Теннисное поло - Tennis polo
Игрок бросает мяч, защищаясь во время матча по теннисному поло | |
Наибольший правление | Ассоциация теннисного поло |
---|---|
Впервые играл | Бантам, Коннектикут, США (2004) |
Характеристики | |
Члены команды | 2 команды по 10 человек |
Теннисное поло (или же Toccer) это полевой спорт где две команды по десять игроков (девять полевых игроков и один вратарь) используют теннисный мяч забивать голы, бросая мяч в Цель защищает хранитель, который держит ракетка. Теннисное поло разделяет элементы спорта, такие как поле гандбол, гэльский вид спорта швырять, футбол, и лакросс. В игру также можно играть, если у всех полевых игроков есть ракетки, включая вратаря.
Этот вид спорта взаимозаменяемо называют «теннисное поло» или «точер». Есть игроки в 18 странах, в том числе Канада, Мексика, Соединенные Штаты, Италия, и Франция.[1]
Адаптированный к быстро развивающемуся виду спорта с небольшими перерывами в игре, игроки продвигают мяч, бросая или ударяя ногой в пределах игрового поля.
Оборудование
Вратари в теннисном поло используют ракетки, аналогичные используемым в теннисе. Ракетки разрешены только вратарям, но любой игрок может выступать в качестве вратаря, но ни один игрок, действующий в качестве вратаря, не может покинуть 11-ярдовое поле с ракеткой.
Поле для игры
В этот вид спорта играют на травяном поле длиной от 80 до 100 ярдов и шириной от 50 до 65 ярдов. Площадь ворот представляет собой полукруглую линию с радиусом 11 ярдов и штрафной отметкой на расстоянии 13 ярдов от ворот. Экспериментальная линейка имеет вторую полукруглую линию на поле радиусом 17 ярдов. Обычно поле для сетка футбол или же футбольный может быть использован.[2]
Продолжительность матча
Продолжительность матча может меняться, но санкционированные матчи делятся на два тайма по 20 минут. Если матчи равны, разыгрывается дополнительный тайм. Если в конце турнирного матча счет остается равным, игра определяется бросками с 11-метровой отметки (13 ярдов от ворот), но игрокам разрешается бежать в любом месте между линией полузащиты и 11-метровой отметкой, прежде чем бросить мяч и есть пять секунд, чтобы сделать выстрел.[3]
Игра
Каждая половина игры начинается с прыгать мяч по рефери в полузащите.
Мяч можно продвигать, бросая или пиная его. Когда игрок владеет мячом, он может бежать с ним до трех шагов (или пяти секунд), прежде чем ему потребуется 1) передать мяч или 2) выполнить бросок по воротам.
Нападающие игроки не могут наносить удары по воротам из штрафной площади (называемой «слоем»), и любые голы, забитые из этого слоя, недействительны. Защищающиеся игроки могут защищаться изнутри слоя, а также хранитель ракетки.
Замены
Команды производят неограниченное количество замен, а запасные входят в игру без остановки игры (как в хоккей на льду и некоторые разновидности мини-футбол ).
Обороты
Когда мяч переворачивается из-за того, что он выходит за пределы игровой площадки, часы не останавливаются. Вместо этого мяч извлекается (или, в большинстве случаев, игроку соперника передается новый мяч), и игра возобновляется. Если мяч умышленно выброшен за пределы игровой площадки, это называется потерей мяча, и на оштрафованную команду налагается штраф в зависимости от степени тяжести, который может включать в себя продление времени по усмотрению судьи.
Позиции игроков
Стандартный состав из 10 команд состоит из двух защитников, одного сильного защитника, глубокого фланга, одного среднего принимающего, трех нападающих и вратаря.[4] Некоторые команды выбирают различные варианты расстановки игроков, но на поле одновременно могут находиться не более 10 игроков (включая вратаря).
Штрафы
Большинство игр обслуживаются главным судьей и двумя судьями на каждом конце поля. На игроков налагаются штрафы за нарушения, такие как удержание мяча, слишком долгое ношение мяча без передачи или попытки бить по воротам, помехи или выход вратарей за пределы поля с ракеткой в руке.
Подсчет очков
Подсчет очков происходит, когда мяч попадает в ворота (или попадает в ворота). Каждая цель приносит одно очко. Голы, забитые за пределами 17-ярдовой дуги, приносят два очка, а забитые перед 13-метровой дугой - одно очко.
Нападающим не разрешается находиться перед мячом, чтобы засчитывались двухочковые голы. Команда, набравшая наибольшее количество очков в конце игры, побеждает в матче.
История
В 2004 году директор по теннису в Лагерь Авостинг в Бантам, Коннектикут Созданный вид спорта был разработан как развлечение для его теннисистов в дождливое лето; когда открытые корты были в значительной степени выведены из строя. Игра была одной из серии тщательно продуманных гибридных теннисных игр, которые он создал для своих учеников, в которые можно было играть независимо от погоды на улице, обычно в помещении или на траве. Самая популярная из этих игр стала известна как toccer. Позже этим летом по настоянию его отдыхающих и с их помощью они разработали первые письменные правила этого вида спорта.
В 2010 году правила были значительно изменены в лагере Виндридж в Тила-Вукет в Роксбери, штат Вермонт. Игроки открыли для себя этот вид спорта и изменили правила, разрешив носить ракетки только голкиперам. В этом модифицированном формате полевые игроки продвигают мяч, бросая его через поле (и в ворота). После года экспериментальной проверки правил руководящий орган Теннисного поло - Ассоциация игроков в теннис в поло (TPA) - систематизировал Формат Вермонта как официальный формат toccer.[4]
Теннисное поло - это первый вид спорта, изобретенный афроамериканцем. Единственный другой вид спорта, созданный афроамериканцем, - это Борьба с рулевым управлением.[5]
Рекомендации
- ^ "Теннисное поло". Tumblr. Получено 24 января, 2018.
- ^ Шерил Томас (24 января 2016 г.). «5 самых крутых гибридных видов спорта, с которыми вы когда-либо сталкивались». Playo. Получено 24 января, 2018.
- ^ "О теннисном поло". www.topendsports.com.
- ^ а б Леон Джексон (2014). Racket Wars: Путеводитель по всем мировым ракетным видам спорта. BookBaby. ISBN 9781483525723.
- ^ Историческое общество Оклахомы, 29 сентября 2013 г.