TX-2 - Википедия - TX-2

TX-2
Мод TX-2 top.jpg
Схема модуля от ТХ-2.
РазработчикМассачусетский технологический институт Лаборатория Линкольна
Семейство продуктовTX
Дата выхода1958 (1958)
ПредшественникTX-0

В Массачусетский технологический институт Лаборатория Линкольна TX-2 компьютер был преемником Линкольна TX-0 и был известен своей ролью в продвижении как искусственный интеллект и взаимодействие человека с компьютером.Уэсли А. Кларк был главным архитектором ТХ-2.[1]

Характеристики

TX-2 был транзистор на базе компьютера, использующего тогда огромное количество 64K 36-битный слова из основная память. TX-2 вступил в строй в 1958 году.[2][3] Благодаря своим мощным возможностям Иван Сазерленд революционный Блокнот программа была разработана и работала на TX-2.[4][5] Одной из его ключевых особенностей была возможность напрямую взаимодействовать с компьютером через графический дисплей.[6]

Компилятор был разработан Лоуренс Робертс в то время как он учился в лаборатории Линкольна Массачусетского технологического института.[7]

Отношения с DEC

Корпорация цифрового оборудования был Дополнительная выгода проектов TX-0 и TX-2. TX-1 планировался как преемник TX-0, но проект был сочтен слишком амбициозным и был сокращен до TX-2. Ленточная система TX-2 была ленточная лента 1/2 дюйма с адресной блокировкой, разработанная Томом Стокебрандом для TX-2, которая впоследствии стала LINCtape и DECtape.

Роль в создании Интернета

Доктор Леонард Клейнрок разработал математическую теорию пакетных сетей, которую он успешно смоделировал на компьютере TX-2 в лаборатории Lincoln Lab.

Рекомендации

  1. ^ Джозеф Ноябрь (2012). «Революция ЛИНК». Биомедицинские вычисления, оцифровка жизни в Соединенных Штатах. Издательство Университета Джона Хопкинса. п. 144.
  2. ^ Компьютеры и люди. Berkeley Enterprises. 1961. с. 312.
  3. ^ Баст, Робин (2017-03-15). Машина в призраке: цифра и ее последствия. Книги Reaktion. С. 131–132. ISBN  9781780237879.
  4. ^ Рейли, Эдвин Д. (2003) Вехи компьютерных наук и информационных технологий Издательская группа "Гринвуд" ISBN  9781573565219 стр.261
  5. ^ Калай, Иегуда Э. (2004) Новые медиа архитектуры: принципы, теории и методы компьютерного проектирования MIT Press ISBN  9780262112840 стр.66
  6. ^ Нотон, Джон (1999): Краткая история будущего: истоки Интернета, Лондон, стр. 71
  7. ^ Робертс, Лоуренс Г. "МАШИННОЕ ВОСПРИЯТИЕ ТРЕХМЕРНЫХ ТВЕРДЫХ, PHD. ТЕЗИС, стр. 82"

внешняя ссылка