры продвигать и поощрять обсуждение использования игровых технологий в качестве инструмента обучения.
Отраслевые награды
Straylight получил награду на ТУАНЗ, 2005.
- Победитель: TUANZ Entertainment Award для StarTag
- Финалист: Computerworld Excellence Awards, Инновации в ИТ для кухни
Игры, разработанные Straylight Studios
Рекомендации
- ^ Саймон Хартли. «Straylight Studios в процессе ликвидации». Otago Daily Times онлайн. Получено 2009-04-22.