Светак Боб - Světák Bob
Эта статья требует внимания специалиста по чешскому языку. Конкретная проблема: Для чешских источников требуется переводчик.Август 2019 г.) ( |
Светак Боб | |
---|---|
Světák Bob - титульный экран | |
Платформа (и) | Amiga |
Релиз | 1993 |
Жанр (ы) | Приключение |
Светак Боб Чешка 1993 года приключенческая игра разработан Bohewia и опубликован Петр Вочозка для Amiga система.
Производство
Игра была написана для Амиги Петром Вочозкой, которому не исполнилось 18 лет.[1] Купив собственный Atari 800 XL, он начал программировать свои игры, которые оказались в ящике его стола.[2] Через год после Бархатной революции Вочозка заменил свой Atari на Amiga и создал свою первую игру, предназначенную для публичного выпуска, - Светак Боб.[2] Поскольку ему было меньше 18 лет, распространение игры было незаконным, так как у него не было торговой лицензии.[2]
Петр Вочозка продан Светак Боб как первое в истории чешское коммерческое приключение для Amiga.[3] Его цена составляла 129 крон, а было продано около 100.[4] до 200[5] копии. Это сравнимо с продолжением Вочозки. Tajemství Oslího ostrova продано 2000 копий.[4][5]
Светак Боб была первой официально распространяемой чешской компьютерной игрой для Amiga, и, возможно, на любой платформе.[4][6][7]
По мнению рецензента Томаш Смолик в Excalubur игра была запрограммирована в Профессиональный комплект Amos.[8]
Prague Post отмечает, что это достижение было частью волны достижений на постсоветском пространстве, благодаря которым чешская индустрия видеоигр быстро стала более профессиональной.[9]
В 21 веке игра приобрела немало поклонников.[6]
Bonusweb отмечает, что в 1994 году разработчик все еще мог рецензировать свою игру, отмечая, что Vochozka сделал это для Светака Боба в журнале Excalibur.[10][11] В интервью Vochozka Bonusweb написал: "«Нет, я определенно не писал это сам, но я немного поработал над этим», он говорит с улыбкой. «К тому же тогда было другое время, не было ничего страшного, если бы Světák продал восемьдесят штук вместо сорока ...».[11]
Сюжет и игровой процесс
Главный герой, Боб, падает в обморок после жестокого шторма и оказывается на необитаемом острове. Он должен покинуть остров и продолжить свое приключение.
Гибрид между текстом и классическим приключением в стиле point & click,[8] игра предлагает похожий игровой процесс на текстовые игры, но включает графику и музыку. Игра управляется мышью.
Критический прием
Согласно Bonusweb.cz, графика в игре была чуть лучше, чем ужасная.[6] BRNO Region утверждает, что игра не имела настоящего глобального успеха.[12] Позднее Вочозка сказал, что игра не была «мирской».[13] Amiga Review неблагосклонно сравнил его с Testament.[14] В то время Exaclibur не давал чешским играм рейтинг, чтобы не отпугнуть местных разработчиков.[8] Сом Храк утверждает, что игра имела «неплохой успех».[15] Mafia посчитала, что игра имела «большой успех», что открыло двери для других чешских игр.[16]
SME отмечает, что эта эпоха игр после «железного занавеса» отмечена национальной технологической отсталостью, что отразилось на «скудных технологических и художественных способностях потенциальных разработчиков игр», добавив, что, хотя хороших идей было пруд пруди, Было сложно найти лучшую графику в местных играх.[17]
Рекомендации
- ^ "Светак Боб | Visiongame.cz". visiongame.cz. Получено 2019-08-19.
- ^ а б c Gamifique.cz; Gamifique.cz. "Illusion Softworks: Pohádka s hořkým koncem | Gamifique.cz". gamifique.eurozpravy.cz. Получено 2019-08-19.
- ^ «От игр с ручкой и бумагой до изданий, продаваемых миллионами - история чешской индустрии видеоигр». www.czech.cz. Получено 2019-08-19.
- ^ а б c "Vzestupy a pády české herní scény".
- ^ а б Тискали. "Historie adventur # 4: česká stopa - Games.cz". Games.cz.
- ^ а б c "Фотогалерея: Светак Боб". iDNES.cz.
- ^ Desk, Новости (2017-04-10). «Находится ли индустрия iGaming в Праге на грани бархатной революции?». Почта Праги. Получено 2019-08-19.
- ^ а б c Челар, Любомир (2016-10-24). "Забудутый узел видеонаблюдения - чешско-словенское путешествие".. Gamesite.sk (на словацком). Получено 2019-08-19.
- ^ «Находится ли индустрия iGaming в Праге на грани бархатной революции? - Prague Post». 10 апреля 2017.
- ^ "Чешские приключения - дель 1". iDNES.cz. 1999-08-24. Получено 2019-08-19.
- ^ а б «Иллюзион Софтворкс - профиль». iDNES.cz. 2002-08-12. Получено 2019-08-19.
- ^ http://www.brnoregion.com/Live/Articles/Our-hearts-beat-for-games-in-brnoregion
- ^ "Петр Vochozka popisuje své začátky". iDNES.cz. 2000-06-23. Получено 2019-08-19.
- ^ "Завет - AMIGA REVIEW.online". amigareview.amiga.sk. Получено 2019-08-19.
- ^ Моравец, Йозеф (21 апреля 2017 г.). "ЗАЧЕТКИ ТВОРБЫ ИЕР В ЧСР". somhrac.sk (на словацком). Получено 2019-08-19.
- ^ Горак, Алеш «Чужой». «Мафия, Мафия 2 и Мафия 3» (на чешском языке). Получено 2019-08-19.
- ^ a.s, Petit Press. "Lesk a bieda českých a slovenských komerčných PC hier". www.sme.sk (на словацком). Получено 2019-08-19.