Язык тактильного программирования - Википедия - Tactile programming language
Тактильное программирование спецификация, разработка, взаимодействие и интерпретация компьютерные программы через сенсорный интерфейс. Он основан на идеях, лежащих в основе языки визуального программирования, особенно во взаимодействии и разработке программного обеспечения с визуально-графическими, а не текстовыми интерпретациями, которые могут быть "перетащенный "с помощью мыши, чтобы развивать функциональность программного обеспечения.
Однако тактильное программирование применяет парадигму визуального программирования в рамках сенсорной структуры:
- виджеты, которые перетаскиваются для создания программ, расширяются, чтобы лучше отражать сенсорное взаимодействие, а не взаимодействие с мышью
- другие вторичные устройства ввода для программирования программного обеспечения могут быть практически заменены компьютерными виртуальными визуально-графическими эквивалентами, такими как виртуальная клавиатура.
- одновременно выполняющиеся среды выполнения эмулятора для той же или аналогичной операционной системы, в которой находится программный интерфейс тактильного программирования, могут использоваться для проверки стабильности и функциональности кода без риска потери данных или интерфейса.
На данный момент единственный существующий пример тактильного программирования Иды это «Visual AgenTalk», который реализован в AgentSheets. Подобное программирование перетаскивания можно найти в Etoys язык (часть Писк ), в Алиса И в Царапать.
Примечания
- Тактильное программирование: единая парадигма манипуляции, поддерживающая понимание, составление и совместное использование программ (1996)
- Visual AgenTalk
- На пути к повсеместному программированию конечных пользователей
Этот язык программирования -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |